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Call of Duty- Patch für Radeonkarten
Für „Call of Duty“ haben Infinity Ward die „Quake 3“-Engine noch mal ordentlich aufgemöbelt. Klar, dass das auch nach hinten losgehen kann. So haben einige Radeon-User Probleme mit dem erstklassigen Shooter. Der Top-Titel bleibt beispielsweise hängen oder verabschiedet sich mit einer Fehlermeldung. ATI hat jetzt reagiert: Ein Patch soll diesen Problemen ein Grab schaufeln.
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Für „Call of Duty“ haben Infinity Ward die „Quake 3“-Engine noch mal ordentlich aufgemöbelt. Klar, dass das auch nach hinten losgehen kann. So haben einige Radeon-User Probleme mit dem erstklassigen Shooter. Der Top-Titel bleibt beispielsweise hängen oder verabschiedet sich mit einer Fehlermeldung. ATI hat jetzt reagiert: Ein Patch soll diesen Problemen ein Grab schaufeln.
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NWN: Horden des Unterreichs-Videos
Seitdem „Neverwinter Nights: Horden des Unterrerichs“ den Goldstatus erreicht hat, kommt immer mehr Material rund um das zweite Add-On zum Vorschein. Ist ja auch logisch, schließlich sollen Rollenspieler nach der Erweiterung lechzen. Die neuste Ladung zu „Horden des Unterreichs“ servieren die Kollegen von ING.com.
Im Quicktime-Format wiegt das Filmchen 24 Megabyte. Für den Windows Media Player gibt es zwei Fassungen: Eine kleine bringt knapp drei, die Große hingegen gut elf Megabyte auf die Waage.
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Seitdem „Neverwinter Nights: Horden des Unterrerichs“ den Goldstatus erreicht hat, kommt immer mehr Material rund um das zweite Add-On zum Vorschein. Ist ja auch logisch, schließlich sollen Rollenspieler nach der Erweiterung lechzen. Die neuste Ladung zu „Horden des Unterreichs“ servieren die Kollegen von ING.com.
Im Quicktime-Format wiegt das Filmchen 24 Megabyte. Für den Windows Media Player gibt es zwei Fassungen: Eine kleine bringt knapp drei, die Große hingegen gut elf Megabyte auf die Waage.
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Railroad Tycoon 3 - Bonus-Map veröffentlicht
Take 2 und PopTop Software haben heute eine neue Karte für ihre Wirtschafts-Simulation 'Railroad Tycoon 3' veröffentlicht. Das neue Szenario mit dem Namen 'Pacific Coastal' führt euch an die amerikanische Westküste und stellt im Spiel die Fläche zwischen den Städten San Diego und Seattle dar.
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Take 2 und PopTop Software haben heute eine neue Karte für ihre Wirtschafts-Simulation 'Railroad Tycoon 3' veröffentlicht. Das neue Szenario mit dem Namen 'Pacific Coastal' führt euch an die amerikanische Westküste und stellt im Spiel die Fläche zwischen den Städten San Diego und Seattle dar.
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Spellforce - Key-Code Ärgernisse und neuer Patch
Publisher Big Ben Interactive ließ heute verlauten, dass es bei der Produktion von 'Spellforce' zu Problemen gekommen ist. So wurde der Key-Code in einer zu kleinen Schriftgröße abgedruckt, was zur Folge hat, dass manche Buchstaben sich ziemlich ähnlich sehen und verwechselt werden können. (Fielmann läßt grüßen:D) So kann beispielsweise der Buchstabe 'R' als 'A' gelesen werden und zu einer falschen Eingabe des Key-Codes führen.
Big Ben Interactive hat jedoch einige Maßnahmen zur Beseitigung dieses Problems angekündigt. So wird umgehend ein Patch produziert, durch den es ermöglicht wird, bei der Eingabe des Key-Codes ein Alphabet sowohl in der bei 'Spellforce' verwendeten Schriftart als auch in 'Times New Roman' anzuzeigen, was die Eingabe erleichtern und Verwechslungen ausschließen soll.
Weiterhin wurde eine Hotline eingerichtet, an die sich Käufer von 'Spellforce' bei allen möglichen Verwechslungen wenden können. Die Hotline ist von Montag bis Freitag zwischen 9.00 Uhr und 17.00 Uhr unter der Telefon-Nummer +43 3614 5002 oder per E-Mail unter hotline@jowood.com erreichbar.
