Einige Fragen??

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faxerobert
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Beitrag von faxerobert »

@Xajorkith,

an allen vier Pos von Dir liegen Gegenstände aber keiner lässt sich mitnehmen.

Bin am Verzweifeln. ?( ?( ?(


Hab ein neues Spiel angefangen, den Spielstand hab ich gepostet.

Gruss Faxerobert :winken:
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

faxerobert hat geschrieben:@Xajorkith,

an allen vier Pos von Dir liegen Gegenstände aber keiner lässt sich mitnehmen.

Bin am Verzweifeln. ?( ?( ?(


Hab ein neues Spiel angefangen, den Spielstand hab ich gepostet.

Gruss Faxerobert :winken:
Erna hat mal davon gesprochen, dass das Programm Fehlinformationen ausgab. Da du ja noch ne ältere Version hast würde ich meinen, dass dieses nun genau bei dir zutrifft.

Die Frage ist nun, soll es immer 2 Module in der Wildnis geben.
Kann ich mir aber nicht unbedingt vorstellen.
Schätze du wirst alle möglichen Fundstellen ablaufen müssen bist du alles zusammen hast.
Weißt du noch genau wo du deine bisherigen Module gefunden hast?
Ich kann dir dann helfen weitere mögliche Fundstellen aufzuzählen.
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Beitrag von Nessi »

hi faxerobert

Ja wenn du die Pos. noch weißt schreib sie auf und wir anderen können sie dann mit unseren vergleichen und dir gegebenenfalls noch einige andere nennen.

Bis jetzt gab es immer 2 Module in der Wildnis aber Hinweise hab ich auch jeweils nur einen bekommen

Liebe Grüße
Nessi
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sondern lache,
weil es so schön war.
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Beitrag von faxerobert »

Nessi hat geschrieben:hi faxerobert

Ja wenn du die Pos. noch weißt schreib sie auf und wir anderen können sie dann mit unseren vergleichen und dir gegebenenfalls noch einige andere nennen.

Bis jetzt gab es immer 2 Module in der Wildnis aber Hinweise hab ich auch jeweils nur einen bekommen

Liebe Grüße
Nessi
Nee die Pos. wo ich die Module gefunden hab hab ich nicht notiert, sondern immer nur die Hinweise. Hab für die Wildnis zwei Hinweise bekommen eines im Wurzelfeld nähe von Skagen und das besagte im Wald. Hab auch den Hinweis bekommen, dass zwei in der Wildnis versteckt sind. Die anderen hab ich auf Grund der hinweise gefunden. Mir fehlen nur noch die in den unteren Leveln 5,6,7 und im Labyrinth und das eine in der Wildnis.


Bin jetzt mit meinen zweiten Spiel auch schon zimmlich weit, hab viele Hinweise auf Module muss nur noch stärker werden. Aber dies dürfte nach einen Besuch in Cedelin kein problem sein. Meine Nymphe lässt Grüssen. (@Xajorkith, auch Frauen verfallen Ihr, danke für den Tip. Hab jetzt langsam raus welche Type von Frau anfällig ist).

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Beitrag von Xajorkith »

Später kannst du deine Gegner auch per Zauberspruch lüstern machen. ;)
Dann klappt das auch bei anderen - vorausgesetzt du kommst mit den Zauberspruch durch.

Wegen den Modulen:
Ich suche das mal raus wo überall welche liegen können.
Bei der Wildnis weiß ich das Momentan nur für den Shernan Wald.

Über der Nature Insel prüfe ich das mal nach.

(Also wenn ich wieder zuhause bin schau ich nach)
Untergrund Level 7 hab ich noch nicht viel getan - sowie 8 und 9.
Falls es da nun auch welche geben kann.


Ist das Wurzelfeld jenes über der Natur Insel?
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Beitrag von Aridan »

Also zu Wildnis fällt mir ein

- 2 im großen wald eines beim Eingang zur Wolfshöhle und eines bei einem Fliegenpilz
- beim Holzfäller
- Beim Einsiedler im Haus (oder was immer es auch ist) unter Cedelin
- Nördlich vom See über belaris in der nähe der Geisterschuhe
- Eines lag bei Ninh in der stadt in der Wildnis in der Anfangswelt. Nicht die mit der Gilde der Steinbeißer, in der anderen am Meer.

