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Verfasst: Mo 16.08.2010 - 10:16
von Neverknown
Neverknown hat geschrieben:Irgendeine Begrenzung gab es aber doch in 7 und 8 wenn ich mich nicht irre - in 7 kann man das Ding auf Quickzauber setzen - wenn man denn will, ich glaube es gab nicht mal einen Altersmalus, das aber ohne Gewähr.
Hmmm Fehlerteufel... richtig heißen sollte es.
Neverknown hat geschrieben:Irgendeine Begrenzung gab es aber doch in 7 und 8 wenn ich mich nicht irre - in 9 kann man das Ding auf Quickzauber setzen - wenn man denn will, ich glaube es gab nicht mal einen Altersmalus, das aber ohne Gewähr.
Verfasst: Mo 16.08.2010 - 11:20
von Balian-von-Iblin
Ist der nicht auf der Einsiedler Insel???
Und denn hat er daneben...Ich mein den in SWEET WATER XD
Verfasst: Mo 16.08.2010 - 18:05
von Arthur Dent
Balian-von-Iblin hat geschrieben:Ist der nicht auf der Einsiedler Insel???
Und denn hat er daneben...Ich mein den in SWEET WATER XD
Oh stimmt, er hat ja tatsächlich 2 Brunnen-Leuchtfeuer...
Versteh ich auch nicht ganz, der einzige Brunnen, wo ein Link WIRKLICH was bringt (außer je nach Spielweise der Jungbrunnen) ist m.E. die Quelle der Magie.
Verfasst: Mo 16.08.2010 - 18:49
von Andi
Arthur Dent hat geschrieben:Balian-von-Iblin hat geschrieben:Ist der nicht auf der Einsiedler Insel???
Und denn hat er daneben...Ich mein den in SWEET WATER XD
Oh stimmt, er hat ja tatsächlich 2 Brunnen-Leuchtfeuer...
Versteh ich auch nicht ganz, der einzige Brunnen, wo ein Link WIRKLICH was bringt (außer je nach Spielweise der Jungbrunnen) ist m.E. die Quelle der Magie.
Wieso? Nach jedem Rasten (oder Levelup, etc.) per Leuchtfeuer nach Sweet Water zum Brunnen mit temporär +50 auf 7 Attribute, alle trinken lassen (JA, das bringt was!), dann per Leuchtfeuer nach Kriegspire zum +30 Level-Brunnen (!!), wenn man zuviel Geld hat, kann man in Kriegspire auch den "-5000 Gold, +5000 Erfahrung"-Brunnen mitnehmen.
Bei mir können übrigens ZWEI Charaktere (Bogenschütze und Magier) den Leuchtfeuer-Spruch im Meisterrang. Somit ist für mich JEDES Gebiet entweder per Leuchtfeuer oder per Stadtportal erreichbar. (im Drachensand hab ich kein Leuchtfeuer, da es in Neu Sorpigal den Teleporter gibt)
Flyer hat geschrieben:Glückwunsch, Andi.
Dann hast Du den Spruch jetzt permanent und kannst ihn Jederzeit einsetzen.
Jetzt können ihn sogar ZWEI Charaktere (Kleriker und Magier) zaubern, das erste Buch befindet sich ja bekanntlich im Obeliskenschatz. (Und es ist beim Kampf gegen die vielen Drohnen im Kontrollzentrum SEHR hilfreich, wenn zwei Chars "Gottes Eingriff" können: Wenn ihn nur einer könnte, dann kann es leicht passieren, dass gerade dieser von einer Drohne "ausgerottet" wird.)
Verfasst: Di 17.08.2010 - 00:12
von Neverknown
Andi hat geschrieben:Bei mir können übrigens ZWEI Charaktere (Bogenschütze und Magier) den Leuchtfeuer-Spruch im Meisterrang.
Ja das war noch schön als die Anzahl der Charaktere das Limit der Leuchtfeuer angab.
Andi hat geschrieben:(Und es ist beim Kampf gegen die vielen Drohnen im Kontrollzentrum SEHR hilfreich, wenn zwei Chars "Gottes Eingriff" können:
Ich sehe schon ich spiele eindeutig mit zu wenig zeitlicher Taktik, ich habe den Zauber wegen der Begrenzung in MM6 nie als sinnvoll empfunden, in den folgespielen war er dagegen extrem nützlich...(die Grube ohne GE wäre genauso schwierig wie Celeste ohne Federfall/fliegen)
Verfasst: Mi 18.08.2010 - 12:51
von Balian-von-Iblin
Also ich ,ach das anderst..ich setz vor dem Tempel in Neu Sorpigal immer ein Leuchtfeuer..ist extrem günstig und ich kann mich aufladen und heilen....ich hab 2 Schützen und ein Hexer die Leuchtfeuer im Meister-Rang können...nben bei ist Stadtportal auch sehr nützlich
Verfasst: Sa 28.08.2010 - 10:30
von Andi
Balian-von-Iblin hat geschrieben:Also ich ,ach das anderst..ich setz vor dem Tempel in Neu Sorpigal immer ein Leuchtfeuer..ist extrem günstig und ich kann mich aufladen und heilen....ich hab 2 Schützen und ein Hexer die Leuchtfeuer im Meister-Rang können...nben bei ist Stadtportal auch sehr nützlich
Ich geh immer mit Stadtportal nach Neu Sorpigal: Zuerst eine Menge Gerümpel abverkaufen, dann zum Tempel fliegen (und bei der Gelegenheit gleich "Stunde der Kraft" erneuern, damit die "Eile" nicht ausgeht)
P.S.: das erste mal überhaupt, dass ich eine
Zauberkappe verwende - soeben in der Burg Kriegspire gefunden:

Verfasst: Sa 28.08.2010 - 12:36
von Neverknown
Sind diese der Kraft Gegenstände eigentlich additiv, also könnte man mit mehreren verschiedenen da auch mehr als 5 Level bekommen?