Dieses Problem betrifft vor allem die Erst-Auslieferungen von 'Spellforce'. In weiteren Produktions-Chargen wird dieses Problem bereits bei der Vervielfältigung verhindert und dürfte danach nicht mehr auftreten.
______________________________________________________
Publisher JoWooD und Entwickler Phenomic haben heute, einen Tag vor dem offiziellen Verkaufs-Start von 'Spellforce', einen ersten umfangreichen Patch veröffentlicht, um etwaigen Problemen mit dem Spiel vorzubeugen. Neben einer Vereinfachung bei der Eingabe des Key-Codes - wir berichteten - wurden auch verschiedene Gameplay-Bugs behoben.
Weiterhin wurden auch Probleme behoben, die durch andere Software, zum Beispiel für Brenner oder Performance verändernde Treiber, ausgelöst wurden.
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Publisher Big Ben Interactive ließ heute verlauten, dass es bei der Produktion von 'Spellforce' zu Problemen gekommen ist. So wurde der Key-Code in einer zu kleinen Schriftgröße abgedruckt, was zur Folge hat, dass manche Buchstaben sich ziemlich ähnlich sehen und verwechselt werden können. (Fielmann läßt grüßen:D) So kann beispielsweise der Buchstabe 'R' als 'A' gelesen werden und zu einer falschen Eingabe des Key-Codes führen.
Big Ben Interactive hat jedoch einige Maßnahmen zur Beseitigung dieses Problems angekündigt. So wird umgehend ein Patch produziert, durch den es ermöglicht wird, bei der Eingabe des Key-Codes ein Alphabet sowohl in der bei 'Spellforce' verwendeten Schriftart als auch in 'Times New Roman' anzuzeigen, was die Eingabe erleichtern und Verwechslungen ausschließen soll.
Weiterhin wurde eine Hotline eingerichtet, an die sich Käufer von 'Spellforce' bei allen möglichen Verwechslungen wenden können. Die Hotline ist von Montag bis Freitag zwischen 9.00 Uhr und 17.00 Uhr unter der Telefon-Nummer +43 3614 5002 oder per E-Mail unter hotline@jowood.com erreichbar.
Dieses Problem betrifft vor allem die Erst-Auslieferungen von 'Spellforce'. In weiteren Produktions-Chargen wird dieses Problem bereits bei der Vervielfältigung verhindert und dürfte danach nicht mehr auftreten.
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Publisher JoWooD und Entwickler Phenomic haben heute, einen Tag vor dem offiziellen Verkaufs-Start von 'Spellforce', einen ersten umfangreichen Patch veröffentlicht, um etwaigen Problemen mit dem Spiel vorzubeugen. Neben einer Vereinfachung bei der Eingabe des Key-Codes - wir berichteten - wurden auch verschiedene Gameplay-Bugs behoben.
Weiterhin wurden auch Probleme behoben, die durch andere Software, zum Beispiel für Brenner oder Performance verändernde Treiber, ausgelöst wurden.
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Max Payne 2-Matrix Mod(Neo meets Max)
Wer hätte das jemals für möglich gehalten, dass zwei solch große Helden auch mal aufeinander treffen. Zwar stammt der eine hauptsächlich von der Leinwand und der andere vom heimischen Bildschirm, trotzdem wissen beide die Bullet-Time zu schätzen.
Erste einige gewiefte Modder haben es nun geschafft die Welt der Matrix in die Geschichte von „Max Payne“ zu integrieren. Mit der Matrix-Edition v1.1 und einer stolzen Größe von 40 Megabyte sollte also keine Langeweile mehr auftauchen. Wunder solltet ihr von diesem Mod allerdings nicht erwarten.
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Wer hätte das jemals für möglich gehalten, dass zwei solch große Helden auch mal aufeinander treffen. Zwar stammt der eine hauptsächlich von der Leinwand und der andere vom heimischen Bildschirm, trotzdem wissen beide die Bullet-Time zu schätzen.
Erste einige gewiefte Modder haben es nun geschafft die Welt der Matrix in die Geschichte von „Max Payne“ zu integrieren. Mit der Matrix-Edition v1.1 und einer stolzen Größe von 40 Megabyte sollte also keine Langeweile mehr auftauchen. Wunder solltet ihr von diesem Mod allerdings nicht erwarten.
