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Verfasst: So 28.08.2005 - 09:00
von Toa-Nuva
Ich hab ja auch geschrieben: "Meinst du das von Sybex, bzw Conitec?" und nicht: "Meinst du das von Sybex oder das von Conitec?"

Verfasst: Mi 07.09.2005 - 13:54
von Onyx(Held)
Sorry das ich mich net so lange gemeldet habe

.
Also, ich machs mit dem RPG Maker 2000 3D ist schon fertig jetzt würden noch ein paar Grafiken fehlen und das mit der Musik wär auch toll, sag bescheid falls ihr noch wollt ...
Verfasst: Mi 07.09.2005 - 16:19
von Zwiebelmeister
Bin noch da. Ich hab mich schon gewundert.
Verfasst: Do 11.05.2006 - 10:00
von Amra
Was'n nu hier mit dem Game? Will spielen

Verfasst: Fr 12.05.2006 - 18:50
von Onyx(Held)
Tja so ein Spiel entsteht leider nicht an einem Tag, ich denke du musst dich noch gedulden, besonders da (zum Glück nicht alles) ein paar Dateien durch einen Virus verschwunden sind, das heißt ich darf jetzt die umgebungs Grafik noch mal pixeln und die Scripts hab ich zwar noch im Kopf aber das muss ich alles noch mal machen.
Allerdings kann ich euch schon einen New sagen

:
Bei momentanen Scripting ist es wahrscheinlich das man nur einen Charakter hat und nur gegen einen Kämpft, aber das muss noch weiter ausgearbeitet werden

Verfasst: Sa 13.05.2006 - 10:43
von Amra
Hmm...wird das nicht bisschen langweilig (und langwierig) nur gegen einen Gegner? Das ich nur einen Char habe, daran kann ich mich gewöhnen, aber nur gegen einen einzelnen Gegner??
Verfasst: Sa 13.05.2006 - 18:33
von Castore
Na, wenn der Gegner gut aussieht.

*sauuuuuuussss*
Verfasst: Sa 13.05.2006 - 23:33
von Amra
Wenn ich auf nen Gegner treffe, sieht der meistens nicht lange gut aus

Verfasst: Mo 15.05.2006 - 15:00
von Onyx(Held)
Ich würd ja auch gern mehr Gegner machen, nur kann dieses Tool(der RPG Maker) leider nicht all zu viele pictures darstellen, na mal sehen vielleich auch zwei Gegner
Oder ich warte noch länger, weil ich grade parallel mit c++ anfange(ich kann euch sagen, so schwer ist das nicht) aber ich müsst mich reinfuchsen ... bis ich ordentliche programme schreiben kann dauert das bestimmt noch, ich könnt ja schon mal gegner zeichnen

Verfasst: Fr 04.08.2006 - 17:47
von Quickmix
Schaut euch das mal an. Soll sehr gut sein.
Damit werden einige kommerzielle Spiele entwickelt. Es können auch mehr Gegner dargestellt werden. Aber schaut selbst.
http://www.3dgamestudio.de/
Und hier noch ein interessanter Link mit FAQ's und was es so gibt als Vergleich.
http://www.conitec.net/german/gstudio/faq.htm
Verfasst: Sa 12.08.2006 - 22:24
von Toa-Nuva
Das 3D Game Studio haben Corvus und ich ja schon erwähnt, hier nochmal meine Meinung dazu:
- RPG Maker: Wenn du (Onyx

) unbedingt was zweidimensionales machen willst, solltest du beim RPG Maker bleiben, sonst musst du ja wieder mit allem von Vorne anfangen. Allerdings auch nur, wenn du eine Möglichkeit findest, mit mehreren Gegnern auf einmal zu kämpfen!
- Anderes Programm/Andere Programmiersprache: Würde ich auch für zweidimensionales empfehlen, eben wenn das mit den mehreren Gegnern beim RM net hinhaut. Da könntest du zumindest die Grafiken - zumindest teilweise - übernehmen.
- 3D Game Studio: Ich arbeite mit dem 3D Game Studio Extra Edition 5.5 (oder eher: spiele damit herum

) und ich bin damit recht zufrieden. Natürlich wäre 3D viel schwerer als 2D! (Außer du verwendest Bilder für Charaktere, wie bei MM6 und die folgenden, ich hab aber keine Ahnung, ob und wie das geht...) Die Programmiersprache, C-Skript, sollte dir wenige Probleme machen, wenn du dich mit C++ auskennst. Du könntest ja zumindest mal zum Test die Demo vom 3D Game Studio runterladen.

Verfasst: Mo 28.08.2006 - 20:41
von Onyx(Held)
Naja das war ja nicht richtig 2D, aber auch nicht 3D -.- son zwischen ding und leider geht das im moment sehr schlecht, hab chronischen Zeitmangel und am C++ lernen in ich auch schon

lasst euch überraschen sobald ich mal endlich wieder Zeit finde, danke für den Tipp mit dem Maker, hatte ich mal ausprobiert, scheint auch ganz nett zu sein, aber sich da noch mal reinzufuchsen, da lern ich lieber gleich mein C++, bis dahin kann ich ja noch ordentlich Grafikern
