Neues Patch

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Sturmwind80 hat geschrieben:Der Patch über Steam hat 28 MB...
Das war es auch was ich bei Steam zuerst gesehen habe. Als das Update nach einer halben Stunden dann aber noch immer nicht fertig war, wurde ich doch ein wenig misstrauisch. Als ich nochmal schaute war Steam gerade dabei 1-2 GB zu downloaden.

10 GB? Anscheinend bekommen hier alle einen individuellen Patch. :D
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tomfredl
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Beitrag von tomfredl »

toll.jetzt kann ich zwar jedes neue szenario betreten,hab den schalter und die kiste dank dem patch in falagars haus gefunden,aber,noch immer kein dunstan beim verlassen des anwesens!
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Ribannah
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Beitrag von Ribannah »

Ich sehe erstmal überhaupt keinen Patch. Was soll die Version jetzt sein?
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Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

von 8,70GB auf 10.70GB.
Ich brauchte ne stunde und bei mir war das Dowload verzeichnis 3.80GB gross.

10gb kann es nicht sein ich hättte niemals nur eine stunde mit 6000 er leitung.
Chontis-Re
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Beitrag von Chontis-Re »

Waren auch keine 10GB.
Im Uplay wurden wohl hinsichtlich Größe dieser Patch und der Day-One-Patch zusammengerechnet.
Bei mir wurde jedenfalls auch zuerst 10 GB angezeigt zum Runterladen, dann sprang die Anzeige aber sofort auf "bereits 6 GB" geladen.
miatara
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Beitrag von miatara »

exakt, er zeigt zwar 10GB an, hat aber davon aber ca. 66% schon fertig
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

@Ribannah
Der Patch lädt automatisch. Bei Steam sobald du Steam startet und bei Uplay sobald du versuchst das Spiel zu starten. Du solltest natürlich nicht im offlinemodus sein.

3,8GB kommen schon ziemlich genau hin, bei mir hats ca.10 Minuten gedauert, die Downloadgeschwindigkeit war aber stark am schwanken, Uplay halt.
Gruß,
Lukas
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tano
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Beitrag von tano »

Moin zusammen

Kurze Frage zum Patch an diejenigen die schon *mit* spielen:

Dind denn die zwei fehlenden DLC´s enthalten, die Bestandteil der Retailversion sind und leider immernoch fehlen bisher?

Wenn nicht, kann man sich das ganze ja sparen, da ich das Spiel sicher nicht ein drittes Mal von vorn beginne.
M3lloW
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Beitrag von M3lloW »

wozu solltest du von vorne beginnen die savegames funzen 1a
tano
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Beitrag von tano »

Mag sein das die funktionieren, aber ich hab halt lieber das *Gesamterlebnis* in einem Spielduchgang.

Ausserdem hatte ich mir vorgenommen, das Spiel nochmal mit ner anderen Grp anzugehen, wenn es gepatcht ist und wenn die DLC´s da sind.
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Beitrag von Schnurz »

Ich hasse unfertige Spiele...! :bad:
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Beitrag von Lukas »

Ja, die Zusatzinhalte sind nun drin. Zwei Dungeons für alle und ein Dungeon für die Deluxe Edition sind im Patch enthalten.
Gruß,
Lukas
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Beitrag von tano »

Ok - der *Exclusive Dungeon* wäre dann also verfügbar.

Nehmen wir mal an, es ist der, der in der Retail-Version enthalten sein soll - genauere Angaben gab es ja nicht dazu.

Bliebe noch der *Abenteurer-Pack* DLC, der ebenfalls zur Retail-Version gehört. Leider gibts auch hierzu keine genaueren Angaben was das sein soll - Dungeon, Ausrüstung etc - man weiss es nicht. Dazu gab es nur ein Bild mit nem Drachen-Skelett.


Auch wird leider in Uplay-Acc keinerlei Hinweis darauf gegeben, das oder ob die Inhalte nun verfügbar sind.

Ich muss sagen, ich kaufe mir sehr sehr viele CE´s oder Limited Ed., aber sowas wie bei Uplay hab ich noch nicht erlebt.

Da scheint es keinerlei Kommunikation zu geben bzw scheint es als wären denen ihre Kunden völlig egal.

Naja - ist mein einziges und wenn ich Glück habe auch mein letztes Spiel mit UP-Acc.
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Schnurz hat geschrieben:Ich hasse unfertige Spiele...! :bad:
Es gibt heute also Fertige spiele? wo auf den Markt kommen, jedes Spiel heute braucht 3-4 Patches, bis alles läuft.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Also bei MM gab es eigentlich ziemlich viele Infos und sogar mehrere Dev-Chats.
Du erfährst Neuigkeiten am besten im offiziellen Forum oder im Dev-Blog:
https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Beitrag von tano »

Lukas hat geschrieben:Also bei MM gab es eigentlich ziemlich viele Infos und sogar mehrere Dev-Chats.
Du erfährst Neuigkeiten am besten im offiziellen Forum oder im Dev-Blog:
https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog

Aha - danke.

Dann ist das mit dem Dungeon ja abgehakt.

Bleibt noch das *Abenteurer-Pack* - was immer das auch sein mag.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Wahrscheinlich ist damit der erste Story-DLC gemeint. Also eine Art Mini-AddOn, das für Deluxe-Besitzer umsonst ist und den Namen "Der Falke und das Einhorn" tragen wird.
Steht in den Features bei Amazon:
http://www.amazon.de/Might-Magic-Legacy ... gic+legacy
Solche Story-DLCs brauchen allerdings meistens etwas Zeit. Hoffen wir mal, dass es nicht so lange wie bei Bioshock Infinite dauern wird.^^
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Beitrag von Schnurz »

Sir Marc von Göskon hat geschrieben:
Schnurz hat geschrieben:Ich hasse unfertige Spiele...! :bad:
Es gibt heute also Fertige spiele? wo auf den Markt kommen, jedes Spiel heute braucht 3-4 Patches, bis alles läuft.
Es geht mir nicht um Patches, sondern um UNFERTIGE Spiele.
Soll ich Namen nennen?
Bleibense Mensch !
anti87m
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Beitrag von anti87m »

servus, kann ich mir den neuen patch irgendwo direkt ziehen?

Bei mir wird nichts upgedatet...spiele offl.


gruß
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