Verfasst: Do 12.06.2003 - 16:07
Nein, Alchemietränke sind mit die besten in MM7 (Entschärfen und Waffenmeister sind noch vergleichbar)!
Es macht schon einen gewaltigen Unterschied, ob ein Trank ohne Ring 10 oder mit z.B. 100 HP regeneriert. Die besten / wichtigsten Tränke sind übrigens Eile-Tränke.
Angenommen Dein Char hat Alchemie auf 4. Der Trank würde bei 1-er Zutaten dann (4+1) * 30 Min, sprich 2,5 Stunden halten. Legst Du jetzt aber einen Ring Alchemie + 20 an, hält der Trank (4 + 1 + 20) * 30 Min, also 12,5 Stunden.
Ein einfacher Heiltrank bei Fähigkeit 4 heilt (4 + 1) * 5 HP = 20. Mit dem Ring sind es (4 + 1 + 20) * 5 HP = 125 HP . (Ich hoffe ich täusche mich mit den 5 HP pro Trankstärke nicht, wenn doch, setzt einfach die richtige Zahl ein; das Prinzip dürfte auch so klar sein).
mfg
Thomas
Es macht schon einen gewaltigen Unterschied, ob ein Trank ohne Ring 10 oder mit z.B. 100 HP regeneriert. Die besten / wichtigsten Tränke sind übrigens Eile-Tränke.
Angenommen Dein Char hat Alchemie auf 4. Der Trank würde bei 1-er Zutaten dann (4+1) * 30 Min, sprich 2,5 Stunden halten. Legst Du jetzt aber einen Ring Alchemie + 20 an, hält der Trank (4 + 1 + 20) * 30 Min, also 12,5 Stunden.
Ein einfacher Heiltrank bei Fähigkeit 4 heilt (4 + 1) * 5 HP = 20. Mit dem Ring sind es (4 + 1 + 20) * 5 HP = 125 HP . (Ich hoffe ich täusche mich mit den 5 HP pro Trankstärke nicht, wenn doch, setzt einfach die richtige Zahl ein; das Prinzip dürfte auch so klar sein).
mfg
Thomas