Selber ReMake von MM machen?

Diskussionen rund um MM6

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Ogerlord hat geschrieben:
Manni_B hat geschrieben: So weit war das MM-Projekt schon fortgeschritten und ist dennoch gescheitert. Alleine zu arbeiten wird dir sehr viel abverlangen.
Bist du dir da ganz sicher?
Schau dir doch noch mal die letzte Seite von dem Thread an.;)
.... was soll da sein, auf der letzten Seite?
Das ist nicht die MoX-HP und auch nicht das MoX-Forum, sondern eine Seite von Susanne, die dort mal mitgewirkt und etwas festgehalten hat.
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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FetterAhn
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Beitrag von FetterAhn »

Arthur Dent hat geschrieben:Warum soll man mit Hartz IV keinen PC haben? Das Arbeitsamt wäre schön blöd dem Arbeitslosen noch den PC wegzunehmen, damit er ja nicht das Internet zur Stellensuche nutzen kann und, Gott behüte, dem Staat irgendwann nicht mehr auf der Tasche liegt...

Ist aber egal. Ein solches Spiel ist für eine Person normalerweise schlicht und einfach nicht zu schaffen - jedenfalls nicht in einer Zeit, in der die Hardware mindestens drei Generation weitermarschiert ist...
Die "Pflicht der ständigen Erreichbarkeit" legen sogar die meisten vom Amt so aus, daß der Hilfesuchende sich einen Computer mit Internetanschluß und selbst Handy mit dem "eigenen Geld" besorgen muß. Computerkurse 1-99 sind auch die ersten, in die "man reingepresst" wird um aus der Arbeitslosenstatistik zu verschwinden.
Ich seh die Beschäftigung von Goldgolem nicht so pessimistisch. Wenn er sich genauso lang dahinter setzt wie andere für Musik kann da was aktuell spielbares draus werden. Toppen muß MM keiner. Für eine lukrative Version is er mit "Solo Arbeiten" ca. 25 Jahre zu spät dran.
Und Tschüs !
Glaubt ja nicht, daß ich in dem Jahr ohne Internet weniger am Computer war.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Jetzt macht dem Jungen doch mal etwas mehr Mut. :) So lernt er wenigstens seine Grenzen mal kennen. Er will ja auch nicht gleich ein ganz neues Spiel machen sondern ne MM6 Mod. Die Grafikverbesserungen müssen dabei ja nicht gleich GTA 4 Niveau haben. Und selbst wenn er drei Jahre braucht ist es doch mal einen Versuch wert. Natürlich ist es besser wenn er sich gleichgesinnte sucht, aber wenn er wirklich viel Zeit hat, warum nicht mal versuchen. Mehr als schiefgehen kanns nicht.
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

Viel Erfolg, Goldgolem! :top:
Gruß,
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Beitrag von Goldgolem »

Danke für positive wie auch für kritikvolle Posts :) Natürlich wird das kein Komplett-ReMake von MM, aber ein Mod schließt ja auch nicht ein, dass man ein komplett neues Spiel vor sich hat :))

Fange morgen oder übermorgen an :bounce:
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Beitrag von Goldgolem »

Doublepost: Wie kann ich die LOD-Dateien und die AU-Dateien (Audio) entschlüsseln, sodass ich sie bearbeiten kann :)

---> Fängt super an :D
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Beitrag von Cyper »

google doch mal :-P
ich hab zb keine ahnung xD
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Beitrag von Goldgolem »

<--- google doof :)

versuche es mal :))
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Beitrag von Cassie »

Frag doch mal den Typen, der den MM6-Viewer gebaut hat. Allerdings finde ich nicht viel über ihn, scheint danach verschwunden zu sein. Hier ist eine mm7-Seite: http://www.blimix.com/mm7/

Ansonsten sind castlegobs und celestial heavens sicher deine besten Adressen für Modmaking. :D
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Beitrag von Ogerlord »

@Manni
oh sorry,ich dachte du sprichst von dem MM10 von Celestials - Heaven...ich hab mir den Link vorher noch gar nicht angeschaut.
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Beitrag von Cyper »

Cassie hat geschrieben:Frag doch mal den Typen, der den MM6-Viewer gebaut hat. Allerdings finde ich nicht viel über ihn, scheint danach verschwunden zu sein. Hier ist eine mm7-Seite: http://www.blimix.com/mm7/