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Chicago 1930 - Erster Patch
Wanadoo und die Spellbound Studios haben am heutigen Nachmittag die offizielle Website ihres Echtzeit-Taktikspiels 'Chicago 1930' online gestellt. Solltet ihr euch nicht ausreichend über den Titel unterrichtet fühlen, bietet die Seite einen hervorragenden Anlaufpunkt.
Unter www.chicago1930-game.com findet ihr nicht nur alle wichtigen Informationen zum Spiel, zahlreiche Screenshots, ein Interview mit den Entwicklern und natürlich Trailer und Wallpapers; sogar eine erster Patch auf die Version 1.1 steht bereits zum Download bereit.
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Wanadoo und die Spellbound Studios haben am heutigen Nachmittag die offizielle Website ihres Echtzeit-Taktikspiels 'Chicago 1930' online gestellt. Solltet ihr euch nicht ausreichend über den Titel unterrichtet fühlen, bietet die Seite einen hervorragenden Anlaufpunkt.
Unter www.chicago1930-game.com findet ihr nicht nur alle wichtigen Informationen zum Spiel, zahlreiche Screenshots, ein Interview mit den Entwicklern und natürlich Trailer und Wallpapers; sogar eine erster Patch auf die Version 1.1 steht bereits zum Download bereit.
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Unreal Tournament 2003 - Neue Chaos UT2-Version
Die Entwickler von 'Chaos UT2' haben am Wochenende eine neue Version ihres Multiplayer-Mod für 'Unreal Tournament 2003' veröffentlicht. Die Version 2.0 bringt satte acht neue Waffen, zusätzliche Animationen sowie den brandneuen 'Chaos Duel'-Spielmodus.
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Die Entwickler von 'Chaos UT2' haben am Wochenende eine neue Version ihres Multiplayer-Mod für 'Unreal Tournament 2003' veröffentlicht. Die Version 2.0 bringt satte acht neue Waffen, zusätzliche Animationen sowie den brandneuen 'Chaos Duel'-Spielmodus.
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Commandos 3 - Erster Patch
Eidos Interactive und die spanischen Pyro Studios haben einen ersten Patch für das Echtzeit-Taktikspiel 'Commandos 3: Destination Berlin' zum Download freigegeben. Das Update auf die Version 1.42 behebt zahlreiche Absturz-Ursachen, mehrere Bugs im Multiplayer-Modus und entfernt Fehler in den lokalisierten Fassungen des Spiels.
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Eidos Interactive und die spanischen Pyro Studios haben einen ersten Patch für das Echtzeit-Taktikspiel 'Commandos 3: Destination Berlin' zum Download freigegeben. Das Update auf die Version 1.42 behebt zahlreiche Absturz-Ursachen, mehrere Bugs im Multiplayer-Modus und entfernt Fehler in den lokalisierten Fassungen des Spiels.
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Dungeon Siege - The Elemental-Mod
Die Entwickler von 'The Elemental' haben eine erste Alpha-Version ihrer Total Conversion für das Action-Rollenspiel 'Dungeon Siege' veröffentlicht.
'The Elemental' ist eine umfangreiche Mod für 'Dungeon Siege', die mit Mythen und Sagen der europäischen Antike spielt. Als Inspiration dienten Filme wie 'Gladiator', 'Spartacus' und 'Masada'. Über 200 neue Waffen, 40 zusätzliche Monster sowie etliche Umgebungen versprechen eine rundum neue Spiel-Erfahrung. Des Weiteren wurden Interface und Hotkey-System überarbeitet sowie mehrere kleine Gameplay-Details geändert.
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Die Entwickler von 'The Elemental' haben eine erste Alpha-Version ihrer Total Conversion für das Action-Rollenspiel 'Dungeon Siege' veröffentlicht.
'The Elemental' ist eine umfangreiche Mod für 'Dungeon Siege', die mit Mythen und Sagen der europäischen Antike spielt. Als Inspiration dienten Filme wie 'Gladiator', 'Spartacus' und 'Masada'. Über 200 neue Waffen, 40 zusätzliche Monster sowie etliche Umgebungen versprechen eine rundum neue Spiel-Erfahrung. Des Weiteren wurden Interface und Hotkey-System überarbeitet sowie mehrere kleine Gameplay-Details geändert.
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Baphomets Fluch 3 - Demo
Exakt drei Wochen nach dem Release der Vollversion hat Publisher THQ eine erste Demo seines Adventures 'Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache' veröffentlicht, welche euch einen kleinen Blick auf das Spiel werfen lässt. Da die Demo nur die englische Sprach-Ausgabe enthält, verpasst ihr allerdings die ausgezeichneten Stimmen der deutschen Fassung des Adventures.