Verfasst: Sa 28.08.2010 - 13:35
von Manni_B
Neverknown hat geschrieben:Sind diese der Kraft Gegenstände eigentlich additiv, also könnte man mit mehreren verschiedenen da auch mehr als 5 Level bekommen?
... ja wie schon gesagt verschiedene Gegenstände, aber nicht die gleichen.
Verfasst: Sa 28.08.2010 - 20:03
von Andi
Manni_B hat geschrieben:Neverknown hat geschrieben:Sind diese der Kraft Gegenstände eigentlich additiv, also könnte man mit mehreren verschiedenen da auch mehr als 5 Level bekommen?
... ja wie schon gesagt verschiedene Gegenstände, aber nicht die gleichen.
Kann ich bestätigen: Meine Klerikerin hat einen Astralschild der Kraft und ein Amulett der Kraft - gibt insgesamt +10 Level.
Ebenso: 14 Punkte in Wassermagie + Morgan (Amulett, verstärkt Feuer-, Luft-, Wasser- und Erdmagie) + Ring des Wassers (verstärkt Wassermagie) = Leuchtfeuer mit 217 Tagen Dauer = effektiv Level
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Edit: Das funktioniert z.B. auch mit Gueniverre (verstärkt Licht- und Schattenmagie) + einem Ring der Lichtmagie - damit hab ich schon so manchem Edeltitanen mit einem Solarstrahl 520(!) Trefferpunkte weggebrannt. (zu diesem Zeitpunkt hatte ich 18 Punkte in Lichtmagie. Mit 20 Punkten + Gueniverre + Ring der Lichtmagie dauert die Eile von "Stunde der Kraft" mittlerweile gut 10 Stunden!)
Verfasst: Sa 28.08.2010 - 21:30
von Neverknown
Bei Fertigkeiten aber glaube ich nur mit einem normalen und einem "Namensartefakt", also ein Amulett des Schattens würde sich mit einem Ring des Schattens nicht addieren - glaube ich, gab es auch sowas wie "des tiefen Schattens" oder habe ich mir das eingebildet?
Verfasst: So 29.08.2010 - 08:16
von Andi
Neverknown hat geschrieben:Bei Fertigkeiten aber glaube ich nur mit einem normalen und einem "Namensartefakt", also ein Amulett des Schattens würde sich mit einem Ring des Schattens nicht addieren - glaube ich, gab es auch sowas wie "des tiefen Schattens" oder habe ich mir das eingebildet?
"Des tiefen Schattens" oder ähnliches ist mir noch nie untergekommen.
Es gibt die Artefakte Morgan (Feuer, Luft, Wasser- und Erdmagie), Gueniverre (Licht- und Schattenmagie) und Igraine (Geistes-, Körper- und Spirituelle Magie), die jeweils mehrere Magiearten verstärken. Zusätzlich gibt es Ringe und Amulette, die jeweils nur eine Magieart verstärken, z.B: Amulett des Feuers, Ring des Wassers, etc.
Eine Kombination eines der genannten Artefakte mit einem Ring bzw. Amulett für eine Magieart (z.B. Ring des Wassers) wirkt additiv.
Edit: Gerade getestet: Amulett des Feuers + Ring des Feuers (keine Artefakte, sondern normale Gegenstände) addieren sich nicht.
Verfasst: So 29.08.2010 - 09:55
von Neverknown
Andi hat geschrieben:
Edit: Gerade getestet: Amulett des Feuers + Ring des Feuers (keine Artefakte, sondern normale Gegenstände) addieren sich nicht.
Das war es was ich meinte, bei Attributen geht das, bei Fertigkeiten nicht.
Sobald ich meine CD wieder finde (die dritte die ich gekauft und dann verschlampt habe) werde ich mal schauen ob ich den Ring in meinem letzten Spielstand finde.
Verfasst: So 29.08.2010 - 21:50
von Balian-von-Iblin
Da Andi oben von dem Spricht:
Edit: Das funktioniert z.B. auch mit Gueniverre (verstärkt Licht- und Schattenmagie) + einem Ring der Lichtmagie - damit hab ich schon so manchem Edeltitanen mit einem Solarstrahl 520(!) Trefferpunkte weggebrannt. (zu diesem Zeitpunkt hatte ich 18 Punkte in Lichtmagie. Mit 20 Punkten + Gueniverre + Ring der Lichtmagie dauert die Eile von "Stunde der Kraft" mittlerweile gut 10 Stunden!)
Frage: Was bewirkt eigentlich Die Fähigkeit Kondition und der Spruch Eile?
Verfasst: So 29.08.2010 - 22:06
von Zwiebelmeister
Kondition gibt zusätzliche Trefferpunkte abhängig von Fähigkeitsstufe und -rang und auch von der Klasse. Meiner Meinung nach nützlich, aber andere Fähigkeiten sollten doch eher Priorität haben. Für Klassen mit wenig Trefferpunkten schadet der eine oder andere Skillpunkt aber wirklich nicht.
Eile reduziert die Erholungszeit und macht den Betreffenden damit schneller, er wird dann aber schwach, wenn der Spruch zuende geht.
Verfasst: So 29.08.2010 - 23:55
von Balian-von-Iblin
achso verstehe, danke

Verfasst: Mo 30.08.2010 - 12:25
von Balian-von-Iblin
Dreimal Dürft ihr raten was ich heute beim plündern von Drachensand auf einer Insel in ner Kiste gefunden Habe......
Da ich zu dumm bin um das mit dem Bild einfügen hin zu kriegen...