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Verfasst: Sa 19.10.2002 - 23:31
von erni
Zum Befrieden einer Stadt solltet ihr euch weniger auf das Metzeln konzentrieren, sonder eher versuchen die "Bösen" zu bekehren.
Sei es durch entsprechende Zaubersprüche oder mit Gegenständen wie das Delorium.

Verfasst: So 20.10.2002 - 13:28
von Shadow-of-Iwan
also ehrlich gesagt hab ich das auch erst überlegt....aber dann dacht ich mir metzeln macht mehr spaß

also hab ich fleißig drauflos gedroschen...war auch gleich ein gutes training für meine bogenschützin...und ich hab nicht einen gegner bekehrt...nur gemeuchelt...und cedelin ist befriedet

dauert halt nur dementsprechend länger...
Verfasst: So 20.10.2002 - 13:46
von erni
@ Shadow du bekommst einen Auftrag zum Befrieden und nicht zum Metzeln

Verfasst: So 20.10.2002 - 13:59
von Shadow-of-Iwan
Verfasst: So 20.10.2002 - 15:05
von Nessi
genau shadow

es wird gemetzelt bis der Arzt kommt bzw. bis die letzten Gegner im Automap erscheinen, dann allerding benutz ich auch den Amnesiastab....in Mellusia ist das zwingend nötig, sonst ist man wochenlang beschäftigt
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: So 20.10.2002 - 16:43
von Wolferl
@ all
also auch heute war ich wieder nen ganzen Fatetag in Cedelin beschäftigt.
Kaum drehe ich mich um gibts schon wieder 20 neue Gegner.
Wann werden denn bei Fate2 neue Gegner erzeugt?
Jede Stunde? Alle 2 Stunden?
Was bewirkt denn der Amnesiastab genau. Ich habe ihn bei einem Gegner angewendet und er wurde friedlich. Das habe ich bei 10 Anderen auch gemacht, aber trotzdem wurden neue Gegner erzeugt.
Was ist der Vorteil des Teils gegenüber eines soliden Schwerttreffers?
Verfasst: So 20.10.2002 - 17:53
von Xajorkith
Zakath hat geschrieben:@ all
Wann werden denn bei Fate2 neue Gegner erzeugt?
Jede Stunde? Alle 2 Stunden?
Immer dann wenn die Sollzahl der Istzahl von Bewohner nicht übereinstimmt.

Das heißt, wenn du ein umhaust wird ein neuer Bewohner generiert. Nur in Cedelin ist die Wahrscheinlichkeit das er feindlich ist ziemlich hoch im Gegensatz zu Belaris. Cedelin ist eine Stadt der Gauner, Halunken und Dieben.
Was bewirkt denn der Amnesiastab genau. Ich habe ihn bei einem Gegner angewendet und er wurde friedlich. Das habe ich bei 10 Anderen auch gemacht, aber trotzdem wurden neue Gegner erzeugt.
Was ist der Vorteil des Teils gegenüber eines soliden Schwerttreffers?
Es wurden keine neuen Gegner erzeugt. Der Amnesiastab wirkt nur vorrübergehend. Steht das denn nicht in der Anleitung?
Der Stab ist gut wenn schnell den Auftrag erfüllen will wenn nur noch ein paar Gegner da sind.
Verfasst: So 20.10.2002 - 18:38
von erni
Der Amnesiastab bewirkt genau das, was sein Name aussagt.
Vergessen
Bei intelligenten menschlichen Gegnern bewirkt man das Vergessen als feindlicher Charakter aufzutreten. Und bei Char. die nicht den richtigen Tauschgegenstand dabei haben, das Vergessen der sogenannten falschen Gegenstände und das spätere "Neugenerieren" von anderen Gegenständen oder Tränken.
Verfasst: So 20.10.2002 - 21:53
von Omega-X
Hmmm..., da nach Wahrscheinlichkeiten Generiert wird, bekommt man die Stadt mit der Zeit auf beide Arten sauber. Bekämpfen kann aber durchaus teurer sein als bekehren. Kommt auf den Gegner an und auf die Möglichkeiten der Party. Statt zB. mehrerer Gabaschl würde sich ein einzeles Delorium immer rechnen. Reine Nahkämpfer wie Schwerverbrecher usw. lassen sich aber mit wenig Aufwand ziemlich risikoarm ausschalten.
Beim Handel könnte ich mir Amnesie eher nur bei den teuren Wünschen vorstellen. Hab jetzt den Preis von dem Teilchen nicht im Kopf - stand bisher noch gar nicht zur Disposition. Aber etwa 15% ist der Verlust, wenn man Überschußware ankauft und selbst verkauft. Bei fortgeschrittenem Handel wird es aber noch günstiger. Dann hat der Amnesiestab keine Chance mehr.
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 08:09
von Wolferl
Ok dann habe ich es kapiert.
Der Amnesiastab wandelt böse in gut. Damit muß ich meinen Gegenüber nicht umhauen. Wenn ich ihn nicht umhaue bleibt er als freundlicher Charakter stehen und schlägt keine "Lücke" in die Berechnung des Programms (Anzahl der Bewohner einer Stadt)
Ist aber ein sehr teures Unterfangen. Son Stab kostet knapp 1800 Dongbats.
Ich galube ich werde noch ein Weilchen weitermetzeln

Verfasst: Mo 21.10.2002 - 09:39
von Clangett
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 10:01
von Wolferl
@ Clangett
rot??
Bei mir sind Sie violett
Das sind Pentagramme. Meistens heilen sie Deine Party oder frischen Deine Statuswerte auf.
Ich habe allerdings schon ein/Zwei gefunden die meines Erachtens nichts bewirken.
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 10:23
von Clangett
Zakath hat geschrieben:
rot??
Bei mir sind Sie violett
Na ja, dann eben rötlich violett.

Also nur positive Wirkung, wie bei den Brunnen nehme ich an.

Bis jetzt jedenfalls.

Verfasst: Mo 21.10.2002 - 11:19
von Wolferl
ja bis jetzt nur positiv
Aber wir kennen ja Olaf

Verfasst: Mo 21.10.2002 - 12:42
von Nessi
Es gibt sogar eins das die Toten ins Leben zurück holt
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 14:10
von Wolferl
@ Nessi
Wooooooooooooooooooooooooooooooooo denn?
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 15:43
von Nessi
Hi Zakath
Das ist das Pentagramm vor dem Teleporter zum Pain Gate im Untergrund Level 1
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 17:17
von Wolferl
OK,
Deshalb ist dort bei mir noch nichts passiert
Bisher war dort noch niemand tot - muß ich mal ausprobieren
Dankeschön
Verfasst: Mo 21.10.2002 - 18:59
von erni
Es gibt lt Olaf auch Pentagramme, die noch nicht funktionieren.
Wurde irgendwo bereits gepostet.
Verfasst: Mi 23.10.2002 - 01:47
von Shadow-of-Iwan
ich hab auch mal wieder ne frage....meine zauberin (Chanda) hat den netten spruch slimefist...der macht laut anleitung 1-6 schaden....ja war auch so...inzwischen macht er locker 5-10 schaden
woran liegt das? daran, daß die intelligenz der zauberin gestiegen ist oder die mag. kraft? oder beidem?