@TheFloMan
Im Vorfeld ein

damit du nicht denkst ich würde dich ärgern oder böse sein, weil ich Folgendes nur etwas "krasser" ausdrücken kann.
Ich habe dann also die Wahl zwischen Scheisse und Scheisse. Ich persönlich bin der Typ der dann nur zwei Möglichkeiten sieht: Totale Verweigerung
ODER ICH schaffe mir selber eine dritte Option die NICHT scheisse ist.
Das ist ja in etwa so, als würde man mir sagen: Magste lieber erschossen werden oder vergiftet ..... naja, eigendlich mag ich gar nicht sterben!
@fridoxl
Auch ein

Einfach mal so
Du argumentierst eben wie die meisten Soziologen, Psychologen und Pädagogen: "Erklärt es dem Kind."
Doch das große Problem unserer "westlichen" Gesellschaft ist ja eben, dass für solche Erklärungen meistens keine Zeit mehr da zu sein scheint. Schau dich doch um: Die meisten "erziehenden" Mütter / Väter gehen doch schon arbeiten bzw. müssen arbeiten gehen.
Daher bin ich z.B. auch ganz stark für eine Altersbeschränkung bei Computerspielen und für deren strikte Überwachung in Geschäften - auch wenn dann trotzdem noch viele Schlupfwinkel offen bleiben sollten.
Die Medien erziehen heutzutage die meisten Kinder!
Das ist nach meiner persönlichen Meinung eine fest stehende Tatsache. Und daher müssen auch die Medien genaustens geprüft werden.
Allgemein: PC-Spiele Szene
Habe ich das schon gesagt? Weiss ich leider nicht mehr. Auf jeden Fall: In der Papierrollenspiel-Szene sah es vor einigen Jahren ähnlich aus. Dann hat man Leuten, die gegen die Darstellung der Frau im Papierrollenspiel aufgemuckt haben auch gesagt, sie würden übertreiben. Heutzutage sind zum Glück einige Veränderungen passiert:
Die Frauen im Papierrollenspiel dürfen auch MEHR kämpfen und herrschen und mitreden (Abenteuer, Weltdarstellungen, Bestiarien). Sicherlich nicht perfekt, aber doch besser als vorher. Die Zinnfiguren-Frauen und die Fantasy-Bilder in einigen Rollenspielwerken sind besser geworden: Hier und da mehr Textil und manchmal sogar Brüste, die NICHT jeglicher Schwerkraft spotten und das starke Bedürfnis für Kuhmilch in einem wecken.
Hier ging / geht eine langsame Veränderung vor sich. Und es spielen auch bei weitem mehr Frauen Papierrollenspiel als "früher". Vielleicht gehen die Veränderungen deshalb vor sich, weil man endlich erkannt hat, dass auch Frauen Kunden sind oder vielleicht spielen mehr Frauen, weil sie mehr Möglichkeiten haben - wer kann das schon sagen. Ich wiederhole: Die Papierrollenspiel-Szene ist diesbezüglich NICHT perfekt - aber sie hat sich doch sehr gebessert und macht merkliche Fortschritte.
Auf jeden Fall sehe ich die PC-Spieleszene in einer ähnlichen Situation wie die Papierrollenspielszene vor einigen Jahren. Auch hier wird die Frau als Kunde nicht wirklich wahrgenommen - obwohl sie doch sehr stark vertreten ist. Beispiel: Ich las jetzt in verschiedenen PC-Zeitschriften (und Internet-Seiten), dass "TheSims" das erfolgreichste PC-Spiel aller Zeiten ist. Dann las ich wiederrum, dass man nachgefroscht hat, dass die meisten (NICHT alle!!!!) "TheSims" - Spieler Frauen sind. Na aber hallo ..... jetzt verbinde ich einfach einmal diese beiden Ergebnisse miteinander. Dann kann ich ja wohl nicht mehr behaupten, dass Frauen keine PC-Spiele spielen.
In einer anderen PC-Zeitschrift wurden verschiedene Presseabteilungen von PC-Spielefirmen gefragt, wie sie die Frau als Kunden gewinnen wollten. Zwei PC-Firmen sagten deutlich, dass für sie die Frau als Kunde uninteressant sei .... da fällt einem nix mehr ein.
Was ich damit sagen will: Die Frau als Kunde von PC-Spielen ist da - NICHT SOOO UNHEIMLICH STARK VERTRETEN, aber es gibt sie.
Es ist kein reiner "Männerbereich" mehr wo man sich aufführen kann wie der letzte Neandertaler

