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Verfasst: Sa 29.07.2006 - 14:30
von Magnus Ver Magnussen
Moment, man kann nicht höchstens 10000 rausholen, sondern höchstens soviel das man ca. 10000 Gold hat. Ich bin mal mit mehr als 10000 Gold dahin gegangen und habe nichts aus der Truhe bekommen.
Verfasst: Sa 29.07.2006 - 20:00
von alaska
Hi all

,
da kann man sich Tränke am schwarzen Schrank kaufen, und somit schon mal alle Attribute um ca.15 Punkte steigern,indem man damit schwaze Tränke herstellt.Vorher beim Eintritt den Obelisken anfassen(jeder einzeln)ergibt nochmal 20 auf alle Attribute permanent.Wem das noch nicht reicht,kann beim blauen Goblin,die Kiste anfassen,und bekommt so 300-400 auf alle Attribute,bis zúm nächsten schlafen.Und dagegenüber an der Schatzkiste wird das Kto.immer bis auf 10000 aufgefüllt.Insgesamt ist das NWC eine große Schatzkiste,wenn man die Schätze denn entdecken kann.gruß alaska

Verfasst: Sa 29.07.2006 - 20:05
von Magnus Ver Magnussen
Nun ja, die schwarzen Tränke kann man aber ja auch nur ab einem gewissen Level brauen. Also ganz am Anfang (ich geh in Level 1 dort hin) wird das nicht gelingen.
Verfasst: Sa 29.07.2006 - 20:11
von Arthur Dent
Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:Nun ja, die schwarzen Tränke kann man aber ja auch nur ab einem gewissen Level brauen. Also ganz am Anfang (ich geh in Level 1 dort hin) wird das nicht gelingen.
Wieso nicht? Wenn man die Tränke richtig mixt, geht das auch in Level 1. Ist ja nicht so wie in MM7, dass man dafür besondere Fähigkeiten bräuchte...
Einziges Problem, wenn man einen Fehler macht und der Trank explodiert, sieht man bei Level 1 vermutlich gleich den Sensenmann...

Verfasst: Sa 29.07.2006 - 20:28
von $Kitty$
Meint ihr jetzt in der NWC kann man schwarze tränke kaufen???
Ich finde es gut das man schon ab dem ersten Level Tränke brauen kann.
ich habe hier gelesen das es ein Bug gibt der in der Klingespitze, Bogenschützen Panzer und Schild lernen können. Ich habe schon gekuckt aber es geht irgentwie net.
Wie geht es??
und Path habe ich au net runtergeladen...
Verfasst: Sa 29.07.2006 - 20:39
von alaska
Hoho