Ansonsten sind castlegobs und celestial heavens sicher deine besten Adressen für Modmaking. :D
die seite is net schlecht ;) steht ne menge interessantes drin :P kann man sich also mal anschaun
mfg
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Beitrag von Goldgolem »

So ich habe ein Problem :) Hab mich umgeschaut nach dem MM6-View (auch auf blimix.com), bin aber auf das Hindernis gestoßen, dass scheinbar kein Download mehr kursiert, meine Frage wäre nun, ob mir jemand den File per ForumUpload (Attachment) oder per UploadSite (Beispiel:)Rapidshare), ansonsten komm ich nicht an die Daten ran :(

cya, Goldgolem
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Beitrag von Ogerlord »

du suchst nen Download für den View?
Dann guck hier:http://www.mightandmagicworld.de/fileba ... index.html
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Beitrag von Goldgolem »

Danke, daran habe ich gar nicht gedacht :)) Dann fange ich also morgen an :D (Verzögerung um Verzögerung I) )
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Beitrag von Ogerlord »

Na dann viel Spaß :top:
nur noch mal so als Tipp:
Ogerlord hat geschrieben:
1. -MM7 View öffnen

2. -auf File und von da auf Load Data File - von hier auf den MM7 Ordner und auf Data

3. - Jetzt auf events klicken

4. - Nun hast du links an der Seite eine Liste wo du Mapstats.txt suchst

5. - Wenn du es gefunden hast, dann gehe auf save to txt,von hier aus kannst du es irgentwo apspeichern und beliebig verändern.

6. - Dann im MM7 View auf Import to txt und von hier aus, auf deine veränderte Datei

7. - Wenn dies alles geklappt hat kannst du das Spiel öffnen, allerdings musst du erst warten bis sich die Monster resettet haben.

edit:Es gibt auch noch eine Datei mit der du die Monster verändern kannst namens Monsters txt. ,auch hier geht es GENAU so wie oben.
Es geht bei MM6 genauso wie bei 7
Das einzige andere ist das du bei Punkt 3. nicht "events" sondern auf "icons"
edit:Mit Mapstats.txt kannst du übrigens die Monster in andere Orte stellen.
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Beitrag von Goldgolem »

Danke, habe aber ein kleines Problem wegen den bmps :(
Ich habe die 256-Farben-BMPs in 24-bit konvertiert zur Weiterverarbeitung und dann zurückkonvertiert und nun kann ich die Files weder per normalen noch per batch-Import importieren, das regt mich nun ein bissel auf X(

Weiß wer Rat?
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Beitrag von Goldgolem »

-- Sorry 4 Bump :) --

Habe gemerkt, dass ich überhaupt keine BMPs in MM6 importieren kann, dabei habe ich bereits die ersten Monster-ReMakes gemacht und bin zuversichtlich, dass ich auch weiter so wie bisher machen könnte :D Weis wer Rat, wie ich mein Problem umgehen kann?

Nähere Infos:

- bekomme Daten aus MM raus, kann alles abspeichern
- bekomme keine Daten in MM rein, das bezieht sich auf BMPs, die eigentlich dem Autor nach importierbar sein sollten, ich habe es auch mit verschiedenen Formaten von BMPs versucht (was die Farbtiefe angeht (256 Farben, 8bit, 16bit, 24bit))
- Txt-Files gehen problemlos rüber
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Beitrag von stellabea »

nun ja... ich bin kein macher und daher liege ich mit meinem gedanken vieleicht total daneben.... aber

bmp kommt mir einfach zu groß vor. z.b. könnte ich kein bmp auf meine webseite legen. nimmt das programm gar nicht erst an, da es einfach zu groß ist.

und vieleicht ist es bei dir dasselbe.
versuche die dateien mal in jpg umzuwandeln ... vieleicht klappt es dann.

viel glück :top:

gruß, stella :winken:
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Beitrag von Goldgolem »

Hmm, das Problem stellt ja eigentlich dar, dass St0rmcat (Programmierer von MM6View) bejaht, dass das Programm BMPs unterstützt, aber keine anderen Formate :( Werde es aber trotzdem mal versuchen (obwohl die Originaldateien auch BMPs sind ?( ). Melde mich über edit wieder
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Cyper
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Beitrag von Cyper »

he aba bmp is doch größer als jpg ?? wieso benutzt des so große dateien wenns auch kleinere benutzen kann?
mfg
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