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Verfasst: Mi 04.04.2018 - 15:35
von stellabea
ich hab da einen ganz blöden verdacht, da mir das im 1. spiel auch passierte... :unschuldig:

hast du schon den auftrag, das ei zu finden?
denn sonst ist es nicht da I)

was ich nicht weiß, ob das ei dann sofort da ist oder erst nach einem resett, da man ja schon mal da war.
einfach austesten. :o

gruß, stella

Verfasst: Sa 07.04.2018 - 18:44
von Toastman
Ich würde ja inzwischen vermuten, dass es an der Version hängt...

also in der dt. Version klemmt die Tür und in der engl. Version (zumindest GOG) geht sie auf.

Kann das vielleicht jemand verifizieren oder widerlegen ?

Verfasst: Sa 07.04.2018 - 21:35
von stellabea
nun, ich hab kein gog.

spiel es immer über cd und immer mit patch, den ohne hat es zu viel fehler.
redfly brachte es inzwischen ohne fehler raus, hab ich ebenfalls. da kann man sich den patch tatsächlich sparen.
aber egal, das ei war bei mir immer erst da, wenn ich den auftrag dazu hatte.


gruß, stella

Verfasst: Mo 09.04.2018 - 18:21
von justl
also so wie ich es in erinnerung habe, waren die items (auf der cd-version) immer schon da, man konnte sie mitschleppen und beim questgeber annehmen und gleich abgeben.
von der gog-version habe ich da wenig ahnung, allerdings ist in der englischsprachigen version (mod 6+7+8 von rodril) auch jeder questgegenstand vorher schon da gewesen, bevor man die quest annahm (genauso wie zu rettende npcs).

sg,
justl

Verfasst: So 29.07.2018 - 13:40
von Momo
Ich spiele auf den Mac über einen Emulator und da gab es natürlich einen anderen Patch aber es ist definitiv ein Bug. Nach dem Patch ging die Tür auf. Versuche also die Patches drauf zu installieren und lies dir genau durch ob dieser Patch dieses Problem auch lösen soll. Einige Patches beheben das Problem nämlich nicht!

nur so nebenbei bemerkt

Verfasst: So 20.10.2019 - 22:18
von buggy
ich würd auf einen geheimtürschalter tippen der von jede menge monster bewacht wird.könnte im geheimraum sein.wie immer alles 10 mal absuchen und fündig werden.naja die festung is ja sowie so illusorisch vlt. bei stufe 200 ???

nur so nebenbei bemerkt

Verfasst: So 20.10.2019 - 22:21
von buggy
ich würd auf einen geheimtürschalter tippen der von jede menge monster bewacht wird.könnte im geheimraum sein.wie immer alles 10 mal absuchen und fündig werden.naja die festung is ja sowie so illusorisch vlt. bei stufe 200 ???

Verfasst: Mo 21.10.2019 - 17:32
von Flyer
Btw, ...dieser Beitrag wurde 2005 erstellt ...

Verfasst: Fr 30.10.2020 - 19:47
von Loehli
Update: dieser Bug in der Gog Version ist immer noch da. Bei mir geht es auch nicht durch die Tür zu gehen. Ich spiele auch die deutsche Version und habe auch den Auftrag schon. Aber die Tür geht nicht auf.

Verfasst: Do 26.11.2020 - 13:02
von Schali_A