,
Org.+rot= Heldentum+rot =Stärke Trank
Lila+grün=Widerherstellen+blau =Charima
Org.+blau=Steinhaut+blau =Intelligenz
Org+grün=Äußerster Schutz+gelb =Ausdauer
grün+gelb=Eile+rot =Reaktion
Lila+blau=Segen+gelb =Geschick
grün+blau=super Resistenz+Lila =Glück
guß alaska
wenn man den Patch nicht installiert hat, kannste Panzer Schwert usw da lernen.vorher alle Fähigkeiten abkaufen,dann auf die anzeige klicken öfters,bis der sagt"das kann nützlich sein".Dann hat es geklappt.
Verfasst: Sa 29.07.2006 - 20:54
von $Kitty$
achso o.k aber ich dachte es hangt was mit der neueren Version zusammen, weil sie es geändert haben...
ist es eigentlich schlimm wenn bei mir in der Party keiner Licht-Schatten Magie lernen kann??
Verfasst: Sa 29.07.2006 - 21:27
von Magnus Ver Magnussen
Hmm... ich war mir sicher, dass der Char einen bestimmten Level inne haben muss, um schwarze Tränke brauen zu können, andernfalls heisst es immer, egal ob richtiges Rezept: "Oh nein! Nicht genug Gold, schade."
Verfasst: So 30.07.2006 - 01:05
von Manni_B
... bei MM6 gibt es keine Minderungen wie in MM7.
Wenn man zum NWC-Dungeon geht sollte man das Gold vorher auf die Bank bringen, dann kann man 10.000 Gold aus der Box bekommen, so oft man möchte.
Tränke können auch auf Level 1 gemixt werden (obwohl ich das noch nie bemacht habe, da meine Chars auch so stark genug waren, um in 20 Tagen Enroth zu erretten).
Verfasst: So 30.07.2006 - 19:12
von $Kitty$
IST es jetzt schlimm wenn in meiner Party keiner Licht-Schatten Magie lernen kann???
Das Problem ich hatte so ungefähr 4000 Gold und es rührt sich nichts...
Verfasst: So 30.07.2006 - 19:31
von Grufti
Naja in Licht-und Schatten-Magie gibts mit die stärkste Sprüche sowohl für Angriff (Drachenhauch, Schrapnell), als auch für Verteidigung (Tag der Götter, Stunde der Kraft). Es sollte aber auch ohne die beiden Zauber gehen.
Kleriker können Licht-, und Hexer Schatten-Magie lernen
MfG Grufti
Verfasst: So 30.07.2006 - 19:44
von $Kitty$
Wer kann es lernen? wie z.B Druide, Kleriker...
Verfasst: So 30.07.2006 - 19:49
von Arthur Dent
Grufti hat geschrieben:Kleriker können Licht-, und Hexer Schatten-Magie
Nicht ganz korrekt. In MM6 können sowohl Kleriker als auch Hexer sowohl Licht als auch Schatten lernen - und zwar gleichzeitig. Man muss sich nicht für Licht oder Schatten entscheiden wie z.B. in MM7.
Die anderen Klassen können Licht und Schatten nicht lernen. Auch Druiden nicht.
Das ist aber glaube ich nicht wirklich schlimm. MM6 ist auch ohne diese Magieformen glaube ich ganz gut zu schaffen. Ich hab überhaupt erst beim 2. Durchspielen bemerkt, wie stark manche Licht- und Schattenzauber sind... hätte Burg Darrkmoor und die Varn-Pyramide doch ziemlich erleichtert...

Verfasst: So 30.07.2006 - 20:21
von Nadine26
aber bei einigen Zaubersprüchen musst aufpassen.. wenn du zu nah bist, erwischts dich mit...
(bin mir aber nich so sicher, ob des nur bei den Licht und Schatten Sprüchen so is)
ich weiß das

Verfasst: So 30.07.2006 - 20:34
von Arthur Dent
Drachenhauch ist so ein Spruch, den man besser NICHT im Nahkampf einsetzt...
sonst fält mir von Licht- und Schattensprüchen aber keiner ein.
Verfasst: So 30.07.2006 - 20:55
von napoleon
moin all,
nja von fuer und luft wuerde mit noch meteorregen bzw sterenenfeur einfallen und der feuerball net zu vergessen.
Gruß napoleon
Verfasst: So 30.07.2006 - 21:07
von Arthur Dent
Ja, und bei Erde Todesblüte(?) und Felsattacke... aber ich hatte Nadine so verstanden, dass sie hauptsächlich auf Licht- und Schattensprüche hinauswollte.
Verfasst: So 30.07.2006 - 21:10
von Nadine26
joa, weil es doch um Licht- und Schattenmagie geht..
will ja nur Mitkämpfer vorwarnen... tut dolle weh, wenn man von seinen eigenen Zaubersprüchen erwischt wird...
Verfasst: So 30.07.2006 - 22:42
von Magnus Ver Magnussen
Ich hab mal von meiner schwarzen Umhüllung ein paar aufs Maul bekommen. Hab aber eh nicht kapiert, was der Zauber bewirken soll.
Verfasst: Mo 31.07.2006 - 08:37
von Manni_B
Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:Ich hab mal von meiner schwarzen Umhüllung ein paar aufs Maul bekommen. Hab aber eh nicht kapiert, was der Zauber bewirken soll.
Schwarze Umhüllung
Kosten: 200 Zauberpunkte
Kann alle Angriffszauber erzeugen. Da es aber ein zufälliger Zauber, wie z.B. Lähmen, Versteinern oder Massenfurcht usw. sein kann, kann ich ihn für 200 ZP
n i c h t empfehlen.