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Verfasst: Do 08.06.2006 - 11:52
von Mondkalb
Was wirklich in einem AddOn gebraucht würde, wäre ein Gebäude, bei dem man einen nicht gewünschten Skill wieder loswerden kann.
Sowas gibt es ja in WoG, ich glaube "Market of Time" oder so heißt das da.
In HOMM 5 wäre es noch viel notwendiger, weil man nur mit großen Mühen die Spezialfähigkeiten der jeweiligen Klassen erreichen kann und auch nicht immer die passenden Wahlmöglichkeiten beim Aufstieg angeboten bekommt.
Anscheinend gibt es für bestimmte Klassen auch keine erhöhten Wahrscheinlichkeiten, die fraglichen Skills angeboten zu bekommen, habe ich jedenfalls noch nicht bemerkt.
Verfasst: Sa 10.06.2006 - 06:44
von alexm83
Ich sag nur verschont uns mit Wikipedia als Quelle, in vielen Punkten der letzte Müll der da steht .....
Verfasst: Sa 10.06.2006 - 11:24
von Lukas
Nenne doch mal Beispiele für den sogenannten Müll.
Verfasst: Sa 10.06.2006 - 14:08
von Sten
Auf alle Fälle bietet die Weltkarte noch Platz für mindestens zwei neue Fraktionen. Das bergige Grimheim und die Ebenen von Ranaar sind noch unbesetzt.
Verfasst: Sa 10.06.2006 - 14:54
von Mondkalb
Dann gibts vielleicht auch Barbaren.
Verfasst: Sa 10.06.2006 - 18:14
von Rezeguet
ZWERGE
ich will zwerge haben
große zwerge, kleine zwerge, zwerge die bier trinken,zwerge die kämpfen,zwerge die heilen,zwerge die schmieden,zwergenkönige,zwergenfrauen mit bärten,zwerge die graben....
Verfasst: Sa 10.06.2006 - 19:39
von Therak
Ja wie gesagt, dass es Zwerge im Add-on gibt ist ja so gut wie sicher. Wahrscheinlich sinds Zwerge, gemischt mit Barbaren, die im Schnee leben und Behemoths als lvl 7 Einheit haben.
Verfasst: So 11.06.2006 - 11:43
von Lukas
Genau diese Stadtart fehlt auch noch. Die Zwerge, Goblins, Orks, Oger, Donnervögel, Zyklopen und Behemoths enthält. Diese hässlichen Ungeheuer gehören doch irgendwie dazu. ÜÜbrigens die Lieblingskreatur einer meiner Zockerkollegen.
Verfasst: So 11.06.2006 - 14:15
von Sten
Wobei ich auf Zwerge am ehesten verzichten könnte, aber der Barbar war seit der ersten Stunde, bzw. seit Heroes 1 Teil der Serie.
Zwerge und Orks zu mischen halte ich hingegen für eine ganz schlechte Idee. Da könnte man ebenso gut Menschen und Elfen zusammenpacken... oder Engel und Dämonen... oder Untote und Dämonen, ups, ach ne, das gab es ja schon bei H4.

Verfasst: So 11.06.2006 - 15:30
von hanso.G
lol ich finde es wirklich peinlich das es seit dem neuen patch immer noch nicht gehoben wurde also mein prob ist :
ich und mein cousin wollen multiplayer hot seat spielen also beide am einen pc wenn ich drann bin und mein zug beende wird monitor schwarz und mein cousin ist drann nur was ich so doof finde das obwohl monitor schwarz ist und an der mini karte sehen kann wo der gägner sich befindet das war bei homm 3 nicht so ich finde es wirklich schade und peinlich das es so ist.
Verfasst: So 11.06.2006 - 16:47
von Lukas
@hanso.G
Ich versteh das nicht. Was ist dein Problem, und was hat das mit diesem Thema zu tun?
Zu den Zwergen und Orks. In Heroes 3 waren die so weit ich mich entsinne doch auch in einer Stadt. Oder verwechsle ich das jetzt irgendwie?
Verfasst: So 11.06.2006 - 16:47
von Mondkalb
Ich will noch mal schnell Fabrice zitieren nach der Übersetzung aus dem Drachenwald:
Fabrice: Alle dieser Fragen werden später beantwortet

Obwohl ich sagen kann, dass wir bereits über andere Rassen nachdenken – Die Weltkarte sollte ein Paar Hinweise darauf geben

Verfasst: So 11.06.2006 - 16:55
von Therak
Lukas hat geschrieben:Zu den Zwergen und Orks. In Heroes 3 waren die so weit ich mich entsinne doch auch in einer Stadt. Oder verwechsle ich das jetzt irgendwie?
Zwerge waren bei den Elfen und Orks waren... bei den Goblins.
Verfasst: So 11.06.2006 - 18:02
von Mondkalb
Das waren doch Oger.
Verfasst: So 11.06.2006 - 18:21
von Therak
Ja, Oger (-Magier) und Ork Axtwerfer... und Goblin-Fußsoldaten und Goblin-Wolfreiter. Also mehr Goblin als Oger

Verfasst: So 11.06.2006 - 18:23
von Mondkalb
Ach stimmt ja, die Axtwerfer hätte ich fast vergessen. ^^
Verfasst: So 11.06.2006 - 21:31
von Lukas
Stimmt, Wolfreiter und keine Zwerge. Davon ist keine einzige Einheit in HoMM 5 vorzufinden. Ziemlich Schade. Nur die Echsenreiter erinnern entfernt an die Wolfsreiter.
Verfasst: Mo 12.06.2006 - 07:54
von Mondkalb
Oder an die Wildschweinreiter.

Verfasst: Mo 12.06.2006 - 16:03
von SilVi
Mondkalb hat geschrieben:Ich will noch mal schnell Fabrice zitieren nach der Übersetzung aus dem Drachenwald:
Fabrice: Alle dieser Fragen werden später beantwortet

Obwohl ich sagen kann, dass wir bereits über andere Rassen nachdenken – Die Weltkarte sollte ein Paar Hinweise darauf geben

Er hat sicher den Panzer gemeint...

Verfasst: Mo 12.06.2006 - 19:06
von Sten
Der Panzer ist aber nicht auf der Weltkarte. Der ist nur auf der Abenteuerkarte in einer Kampagnenmission.