Check die mal in der Wildnis ab.

Level 5-7 blieb mir auch nichts anderes übrig als diese abzulaufen
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Beitrag von faxerobert »

Hi zusammen,

in Untergrundlevel 7 in der Prunehalle aber dort überleb ich nicht lange lande immer gleich in einer Gruppe dieser Viecher.

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Beitrag von Aridan »

trainiere noch 1-2 Stufenaufstiege in der Heldenhalle oder rüste dich richtig mit Zaubersuppen, Lebenssteinen oder ähnlichem aus. Dann schaffst du das. Zur not mußt du beides machen
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Beitrag von Cassie »

Aridan hat geschrieben:trainiere noch 1-2 Stufenaufstiege in der Heldenhalle
In der Heldenhalle? Du meinst in einer Gilde, Aridan, oder?
:D Nicht das du uns alle hier jetzt verwirrst ;) Die Heldenhalle ist doch nur zum Abstellen da :unschuldig:

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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

mein 9. modul hab ich IN der wolfshöhle gefunden...da könnte auch was sein...und eins im metzelkeller, wenn man das vom hubert mitrechnet hab ich sogar 3 in der wildnis gefunden...
ein beim holzfäller, eins nach dem kampf mit dem hubert und eins in der wolfshöhle....
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Beitrag von Xajorkith »

Xajorkith hat geschrieben:(Also wenn ich wieder zuhause bin schau ich nach)
Hab ich leider zeitlich nicht geschafft. Aber auf der anderen Seite kannst du ja auch eh alles mit der Enchantress selber nachschauen.
Bei dir geht das ja noch. ;)
Musst nur die ganzen Dungeonslevel ableuchten und noch den Schatzkisten ausschau halten.
Einiges davon wirst du aber nicht mitnehmen können. Aber diese Punkte solltest du mit einen Dieb der hohes Mag.Auge hat ablaufen um auszuschließen das da nicht ein 'normaler' Gegenstand liegt.
So kommst du den Modulen schon auf die schliche. :)
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Beitrag von faxerobert »

Xajorkith hat geschrieben:
Xajorkith hat geschrieben:(Also wenn ich wieder zuhause bin schau ich nach)
Hab ich leider zeitlich nicht geschafft. Aber auf der anderen Seite kannst du ja auch eh alles mit der Enchantress selber nachschauen.
Bei dir geht das ja noch. ;)
Musst nur die ganzen Dungeonslevel ableuchten und noch den Schatzkisten ausschau halten.
Einiges davon wirst du aber nicht mitnehmen können. Aber diese Punkte solltest du mit einen Dieb der hohes Mag.Auge hat ablaufen um auszuschließen das da nicht ein 'normaler' Gegenstand liegt.
So kommst du den Modulen schon auf die schliche. :)
Null Problemo,

´Hab jetzt erst mal vor meine Truppe zu stärken. Hab Level 4 bis auf den Vaalbereich gesäubert Level 5 die Apfelzone geplündert (Zauberbuch nach Hinweis). Werde jetzt ertmal Cedelin einen Besuch abstatten und das Chaoalabyrinth Level1 leerräumen.
Danach geht die suche nach den Modulen weiter.

Mein Krieger und meine Soceress ist um 1 Level gestiegen meine Nymphe hat jetzt Charmlevel7 (diese bösen Schurken ha.. ha.. :D :)) ) mit einen angefangen am Schluss waren es 50 alle sapperten.

Nach einigen Hintergehungsattaken griffen die Char nicht mehr im Kampf ein warum?

