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Verfasst: Do 09.11.2006 - 06:01
von Therak
Manni_B hat geschrieben:
Ich frage mich, was machen Spieler die kein Inet haben? Kümmert sich Ubisoft um sie? Ich glaube kaum, dass ist denen doch sch...egal. Hauptsache: Kohle kommt!
Auf gut Deutsch: Die haben Pech gehabt - nicht nur bei Ubisoft sondern bei jedem Spiel draußen auf dem Markt. Sie dürfen nen Monat warten bis der Patch dann auf den Spielemagazinen landet.
Willkommen in der Gegenwart
Möchte übrigens betonen, dass ich damals auch kein MM 6 spielen konnte. Ich hatte kein internet und leider eines der Systeme, auf denen MM 6 erst mit Patch spielbar war. tjoa.
Verfasst: Do 09.11.2006 - 10:20
von Klein Gimli
Einen Monat dauert es aber nur sehr selten bis die Patches auf ner Zeitscjrift Cd sind. Manchmal sind sie schon einer Woche nach dem Release Termin des Spiels drauf (falls da schon ein Patch existiert

).
Verfasst: Do 09.11.2006 - 16:58
von Therak
Ja Gimli, aber nicht jede Woche erscheint ne Zeitschrift

Und da man immer vom "schlimmsten Fall" ausgehen sollte, ist ein Monat Wartezeit das Minimum

Verfasst: Fr 10.11.2006 - 10:16
von Klein Gimli
Therak hat geschrieben:Ja Gimli, aber nicht jede Woche erscheint ne Zeitschrift

Daran hätte ich auch denken können

.
Verfasst: Fr 10.11.2006 - 14:38
von Lukas
Dazu kommt dann wohl noch das sich nicht jeder Spieler (also jetzt die ohne Internet) jeden Monat eine Zeitschrift kaufen möchte nur für einen kleinen Patch.
Verfasst: Mi 15.11.2006 - 13:59
von Mondkalb
Es gibt schon eine Übersicht über die Neuerungen im AddOn, auch die neuen Artefakte (englisch):
http://www.maps4heroes.com/heroes5/expa ... te_eng.php
Verfasst: Do 16.11.2006 - 21:55
von Rincewind0409
laut dem UBISOFT Newsletter ist Hammers of Fate ab sofort erhältlich.
greetings
Rince

Verfasst: Do 16.11.2006 - 21:59
von Therak
Laut meinem Postboten auch

Verfasst: Fr 17.11.2006 - 09:28
von Mondkalb
Ich bin gestern bei Karstadt, Kaufhof und Saturn gewesen - keine Hammers of Fate. Unglaubliche Schlafmützen sind das in diesen Läden.
Auf Nachfrage bei Saturn schaute der Verkäufer in den Computer und - oh ja, das ist heute morgen gekommen.
Er hat's dann aus dem Lager geholt, sonst würde es das bei uns immer noch nicht geben.

Ich hasse diese Schlafmützigkeit in den Läden - die wissen ganz genau, dass die Käufer bestimmter Produkte darauf warten und die Erscheinungsdaten kennen, aber es interessiert sie einen Dreck.
Verfasst: Fr 17.11.2006 - 15:16
von Therak
Jo, das Datum interessiert sie einen Dreck - deswegen haben manche der genannten Läden das Spiel bereits Dienstags im Regal gehabt

Verfasst: Fr 17.11.2006 - 18:08
von Einheit 187
mir is das gleiche passiert
ich war erst bei real und wal markt,aber die hatten das nich
musste erst in die andere stadt zum nächsten großen einkaufscenter fahren,wo es einen laden gibt der sich nur auf computerspiele spezialisiert hat(und der hatten das dann auch)
Verfasst: Fr 17.11.2006 - 18:55
von Therak
Naja ... hehe, Wal Mart und Real, klar, das sind ja auch Supermärkte, die haben meist nur einen Tag in der Woche in denen sie ihre Regale auffüllen, ihr Angebot an Spielen ist zwar recht umfangreich, preislich sogar recht aktuell (also nicht so wie in Karstadt oder Kaufhof) - allerdings haben sie die Titel nicht gleich bei Release im Regal.
Verfasst: Sa 18.11.2006 - 16:01
von Flashback
zu mannis post ganz oben sga ich nur das das recht engstirnig ist und absolut überzogen, klar könnte man das ding solang testen bis alle bugs raus sind und die spielbalance perfekt, aber wer zahlt den mehr aufwand??
und HoMM5 war auch ohne Patch durchaus gut spielbar
Verfasst: Sa 18.11.2006 - 20:44
von Manni_B
Flashback hat geschrieben:zu mannis post ganz oben sga ich nur das das recht engstirnig ist und absolut überzogen, klar könnte man das ding solang testen bis alle bugs raus sind und die spielbalance perfekt, aber wer zahlt den mehr aufwand??
und HoMM5 war auch ohne Patch durchaus gut spielbar
... die Kunden haben den Mehraufwand schon bezahlt, nur wurde er nicht ausgeführt.
Und ein neues Auto, bei dem der Tank nur halb gefüllt werden kann weil er ein Leck hat, lässt sich auch durchaus fahren.
Auf solche Kunden, die nicht monieren, freuen sich die Hersteller und auch die Handwerker.
Verfasst: So 19.11.2006 - 14:54
von Flashback
ich will nicht sagen das es gut ist, aber manchmal ist es nicht möglich gewisse bugs vor dem verkaufstart zu erkennen, und spielbalancing erreicht man auch erst durch langzeitvergleiche.
Ich will jetzt aber nicht grundsätzlich abstreiten, das Spiele hersteller da wesentlich mehr leisten können.
Nur ist so ein Stück millionen zeilen langes stück code, schwerer zu überprüfen als grefibare sachen wie ein auto.
Grundsätzlich darf man für sein Geld ein gut funktionierendes Spiel erwarten, kleinere Mängel dürfen aber meinung nach drin sein, solang, die Leute sich drum kümmern sie auszubügeln.
Schlimmer finde ich es wenn, spiele dann wirklich halbfertig auf den Markt geworfen werden, und wenn die dann noch nicht mal durch patches fertiggestellt werden ist das die Krönung (führe da immer sehr gern Vampire Bloodlines als Beispiel)
Verfasst: Mo 20.11.2006 - 17:15
von MyBrainHurts
Ja und? Wie isses? Das würd mich jetzt mal mehr interessieren... ?