. Es sind aber erst in den letzten Jahren immer mehr Frauen geworden. Nun muss sich die Spiele-Szene einmal kritisch mit sich selber auseinandersetzen, ob sie noch wirklich up to date ist und auf diesen Zustand / Veränderung vorbereitet ist, dass jetzt hier und da Frauen in die "heiligen Hallen" einbrechen.
Im Moment machen sich die Hersteller von PC-Spielen zu wenige Gedanken darüber:
a.) Welchen Einfluss haben unsere Spiele auf die Nutzer (ja, auch was Gewalt betrifft).
b.) Wer sind eigendlich WIRKLICH unsere Kunden? Könnten wir nicht neue / mehr Kunden gewinnen, wenn wir vielleicht bei einigen Punkten "aufmerksamer" sind.
Somit sehe ich hier ZWEI Punkte.
Gothic an sich
Gehen wir das Ganze einmal anders an:
- Die Frau wird in diesem Spiel scheisse dargestellt!
Die einzigen dargestellten Frauen sind Prostituierte - höflich ausgedrückt. Aber werden wir einmal deutlich:
Die Frau ist in diesem Spiel nur als eine Mischung zwischen Sklavin, Putzfrau und H ure vertreten. Eine anders dargestellte Frau gibt es in diesem Spiel nicht.
Diese Darstellung einer Frau ist grundsätzlich nicht sooo dolle (harharhar, jetzt habe ich mich ordentlich zusammengerissen

), auch wenn sie realistisch sein mag - denn es gibt ja noch viele Frauen die in solche einem Zustand "existieren".
Wer hier widerspricht, sollte dringend ein Gespräch mit den Eltern / Pädagogen / Soziologen / Psychologen suchen.
- Eine einseitige Darstellung ist IMMER sehr gefährlich. Vor allem wenn keine "Gegendarstellung" vorhanden ist.
- Die Jugendlichen in unseren "westlichen" Gesellschaften werden immer weniger von den Eltern - und immer mehr von den Medien (auch PC-Spiele zählen dazu) erzogen - das ist für mich eine umumstößliche Tatsache.
- Viele Spieler von Gothic sind männliche Jugendliche. Diese bepfinden sich noch in einem Prozess der Meinungsbildung - auch was ihr Frauenbild betrifft.
UND NUN: Verbinden wir einmal diese ganzen Punkte miteinander!
Dann kann ich nur wiederholen: Entweder die Macher des Spiels sind gedankenlose "Männchen", ODER sie haben es mit Absicht gemacht. Denn eigendlich sollten ihnen diese Punkte bekannt sein.
Endlich, sie kommt zu einem ENDE
Wie schon erwähnt: Diese Frauendarstellung in Gothic würde mir persönlich nicht so aufstoßen, wenn eben eine "Gegendarstellung" vorhanden wäre. Warum haben sie die Ausreißerin nicht eingebaut? Ist doch - finde ich - eine nette Idee ......
Was ich bei Gothic BESONDERS gefährlich finde, ist die "Verschleierung". Es ist nicht OFFENSICHTLICH frauenfeindlich. Man argumentiert mit der Story und der Weltbeschaffenheit. Das man ja hierdurch ein "Recht" hätte, die Frau in diesem Spiel so darzustellen ..... Blödsinn. Es hätte tausend Möglichkeiten gegeben eine Gegendarstellung einzubauen, sei sie noch so klein.
TomRaider ist kein wirklich guter Vergleich. Zwar ist Lara schon sehr hormonfördernd, aber sie ist doch eine "emanzipierte" Frau.