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Verfasst: So 14.10.2001 - 22:14
von Manni_B
... ohne Patch hatten sie bei mir keine Wirkung.

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)

Verfasst: Mo 15.10.2001 - 10:59
von samot
Die Minotaurenaxt, welche man bei einem der Mino-Lords im Labyrinth findet (irgendwo im Nordwesten) ist m.E. nach die mächtigste Waffe im ganzen Spiel, da sie massig Schaden verursacht. Ich hab bisher keine Waffe (selbst nicht mit Drachen-Verzauberung) gefunden, die auch nur annährend so gut ist.

mfg

Thomas

Verfasst: Mo 15.10.2001 - 13:15
von blackx
hallo allerseits.
zu clancer´s amulett: ich habe eine druidin mit faehigkeit alchimie, und die macht aus mittleren zutaten traenke mit doppelt soviel macht als normal :drink: . aber nur mit dem amulett. also es hilft tatsaechlich. allerdings weiss ich nicht, ob das amulett vielleicht auch nur durch den patch wirkt, den ich auch installiert habe.

blackx :rolleyes:

Verfasst: Mi 17.10.2001 - 01:39
von Rumble
[quote]
Original von Susanna:
Hallo Rumple,

mich würde interessieren, ob die Supereigenschaften ohne Patch nur nicht zu sehen sind oder ob sie durch den Patch erst existieren.

Hi Susanna,
wie Manni B schon sagte - ohne Patch leider keine Wirkung.

Gruß Rumble

Verfasst: Mi 17.10.2001 - 01:44
von Rumble
[quote]
Original von Rumble:
Ich hatte die Axt auch. Mit dem Patch Version 9 (war kein offizieller, war aber der erste den ich kriegen konnte) hatte die Axt Stärke + 75 und 9w9+9 Schaden. Das kam mir ein bißchen übermächtig vor, aber ich habe sie trotzdem verwendet. Wenn man einen Axtmeister ( das reicht vollkommen) damit ausstattet (Bei mir ein Gobblinkrieger der gleichzeitig als Schwertgroßmeister das Schwert des Schwertmeisters aus der Söldnergilde führt.) kann man unter Tag der Götter Schäden bis 210 erreichen und das ohne cheaten (den Patch hatte Frank empfohlen, und es war ohne Editor unmöglich sonst an die Vase zu kommen). Damit nimmst Du die Drachen als Aperitiv zum Frühstück.

Rumble :smokin:

Verfasst: Do 25.10.2001 - 21:44
von Faffner
hallo leuts!

ich hab auch so ne axt mal gefunden (da hängen seitlich so kleine totenköpfe weg) +18 hat sie und ist 12000 wert und sie läßt sich nicht verkaufen (will man ja dann auch nicht) und sie führt den träger zur erdverbundenheit - mein kampfzwerg "spalter" benutzt sie, aber wenn ich durch ein friedliches dorf marschiere und er trägt sie, beginnt der gute spalter einfach damit von selber irgend jemand anzugreifen; auch wenn diese personen harmlos sind - deshalb statte ich ihn nur im kampfe mit dieser bösen axt aus und lass ansonsten jemand anderes seine axt im gepäck tragen, da er sie sonst auch wieder selbstständig in die hand nimmt...

seltsam, oder? 8o

Verfasst: Do 25.10.2001 - 23:59
von Manni_B
... aber sonst ist bei ihm alles normal, oder? :))

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 00:16
von Faffner
Original von Manni_B:
... aber sonst ist bei ihm alles normal, oder? :))

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)
hallo manni, das ist echt kein witz: in steinstadt hat mich spalter 1 jahr gefängnis gekostet. - frage: gibt es bei mm7 so was ähnliches wie verhaltensscripts, die es zum beispiel auch bei baldur´s gate gibt?

kannst du dir meine verblüffung vorstellen, als der immer wieder von sich aus leuts angegriffen hat?

im tempel scheint alles normal zu sein und er muß nicht geheilt werden, oder ich hab eine völlig neue waffe im spiel entdeckt, die diese auswirkungen hat - zum glück speichere ich recht oft, so daß der schaden in grenzen blieb...

hat so was schon mal jemand erlebt?

btw., ich spiele das jetzt schon eine weile unter w98se, aber gibt es keine musik mehr mehr wie bei mm6? (z.b. von cd?) ?( ?( ?(

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 00:20
von Manni_B
Hi Faffner!
Kannst du mir d e n Spielstand mal mailen?

