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Verfasst: Mi 17.04.2002 - 01:24
von Golan
Ich habe das immer so gemacht wenn du den geheimgang auf gemacht hast und lansam reingehst und der rote punkt auf der karte kommt läuft er endweder nach links oder rechts in der nische dan gehst du einfach langsam vor bis du dur ch die wand schießen kannst am besten du klembst den knopf ein *G*
Verfasst: Mi 17.04.2002 - 06:06
von nixe3333
Anne - ich weiß nicht ob es bei jedem hilft, aber ich bin direkt vor ihn hin - so dass ich nur mehr seinen Bauch gesehen habe

da hat dann sein Finger des Todes überhaupt nicht mehr gewirkt und zuhauen tut er ja nicht. Du kannst praktisch drauflosschlagen, ohne dass dir was passiert. Nur Geduld musste halt haben.
NIxäääääääääää
Verfasst: Mi 17.04.2002 - 10:34
von vyper
Also gestern Abend hab ich mir Q dann mal vorgenommen. Mit Blastern ging es eigentlich relativ schnell (unter 10 min). Ein Charakter segnete leider das zeitliche...
Aber mit einem besuch im Tempel war das dann auch wieder erledigt.
Viele Grüße
Vyper
Verfasst: Mi 17.04.2002 - 11:44
von SoerenS
das einzigste was mich daran stoert ist, dass er so gut wie keine xp bringt

Verfasst: Mi 17.04.2002 - 12:23
von Khamul
Aber anstelle der XP gibt es das Horn und ein paar nette Zauberbücher in den Truhen da

Ist doch auch was

Verfasst: Mi 17.04.2002 - 12:24
von vyper
@SoerenS
Genau, und das Horn ist eigentlich auch fürn A...
Okay jetzt kann ich sagen wieviel HP mein Gegner hat bevor ich ihn plattmach. Angaben zu den Resistenzen wie in MM7 würden ja noch etwas bringen, aber so...
Tot ziens
Vyper
Verfasst: Mi 17.04.2002 - 17:10
von Psycho
Ich finde genau das ist einer der Reize an Might and Magic VI. Denn wenn man schon die ganzen Resistenzen und Immunitäten der Monster auswendig kennt, macht das Spiel meiner Meinung nach weniger Spass, als wenn man die Resistenzen und Schwachstellen der Monster herausfinden würde.
mfg
Psycho
Verfasst: Mi 17.04.2002 - 17:48
von vyper
@Psycho
Du hast natürlich recht. Die Angabe der Resistenzen und HP hab ich auch in MM7 nie wirklich gebraucht. Hier ging es eigentlich mehr um die Frage, ob man von dem ganzen Aufwand Q zu killen auch etwas hat.
Tot ziens
vyper
Verfasst: Do 18.04.2002 - 10:10
von Anne
Wow, danke schön für die vielen guten Tips. Jetzt bin ich wieder motiviert dem Kerl auf den Leib zu rücken...
Grüßchen, ANNE:dance1:
Verfasst: Do 18.04.2002 - 11:37
von SoerenS
ts ts ts , bei dem spiel ist man doch eigentlich
immer motiviert

Verfasst: Do 18.04.2002 - 11:49
von Psycho
ts ts ts , bei dem spiel ist man doch eigentlich
immer motiviert
Naja, mehr oder weniger
mfg
Psycho
Verfasst: Do 18.04.2002 - 20:04
von Anne
Endlich, was lange währt, wird endlich gut...
Nun liegt dieser Mann mir endlich zu Füßen. Himmel war das ein gekämpfe. Hab richtig derbe einstecken müssen, trotz allerlei Schutzzauber!
Nun bin ich aber zufrieden und kann mich wieder anderen Aufgaben widmen.
Nochmals danke für die vielen guten Tipps...
ANNE:O
Verfasst: Do 18.04.2002 - 21:07
von Zoltan
Herzlichen Glückwunsch, ich dachte schon du würdest an ihm zerbrechen. Aber was lange wärt wird endlich gut.
Gruß
Zoltan