'Baphomets Fluch 3' ist für den PC, die PlayStation 2 sowie die Xbox erhältlich.
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Exakt drei Wochen nach dem Release der Vollversion hat Publisher THQ eine erste Demo seines Adventures 'Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache' veröffentlicht, welche euch einen kleinen Blick auf das Spiel werfen lässt. Da die Demo nur die englische Sprach-Ausgabe enthält, verpasst ihr allerdings die ausgezeichneten Stimmen der deutschen Fassung des Adventures.
'Baphomets Fluch 3' ist für den PC, die PlayStation 2 sowie die Xbox erhältlich.
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Unreal 2 - Multiplayer-Demo
Wie versprochen, haben Atari und Legend Entertainment heute eine erste Demo-Version des Multiplayer-Modus für den Ego-Shooter 'Unreal 2: The Awakening' veröffentlicht. Der Download lässt euch eine Map (XMP-Garden) sowie zwei der drei verwendbare Fahrzeuge unter die Lupe nehmen. Zum Spielen der Demo wird die Vollversion von 'Unreal 2' nicht benötigt.
Atari wird den 'XMP' getauften Multiplayer-Modus allen Käufern von 'Unreal 2' kostenlos zum Download anbieten. Des Weiteren ist der Release eine Special Edition geplant, welche das Spiel sowie die 'XMP'-Erweiterung enthält. Ein genauer Releasetermin ist noch nicht bekannt.
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Wie versprochen, haben Atari und Legend Entertainment heute eine erste Demo-Version des Multiplayer-Modus für den Ego-Shooter 'Unreal 2: The Awakening' veröffentlicht. Der Download lässt euch eine Map (XMP-Garden) sowie zwei der drei verwendbare Fahrzeuge unter die Lupe nehmen. Zum Spielen der Demo wird die Vollversion von 'Unreal 2' nicht benötigt.
Atari wird den 'XMP' getauften Multiplayer-Modus allen Käufern von 'Unreal 2' kostenlos zum Download anbieten. Des Weiteren ist der Release eine Special Edition geplant, welche das Spiel sowie die 'XMP'-Erweiterung enthält. Ein genauer Releasetermin ist noch nicht bekannt.
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Spellforce - Zweiter Patch
JoWooD und Phenomic Games haben am heutigen Nachmittag einen zweiten Patch für 'Spellforce: The Order of Dawn' zum Download freigegeben, der mehrere Bugs entfernt und zahlreiche Absturz-Ursachen behebt. So könnt ihr nun problemlos den Zauberspruch 'Magic of Boons' erlernen, sicher den Spielstand abspeichern und braucht keine Schwierigkeiten mit dem Log-File mehr zu befürchten.
Außerdem wird im Multiplayer-Modus jetzt überprüft, ob alle Spieler die gleiche Version installiert haben. Der Download des Patches auf die Version 1.03 ist mit allen Fassungen des Spiels verwendbar.
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JoWooD und Phenomic Games haben am heutigen Nachmittag einen zweiten Patch für 'Spellforce: The Order of Dawn' zum Download freigegeben, der mehrere Bugs entfernt und zahlreiche Absturz-Ursachen behebt. So könnt ihr nun problemlos den Zauberspruch 'Magic of Boons' erlernen, sicher den Spielstand abspeichern und braucht keine Schwierigkeiten mit dem Log-File mehr zu befürchten.
Außerdem wird im Multiplayer-Modus jetzt überprüft, ob alle Spieler die gleiche Version installiert haben. Der Download des Patches auf die Version 1.03 ist mit allen Fassungen des Spiels verwendbar.
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Sternenschiff Catan-Demo
Auch für Weltraumbummler fängt der Tag gut an. Take 2 hat in einer Pressemeldung die Veröffentlichung der Demo zu „Sternenschiff Catan“ bekannt gegeben.
Die Demo der populären Brettspiel-Umsetzung beschert dem Spieler ein spielbares Tutorial sowie zwei Missionen.
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Auch für Weltraumbummler fängt der Tag gut an. Take 2 hat in einer Pressemeldung die Veröffentlichung der Demo zu „Sternenschiff Catan“ bekannt gegeben.
Die Demo der populären Brettspiel-Umsetzung beschert dem Spieler ein spielbares Tutorial sowie zwei Missionen.
