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Verfasst: Di 10.11.2009 - 16:56
von Ogerlord
Vielleicht Schild?
Bin aber grad nichtmal sicher ob der überhaupt Grundrang ist.

Verfasst: Di 10.11.2009 - 17:43
von Druid
Ich schwör auf Implosion *einfach nur Geil* :top:

Verfasst: Di 10.11.2009 - 19:17
von Sten
Nein, Schild ist nicht Grundrang.

Verfasst: Di 10.11.2009 - 21:18
von Xenofex
Implosion is auch net GR also villeicht die Schutz vor "..." Resiztenzen ?

Verfasst: Di 10.11.2009 - 21:20
von Xenofex
Und Falls du Steinhaut meinen solltest dass is auch nicht Grundrang sondern experte :top:

Verfasst: Di 10.11.2009 - 21:56
von Ogerlord
Ich habs!
Federfall.

Verfasst: Di 10.11.2009 - 22:46
von Sten
Ogerlord hat geschrieben:Ich habs!
Federfall.
Korrekt! Ein Grundrangzauber, der jeglichen Schaden negiert. :)

Fallschaden natürlich nur, aber immerhin. :D

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 14:38
von Ogerlord
Dann mach ich mal wieder:
Den Zauber nutze ich sehr gerne in der Deyja.

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 15:36
von Sten
Speziell in Deyja? Könnte ja sonst viel sein. Von Armageddon bis Fliegen. I)

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 15:54
von Ogerlord
Auch in der Braccada Wüste.
Eigentlich vor allem da, aber ich wollte es ein bisschen schwerer gestalten. :)
Es ist dort sehr praktisch zur Fortbewegung. :laufen:

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 16:05
von Sten
Dann versuch ich es mal mit Sprung.

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 16:08
von Ogerlord
Richtig!
Du kommst raus. ;)

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 16:58
von Xenofex
Wollen keine anderen mehr mitmachen ??? :D

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 17:18
von Sten
Okay, nächste Frage. Welcher Zauber ist der Grund, wegen dem ich mir wünsche, dass Paladine mit Körpermagie starten?

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 17:42
von Arthur Dent
Heilen? Schwäche heilen?

(Wobei für mich die Magiefähigkeiten der Nicht-Zauberer, Kleriker oder Druiden am Anfang völlig egal sind. Einem Paladin würde ich am Anfang nicht mehr Charisma-Punkte geben als nötig, sondern die Attributpunkte auf kampfrelevante Bereiche legen (Geschick, Stärke) - dadurch hat er auf Level 1 nur 6 oder 7 Zauberpunkte - da sammele ich doch lieber rote bzw gelbe Tränke...

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 17:57
von Xenofex
Ich würd mal sagen heilen :)

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 18:07
von Sten
Heilen ist indirekt richtig. Es geht aber nicht um die Körpermagie. Und man sollte brücksichtigen, dass ich im Moment niemals ohne Kleriker losziehe.

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 18:49
von Xenofex
Also so villeicht :

Du wünscht dir dass der Paladin es kann damit man nicht unbedingt ein Kleriker mitnehmen muss und man nicht unbedingt eine anfangsfähigkeit vergeudenmuss für Körpermagie?

Ach deine Frage is iwie kompliziert :)

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 18:54
von Sten
Nein, umgekehrt. Nicht der Paladin soll den Kleriker überflüssig machen, sondern der Kleriker (ein Druide übrigens auch) macht im Hinblick auf den gesuchten Zauber den Paladin überflüssig.

Und wenn ich wollen würde, dass der Paladin den Kleriker ersetzen können soll, dann würde ich mir Körpermagie GM für den Paladin wünschen. :bounce:

Verfasst: Mi 11.11.2009 - 18:55
von Xenofex
also denk ich mal du bist nochma dran :D