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Beitrag von Xajorkith »

faxerobert hat geschrieben: Nach einigen Hintergehungsattaken griffen die Char nicht mehr im Kampf ein warum?
Das ist der Nebeneffekt bei Charm.- bzw. Sexattacken. Wenn der Angriff so richtig schön Erfolg hatte, dann haben die Gegner eine aktuelle Intelligenz von 0.
Mein Krieger und meine Soceress ist um 1 Level gestiegen meine Nymphe hat jetzt Charmlevel7 (diese bösen Schurken ha.. ha.. :D :)) ) mit einen angefangen am Schluss waren es 50 alle sapperten.
Hier hast du eigentlich schon die Antwort geschrieben. Sie 'sabberten'. :D
Das du die Gegner dann wesentlich einfacher Hintergehen kannst liegt auch daran, dass die Intelligenz bei 0 ist. 8)
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Beitrag von faxerobert »

Xajorkith hat geschrieben:
faxerobert hat geschrieben: Nach einigen Hintergehungsattaken griffen die Char nicht mehr im Kampf ein warum?
Das ist der Nebeneffekt bei Charm.- bzw. Sexattacken. Wenn der Angriff so richtig schön Erfolg hatte, dann haben die Gegner eine aktuelle Intelligenz von 0.
Mein Krieger und meine Soceress ist um 1 Level gestiegen meine Nymphe hat jetzt Charmlevel7 (diese bösen Schurken ha.. ha.. :D :)) ) mit einen angefangen am Schluss waren es 50 alle sapperten.
Hier hast du eigentlich schon die Antwort geschrieben. Sie 'sabberten'. :D

Das du die Gegner dann wesentlich einfacher Hintergehen kannst liegt auch daran, dass die Intelligenz bei 0 ist. 8)
Ich meinte nicht den Gegner sondern meine Char kämpften nach ca. 10 Hintergehungsattaken nicht mehr (wurden einfach übersprungen) am Schluss kämften von meinen 8 Char nur noch 3

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Beitrag von Xajorkith »

Schau dir deine Leute an.
Jedesmal wenn du was anwendest veringern sich Werte.
Sei es Charmangriffe, Sexangriffe oder Hintergehen. Wenn die 0 Erreichen ist natürlich nichts mehr drin.
Also dann mal ein Brötchen zwischendurch mampfen.
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Beitrag von faxerobert »

Xajorkith hat geschrieben:Schau dir deine Leute an.
Jedesmal wenn du was anwendest veringern sich Werte.
Sei es Charmangriffe, Sexangriffe oder Hintergehen. Wenn die 0 Erreichen ist natürlich nichts mehr drin.
Also dann mal ein Brötchen zwischendurch mampfen.
Ok jetzt ist mir alles klar.

Na denn werden wir ab jetzt bei größeren Kämpfen zwischen durch ein Brötchen essen.

Gruss Faxerobert :winken:

Blöd Frag, die Werte kann man die auch im Kampfmodus anschauen??? ?( ?( I) I) :sleep: :unschuldig:
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Beitrag von Xajorkith »

faxerobert hat geschrieben: Blöd Frag, die Werte kann man die auch im Kampfmodus anschauen??? ?( ?( I) I) :sleep: :unschuldig:
Natürlich :D

Benutze das Icon Waffe wechseln, dann auf den Charakterbildicon klicken. ;)
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Beitrag von faxerobert »

Xajorkith hat geschrieben: Natürlich :D

Benutze das Icon Waffe wechseln, dann auf den Charakterbildicon klicken. ;)
Danke für die prompte Antwort :top: :respekt:

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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

wovon hängt der erfolg fürs hintergehen eigentlich noch ab? muß der char noch zusätzlich bestimmte werte haben oder so? weil komischerweise mein nymphchen noch nicht einen gegner hintergangen hat und das obwohl die die ganze zeit vor sich hin gesabbert haben...und ich hab sie zusätzlich noch mit instant hirn und zauberkerzen vollgepumpt, hat aber nix gebracht...und das war schon ein blöder räuber im U1 in belaris...hat wer ne idee?
Zuletzt geändert von Shadow-of-Iwan am Do 17.04.2003 - 20:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Aridan »

ein gewisser Skillwert sollte denke ich ebenfalls gegeben sein
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