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 00:26
von Faffner
hallo manni_b, klar kann ich das - wird aber wohl wochenende werden - deine email hab ich schon geaddet ;)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 00:30
von Faffner
ach so leuts, nochmal zu dem spielesound: könnt ihr mir bitte mal sagen, ob es da keine cd-musik mehr wie früher bei mm6 gibt, oder warum hört man keine musik mehr (musik.cd funkt) ? :rotate:

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 00:44
von Manni_B
Hi Faffner!
Wenn du mit einer Medienwiedergabe keine Musik hören kannst, hast du eine von denen erwischt die keine Musiktitel haben. Du kannst sie bei Ubi Soft umtauschen. Adresse steht im Handbuch.

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 01:17
von Faffner
danke schön manni_b für die schnelle antwort! :)

übrigens hab ich sogar mal die truppe sterben lassen und alles mögliche versucht, um meinen spalter durch einen gleichwertigen kollegen auzutauschen, aber das hat alles nicht gefunkt und auf diese weise merkte ich langsam, daß es was mit dieser axt mit den kleinen totenschädeln an einer kette, zu tun haben muß...
ps: dann ist ja die cd weg und ich kann nicht mehr spielen - hmm, verzichte ich halt auf die musik - was solls :)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 01:26
von Manni_B
... es dauert nur 3-4 Tage bis du eine andere CD-ROM bekommst.

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 01:34
von Faffner
Original von Manni_B:
... es dauert nur 3-4 Tage bis du eine andere CD-ROM bekommst.

Gruß Manni :bounce: (muß mich noch etwas bewegen)
ok, das ist doch ein wort - du hast mich überzeugt!

werd mal morgen mir das doc dazu anschauen und jetzt probier ich zur sicherheit noch mal dxdiag durch - gut n8 mein freund :)

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 12:24
von samot
Bezüglich der Axt: ich denke mal, es handelt sich um die Axt Zolthars des IV handelt, welche man - zusammen mit dessen Schädel - im Tunnel nach Nighon findet.

Ich hab die Axt allerdings auch einige Male getragen und mein Axtschwinger hat keinen Unschuldigen angegriffen.

mfg

Thomas

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 15:53
von Castore
Hi Samot !
Ne. Es ist nicht Zoltans Axt. Die findet man ja im Tunnel nach Nighon und nicht im Donnerfaustgebirge. Ausserdem ist Zoltans Axt so `ne Stabaxt und meine nicht.

Verfasst: Fr 26.10.2001 - 16:10
von samot
Ich rede von der Axt, die Faffner auf Seite 2 beschreibt. Er schreibt, wenn er sie seinem Zwerg "Spalter" in die Hand drückt, greift dieser grundlos und selbständig friedliche Bürger an.

mfg

Thomas

Verfasst: Di 30.10.2001 - 13:30
von Faffner
hi, das war Zokarrs Axt:

Typ: 2-Handaxt
Angriff: +18
Schaden: 5d9 +18

Besonderes: erhöht den Effekt aller Erdzauber

Ein Familienerbstück der Monarchen von Zokarr.
Diese Waffe versieht ihren Träger mit einer starken Verbundenheit zur Erdmagie

Wert: manchmal wird 2500 angezeigt, manchmal 12000 ?

na ja, habe das prob gelöst: ich habe noch mal das deutsche inoffizielle update eingespielt und seither läßt er die leuts in ruhe (hat mich beim zwergenkönig in steinstadt übrigens insgesamt 2 jahre gefängnis gekostet, was der gute spalter dort angerichtet hatte ;)

nach dem mm7-neuupdate - habe ich auch die kritischen spielstände durchprobiert - keine angriffe mehr - aber wenn das noch mal auftauchen sollte, dann verschicke ich das savegame per email - versprochen!

Verfasst: Mi 31.10.2001 - 09:25
von Rumble
Also die Axt, die am Anfang dieses Themas besprochen wurde, zumindest die die ich meinte, hatte nichts mit der Stabaxt zu tun die man in den Höhlen von Nighon findet, sondern es ging um die Axt eines Minotaurenlords, bei dem bei mir eine Minotaurenaxt - mit den Werten Stärke +75 und Schaden 9D9+9 - zu finden war. Diese Stabaxt von der Ihr redet habe ich irgendwie nie verwendet, da war mein Zwerg mit Schild und verzauberter Ochsenherde besser ausgerüstet.