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Verfasst: Sa 30.04.2011 - 12:35
von Arthur Dent
Maunz die Eule( o )V( o ) hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=AlMmUZ2Q ... re=related

das hier ist ein Beispielvideo. Ihr seht, dass die Echsenmenschen und die Piraten unterschiedliche Kleidungsfarbe haben...
Wenn du MM 7 oder MM 8 ohne Hardwarebeschleunigung spielst, haben Gegner und NPCs eine von drei Farbschemas die ihren Rang repräsentiert.

Wenn du dagegen mit Hardwarebeschleunigung spielst, laufen alle Gegner mit der gleichen Farbe rum.
Also muss ich etwas einstellen oder so damit die Farben unterschiedlich werden?!
Einfach beim Programmstart die Hardwarebeschleunigung ausschalten, dann sollte es klappen. Hierzu musst du das Programm statt mit MM8.exe mit der Datei MM8launcher.exe (oder so ähnlich) starten.

Verfasst: Sa 30.04.2011 - 12:40
von Therak
Oder einfach das Konfigurationsprogramm aus dem Startmenü starten.

Verfasst: Sa 30.04.2011 - 22:46
von Big-Brother
Achtung: Im Spiel selbst musst du das auch aktivieren! Nennt sich wenn ich das noch richtig weiß, schaue aber gleich nach, Lichter.

Edit: "Farbiges Licht" heißt die Option, ist versteckt unter den Grafikoptionen, welche man wiederum in den Einstellungen finden (ESCape). Aktiv ist sie, wenn sie "gelb" leuchtet.

Verfasst: Sa 30.04.2011 - 22:54
von Therak
Farbige Lichter ist etwas völlig anderes - und lässt sich btw auch nur im 3D-Modus (de)aktivieren.

Verfasst: So 01.05.2011 - 07:08
von Maunz die Eule( o )V( o )
merci :bussi:
bin jetzt schlauer

Verfasst: So 01.05.2011 - 09:29
von Xenofex
Wenn die farbigen Lichter aktiviert sind, leuchten die Höhlen ein wenig in der Farbe, welche auch die Fackeln darin besitzen. Also wenn sie eine blaue Flamme haben, schimmert der ganze Raum ein wenig bläulich.

Verfasst: Di 10.05.2011 - 07:50
von Maunz die Eule( o )V( o )
wenn wir grade dabei sind. Gilt die ganze Umschaltung oder Konfigurierung (keine Ahnung wie ich es nennen soll) auch für MM7? Oder ist das dort etwas anderes?

Verfasst: Di 10.05.2011 - 08:47
von Zwiebelmeister
Jeder der neueren MM-Teile hat seine eigene Konfiguration, obwohl alle im Prinzip auf derselben Grafikengine aufbauen. Du musst also beide getrennt für sich konfigurieren, und darum kann originellerweise ein Teil auf einem System ordentlich laufen, während der andere nur mit Mühe zur Kooperation zu bewegen ist...

Verfasst: Di 10.05.2011 - 13:19
von Arthur Dent
Was die unterschiedlichen Farben der verschiedenen Monster angeht, verhält sich MM7 genauso wie 8: Ist der 3D-Modus aktiviert, sind alle gleichfarbig.