Was ist dein Lieblingszauber /Was bringt der Zauber "..

Diskussionen rund um MM7

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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Vielleicht Schild?
Bin aber grad nichtmal sicher ob der überhaupt Grundrang ist.
"Lache niemals über einen lebenden Drachen."

- J.R.R. Tolkien
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Druid
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Beitrag von Druid »

Ich schwör auf Implosion *einfach nur Geil* :top:
:drink: Druid

Es gab mal im Berg einen Drachen
Der sollte dort Schätze bewachen
Erst tat er ganz lieb
Dann fraß er den Dieb
Jetzt riecht er ganz schlimm aus dem Rachen!

von Britta Nier
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Sten
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Beitrag von Sten »

Nein, Schild ist nicht Grundrang.
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Beitrag von Xenofex »

Implosion is auch net GR also villeicht die Schutz vor "..." Resiztenzen ?
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
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Beitrag von Xenofex »

Und Falls du Steinhaut meinen solltest dass is auch nicht Grundrang sondern experte :top:
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Ich habs!
Federfall.
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Sten
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Beitrag von Sten »

Ogerlord hat geschrieben:Ich habs!
Federfall.
Korrekt! Ein Grundrangzauber, der jeglichen Schaden negiert. :)

Fallschaden natürlich nur, aber immerhin. :D
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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Dann mach ich mal wieder:
Den Zauber nutze ich sehr gerne in der Deyja.
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Sten
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Beitrag von Sten »

Speziell in Deyja? Könnte ja sonst viel sein. Von Armageddon bis Fliegen. I)
Sten der Quälgeist

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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Auch in der Braccada Wüste.
Eigentlich vor allem da, aber ich wollte es ein bisschen schwerer gestalten. :)
Es ist dort sehr praktisch zur Fortbewegung. :laufen:
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Sten
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Beitrag von Sten »

Dann versuch ich es mal mit Sprung.
Sten der Quälgeist

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Beitrag von Ogerlord »

Richtig!
Du kommst raus. ;)
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Beitrag von Xenofex »

Wollen keine anderen mehr mitmachen ??? :D
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Beitrag von Sten »

Okay, nächste Frage. Welcher Zauber ist der Grund, wegen dem ich mir wünsche, dass Paladine mit Körpermagie starten?
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Beitrag von Arthur Dent »

Heilen? Schwäche heilen?

(Wobei für mich die Magiefähigkeiten der Nicht-Zauberer, Kleriker oder Druiden am Anfang völlig egal sind. Einem Paladin würde ich am Anfang nicht mehr Charisma-Punkte geben als nötig, sondern die Attributpunkte auf kampfrelevante Bereiche legen (Geschick, Stärke) - dadurch hat er auf Level 1 nur 6 oder 7 Zauberpunkte - da sammele ich doch lieber rote bzw gelbe Tränke...
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Beitrag von Xenofex »

Ich würd mal sagen heilen :)
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Beitrag von Sten »

Heilen ist indirekt richtig. Es geht aber nicht um die Körpermagie. Und man sollte brücksichtigen, dass ich im Moment niemals ohne Kleriker losziehe.
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Beitrag von Xenofex »

Also so villeicht :

Du wünscht dir dass der Paladin es kann damit man nicht unbedingt ein Kleriker mitnehmen muss und man nicht unbedingt eine anfangsfähigkeit vergeudenmuss für Körpermagie?

Ach deine Frage is iwie kompliziert :)
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Beitrag von Sten »

Nein, umgekehrt. Nicht der Paladin soll den Kleriker überflüssig machen, sondern der Kleriker (ein Druide übrigens auch) macht im Hinblick auf den gesuchten Zauber den Paladin überflüssig.

Und wenn ich wollen würde, dass der Paladin den Kleriker ersetzen können soll, dann würde ich mir Körpermagie GM für den Paladin wünschen. :bounce:
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Beitrag von Xenofex »

also denk ich mal du bist nochma dran :D
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