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Verfasst: Mi 21.12.2005 - 20:16
von erni
Nur zur Info, ich habe heute eine neue Version von Olaf erhalten. Es ist aber keine "Hotelversion". Eine solche hatte ich auch nicht erwartet.

Verfasst: Mi 21.12.2005 - 20:24
von LordAshran
Bin sehr gespannt wie sich das spiel durch die hotel version verändert, hoffe das es nur dazu führt die passenden charaktere zu finden und zu keinem "spaß-verlust" ^^

mache mir da allerdings ehrlich gesagt auch keine sorgen :D

Verfasst: Mi 21.12.2005 - 20:58
von mathias
:bounce: Habe heute wie Erni, ebenfalls eine neue Version erhalten und fange ein neues Loom-Spiel an.

mathias

Verfasst: Do 22.12.2005 - 00:48
von OP
LordAshran hat geschrieben:Bin sehr gespannt wie sich das spiel durch die hotel version verändert, hoffe das es nur dazu führt die passenden charaktere zu finden und zu keinem "spaß-verlust"
In der Hotelversion gibt's neue Charaktere nur in den Hotels. Man kann sich damit sofort nach Spielbeginn mehrere volle Partys zusammen stellen, wenn man will.

Freie Charaktere werden dann nicht mehr generiert. Das kann zu einem gewissen Spaß-Verlust führen, da das Suchen nach neuen Chars völlig entfällt.

Für einen Neu-Einsteiger ist die Hotelversion auf jeden Fall ungeeignet.

Olaf

Verfasst: Do 22.12.2005 - 00:51
von OP
erni hat geschrieben:Es ist aber keine "Hotelversion". Eine solche hatte ich auch nicht erwartet.
Wieso? Das steht doch im Datenblatt: Hotelversion=ja oder nein.
Fehlt der Eintrag, nehme ich automatisch "nein" an.

Olaf

Verfasst: Do 22.12.2005 - 06:21
von Orebrantz
Hotelversion = Aufnehmen von chars NUR in Hotel ?

funktioniert in der normalen Version beides (Chars auf Strasse UND in Hotel)? - nein, oder?

Das ist eine entweder-oder Entscheidung, gelle?

Verfasst: Do 22.12.2005 - 10:16
von OP
Orebrantz hat geschrieben:Hotelversion = Aufnehmen von chars NUR in Hotel ?

funktioniert in der normalen Version beides (Chars auf Strasse UND in Hotel)? - nein, oder?

Das ist eine entweder-oder Entscheidung, gelle?
Genau, beides zur gleichen Zeit geht nicht. Das wäre auch recht sinnlos, weil man sich dann schwarz suchen würde.

Olaf

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 18:24
von erni
Nachdem ich seit einer Woche mit der neuesten Version spiele, habe ich selbstverständlich auch mit alten Spielständen einiges ausprobiert. Fehler konnte ich bis jetzt noch nicht entdecken :top:
Nach einem Sprung von Cedelin nach Loom traf ich dort als erstes einen Level 66 Gegner ;D :top: Danach allerdings auch Level 40 Gegner.

Ich habe jedoch auch ein neues Spiel mit Start in Loom begonnen. Bisher ohne Probleme (Ein paar Bauern konnte ich bereits überreden).

Wie ist es bei den anderen Spielern bisher verlaufen ?

Verfasst: Mi 28.12.2005 - 23:13
von darklord
Ich bin in Belaris gestartet, neuer Spielstand.
Keine Probleme, Stadt per Sex-Attacken befriedet und Main-Char auf Level 4. Ich muß sagen, ein Warlock von Anfang an mit dabei zu haben hilft :))

Verfasst: Do 29.12.2005 - 08:47
von hafensaenger
Ich habe eine Nymphe und auch einen Warlock dabei. Damit ist Belaris einfach nur einfach. :D

Verfasst: Do 29.12.2005 - 21:14
von mathias
Habe ein neues Spiel in Loom begonnen. Läuft bisher wie gehabt. Kann es sein das zum Storryablauf mehr Aussagen gemacht werden oder kommt mir das nur so vor.


mathias

Verfasst: Fr 30.12.2005 - 21:55
von erni
Sollte jemand mit Canvass Probleme haben, der Schalter zum Übergehen der Doltrox Aufgabe befindet sich in den bergen bei den Geistern.
Ich habe ihn noch nicht betätigt, da ich bereits den Auftrag habe Pilze zu sammeln ;)

Verfasst: So 01.01.2006 - 05:51
von erni
Mit Canvass hatte ich keine Probleme. Nachdem er die Pilze bekommen hatte, funktionierte der Teleporter nach Cedelin :) :bounce:

@ Olaf, kann man die Doltrox Aufgabe auch schon lösen ?

Verfasst: So 01.01.2006 - 20:35
von OP
erni hat geschrieben:@ Olaf, kann man die Doltrox Aufgabe auch schon lösen ?
Nein, ich habe die Loomquest nur bis zu den Pilzen eingebaut.

Olaf

Loom

Verfasst: Mo 09.01.2006 - 21:10
von Orebrantz
Ich hab nun auch eine neue Version und melde mich zu den aktiven Spielern zurück :winken: :winken: .

Ich spiele das erste Mal Loom und es ist genial (Lob an Olaf). Was mich ein bisschen stört X( : Ich habe noch keinen einzigen Gefährten gefunden, der mich begleiten will! (Ich habe nicht die Hotelversion, da ein aufnehmbarer Char auf der Strasse rumlatscht: eine Söldnerin, die mit ihrem Sprachstiel nun überhaupt nicht zu meinem höflichen Alchemisten passt!)

@Olaf: Das Charakterblatt kam wahrscheinlich etwas spät bei dir an, ich wollte die Hotelversion auch mal gerne spielen. Macht aber nix, so wichtig isses auch nicht.

Verfasst: Mo 09.01.2006 - 21:39
von LordAshran
btw gibt es eigentlich zweihändige waffen?

Verfasst: Mo 09.01.2006 - 21:43
von erni
LordAshran hat geschrieben:btw gibt es eigentlich zweihändige waffen?
Bis jetzt nicht :smokin:

Verfasst: Do 12.01.2006 - 19:53
von erni
Ich habe Roy`s Laden gefunden, in Gwynn Peaks :)

Bei Pos. 29,16. Was es dort zu Kaufen gibt? .....pfeif...... :bounce:

Verfasst: Fr 13.01.2006 - 11:36
von LordAshran
Hab mal ne frage:
werden neue charaktere nur auf der karte der aktiven gruppe erzeugt oder kann ich eine zweite gruppe zwecks rekrutierung in einer stadt warten lassen, während meine aktive gruppe irgendwo anders unterwegs ist?
(zweck das an beiden orten charaktere erzeugt werden)
funkt das? (hatte bisher nicht den eindruck)

Verfasst: Fr 13.01.2006 - 14:39
von Xajorkith
Olaf hat hier irgendwo im Forum geschrieben, dass nur bei der aktiven Gruppe Charaktere erzeugt werden.