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KnightShift - Soundtrack auf CD
Dichte Atmosphäre und voller Klang: Zuxxez bannt den opulenten Soundtrack seines 2in1-Games 'KnightShift' auf CD. Neunzehn mittelalterliche Tracks sowie eine Bonus-Disk inklusive spielbarer Demo verwöhnen Gamer und Musik-Begeisterte. Wer pure Funktionsmusik oder einen zögerlichen Background erwartet, liegt falsch: Wuchtige symphonische Klänge und fetzige Ohrwürmer irischen Charakters beleben die Stimmung; sie wechseln sich ab mit mystischen Weisen und transzendenten Tracks.
Mit ihrer betörenden Stimme verleiht Leadsängerin Leeza Harrison dem Opus eine weltentrückte Note. Oboe, Flöte und Harfe versetzen gemeinsam mit klingenden Schellen ins Mittelalter. Nicht von ungefähr kommt der satte Sound: Elf Musiker – vom Nationaltheater Mannheim sowie aus der Mannheimer Rockszene – blasen, streichen, zupfen und stoßen ins Horn. Gemixt mit elektronischen Samples ergeben analoge und digitale Klänge ein ausgewogenes Arrangement.
Komponiert wurden die Stücke von Gerd Hoffmann und Joachim Schäfer vom Tonstudio TMS Multimedia. Beide genossen eine klassische Musikausbildung und verfügen neben technischem Know-how über Games-Erfahrung ('World War 3', 'Earth 2140'). Neben den prächtigen Klängen verantwortet das musikalische Gespann Lokalisierung sowie Geräuschkulisse von 'KnightShift'.
Dichte Atmosphäre und voller Klang: Zuxxez bannt den opulenten Soundtrack seines 2in1-Games 'KnightShift' auf CD. Neunzehn mittelalterliche Tracks sowie eine Bonus-Disk inklusive spielbarer Demo verwöhnen Gamer und Musik-Begeisterte. Wer pure Funktionsmusik oder einen zögerlichen Background erwartet, liegt falsch: Wuchtige symphonische Klänge und fetzige Ohrwürmer irischen Charakters beleben die Stimmung; sie wechseln sich ab mit mystischen Weisen und transzendenten Tracks.
Mit ihrer betörenden Stimme verleiht Leadsängerin Leeza Harrison dem Opus eine weltentrückte Note. Oboe, Flöte und Harfe versetzen gemeinsam mit klingenden Schellen ins Mittelalter. Nicht von ungefähr kommt der satte Sound: Elf Musiker – vom Nationaltheater Mannheim sowie aus der Mannheimer Rockszene – blasen, streichen, zupfen und stoßen ins Horn. Gemixt mit elektronischen Samples ergeben analoge und digitale Klänge ein ausgewogenes Arrangement.
Komponiert wurden die Stücke von Gerd Hoffmann und Joachim Schäfer vom Tonstudio TMS Multimedia. Beide genossen eine klassische Musikausbildung und verfügen neben technischem Know-how über Games-Erfahrung ('World War 3', 'Earth 2140'). Neben den prächtigen Klängen verantwortet das musikalische Gespann Lokalisierung sowie Geräuschkulisse von 'KnightShift'.
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Syberia 2 - Movie
Der französische Spieleentwickler Microids arbeitet derzeit an einem Nachfolger zu dem Point&Click-Adventure 'Syberia'. Das Sequel schickt euch in Gestalt der jungen Anwältin Kate Archer erneut in die geheimnisvolle, mechanischen Welt namens 'Syberia'.
Microids hat nun ein neues Gameplay-Movie zu 'Syberia 2' veröffentlicht. Erscheinen soll das Spiel übrigens Anfang 2004. Umsetzungen für PlayStation 2 und Xbox sollen zudem folgen.
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Der französische Spieleentwickler Microids arbeitet derzeit an einem Nachfolger zu dem Point&Click-Adventure 'Syberia'. Das Sequel schickt euch in Gestalt der jungen Anwältin Kate Archer erneut in die geheimnisvolle, mechanischen Welt namens 'Syberia'.
Microids hat nun ein neues Gameplay-Movie zu 'Syberia 2' veröffentlicht. Erscheinen soll das Spiel übrigens Anfang 2004. Umsetzungen für PlayStation 2 und Xbox sollen zudem folgen.
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Max Payne 2 - Bonus-Level
Nachschub für alle 'Max Payne'-Fans: Remedy Entertainment hat heute zwei brandneue Bonus-Level für den Actionkracher 'Max Payne 2: The Fall of Max' veröffentlicht. Diese stammen aus dem Kapitel 'Dead Man Walking' .