LG MBH
Verfasst: Mi 22.11.2006 - 23:53
von Brân
Ich möchte es nicht mehr missen. H5 wirkt nun vollständiger, allein schon durch die neuen Kreaturen. Die Zwerge spielen sich recht gut und die Runenmagie läßt neue Varianten der Taktik zu.
Die Karawanen finde ich ein nützliches Hilfsmittel, man spart sich damit sicher 2 Helden im Spiel. Zudem können Karawanen nun auch überfallen werden oder Helden können diese unterwegs abfangen und Truppen tauschen, alles neue Möglichkeiten die man erst so richtig austesten kann.
Die beste und echte Neuerung gegenüber den Vorgängern ist für mich der Simultanmodus im Multiplayer. Das erlaubt einem im Spiel gleichzeitig zu ziehen und somit sind die Online - Wartezeiten fast auf Null reduziert. Erst wenn ein aufeinandertreffen möglich wäre schaltet das Spiel in den Rundenmodus um. Ich denke gerade bei großen Karten und vielen Spielern kann man hier enorm Zeit sparen.
Wer gerne Online spielt, für den ist allein schon das ein Grund zum kaufen.
lg

Verfasst: Di 28.11.2006 - 18:19
von Crösus
Zu der Patchproblematik möchte ich noch etwas anführen, dass bisher außen vor geblieben ist, und zwar den Unterschied zwischen Spieleplattformen und Computern.
Für Plattformen braucht man keine Patches, da sich beispielsweise jede PS2 der anderen gleicht, es ist nicht nötig auf unzählig mögliche Kombinationen von Komponenten Rücksicht zu nehmen. Es gibt eben nur eine Form von Hardware.
Natürlich werden auch viele Spielkomponenten erweitert und verbessert, aber macht die Unbegrenztheit der möglichen Hardware, auf der das Programm lauffähig sein soll, das Codieren nicht unglaublich schwer? Ich glaube schon! Deshalb finde ich es auch nicht so schlimm, wenn sich Fehler einschleichen, denn ich glaube, dass es ewig dauern würde, wenn jede einzelne "Plattform" vor dem Release getestet werden würde.
So long, Christian
Verfasst: Di 28.11.2006 - 19:02
von Manni_B
... wie sprachen hier von Bugs die im Spiel auftreten und nichts mit der Hardware zu tun haben.
Da wären z. B. Gebäude, welche nicht angelaufen werden können, da die 'Eingänge' durch Steine, Bäume etc. versperrt sind.
Desweiteren, dass falsche 'unwirkliche' Werte für Angriff, Vertreidigung und Zauber eingesetzt wurden usw...
Du solltest dir mal die Bug-Listen durchlesen (inzwischen gibt es 4 (in Worten VIER! )Patches.
Das hat alles nichts mit dem Unterschied zwischen Spieleplattformen und Computern zu tun. Das ist einzig und allein Schlamperei. Das Produkt ist unfertig auf den Markt geworfen worden!
Für 120 DM (ja ich weiß, wir haben Euro) kann ich fertige Ware verlangen. Wie andere Käufer das sehen, soll mir egal sein. Das sind die Kunden, auf die sich nicht nur die Spielehersteller freuen.
Verfasst: Di 28.11.2006 - 19:13
von Therak
Crösus hat geschrieben:
Für Plattformen braucht man keine Patches
Dummerweise gibt's dennoch den ein oder anderen Bug
Manni_B hat geschrieben:
Du solltest dir mal die Bug-Listen durchlesen (inzwischen gibt es 4 (in Worten VIER! )Patches.
Und? Will die Flickerei ja nicht gutheißen, aber vier Patches sind in der Gegenwart sogar ziemlich wenig. Kann man argumentieren wie man will: 3D-Spiele sind komplexer zu programmieren als ihre 2D Vorgänger, die Publisher drängen Spiele zu früh auf den Markt, Ubisoft mag uns einfach nicht usw ... mit 3DO wär's jedoch nicht anders gelaufen was ihre letzten zwei Produkte zeigten.