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Nachschub für alle 'Max Payne'-Fans: Remedy Entertainment hat heute zwei brandneue Bonus-Level für den Actionkracher 'Max Payne 2: The Fall of Max' veröffentlicht. Diese stammen aus dem Kapitel 'Dead Man Walking' .
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Unreal 2 - Multiplayer Add-on
Atari und Legend Entertainment haben die Vollversion der Multiplayer-Erweiterung zum Shooter 'Unreal 2: The Awakening' veröffentlicht. Der Download enthält insgesamt acht Maps, drei Fahrzeuge und drei verschiedene Charakter-Klassen für den sogenannten 'XMP'-Modus. Zur Installation des Add-ons wird eine vorhandene Installation von 'Unreal 2' und die originale Spiel-CD benötigt.
Der 'XMP'-Modus verbindet Elemente einiger bekannter Multiplayer-Varianten aus dem Shooter-Genre. Auf den weitläufigen Karten gilt es für die jeweiligen Teams, die Kontrolle über vier verschiendene Artefakte zu erlangen. Neben dem geschickten Einsatz der unterschiedlichen Charakter-Klassen und Fahrzeuge hat dabei auch die Kontrolle über die auf den Maps verteilten Energie-Stationen und frontnahen Respawn-Punkte einen wesentlichen Einfluss auf Erfolg oder Scheitern.
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Atari und Legend Entertainment haben die Vollversion der Multiplayer-Erweiterung zum Shooter 'Unreal 2: The Awakening' veröffentlicht. Der Download enthält insgesamt acht Maps, drei Fahrzeuge und drei verschiedene Charakter-Klassen für den sogenannten 'XMP'-Modus. Zur Installation des Add-ons wird eine vorhandene Installation von 'Unreal 2' und die originale Spiel-CD benötigt.
Der 'XMP'-Modus verbindet Elemente einiger bekannter Multiplayer-Varianten aus dem Shooter-Genre. Auf den weitläufigen Karten gilt es für die jeweiligen Teams, die Kontrolle über vier verschiendene Artefakte zu erlangen. Neben dem geschickten Einsatz der unterschiedlichen Charakter-Klassen und Fahrzeuge hat dabei auch die Kontrolle über die auf den Maps verteilten Energie-Stationen und frontnahen Respawn-Punkte einen wesentlichen Einfluss auf Erfolg oder Scheitern.
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Halo - Neuer Patch
Bungie und Gearbox haben einen neuen Patch für die PC-Version des Ego-Shooters 'Halo' veröffentlicht, mit dem vor allem Freunden spannender Multiplayer-Gefechte ein frühes Weihnachtsgeschenk gemacht werden soll. Neben der Behebung mehrerer Bugs haben die Entwickler vor allem das System zur Bestrafung von Teamkills und den Netz-Code verbessert.
Der Patch auf Version 1.03 löst außerdem einige technische Probleme, die durch die Festlegung der Bild-Wiederholungsrate des Monitors mit externen Programmen wie 'PowerStrip' oder 'Refresh Force' aufgetaucht sind und den 'keystone.dll'-Fehler.
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Bungie und Gearbox haben einen neuen Patch für die PC-Version des Ego-Shooters 'Halo' veröffentlicht, mit dem vor allem Freunden spannender Multiplayer-Gefechte ein frühes Weihnachtsgeschenk gemacht werden soll. Neben der Behebung mehrerer Bugs haben die Entwickler vor allem das System zur Bestrafung von Teamkills und den Netz-Code verbessert.
Der Patch auf Version 1.03 löst außerdem einige technische Probleme, die durch die Festlegung der Bild-Wiederholungsrate des Monitors mit externen Programmen wie 'PowerStrip' oder 'Refresh Force' aufgetaucht sind und den 'keystone.dll'-Fehler.
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Unreal Tournament 2004 - Aktuelles Movie
Atari hat ein neues Movie des Ego-Shooters 'Unreal Tournament 2004' veröffentlicht, der sich derzeit bei Epic Games in der Entwicklung befindet. Rund eine Minute Spielszenen soll die Wartezeit bis zum Release verkürzen. Neben einigen neuen Maps könnt ihr vor allem einen Blick auf die verschiedenen Vehikel erhaschen, die in 'Unreal Tournament 2004' eine große Rolle spielen sollen. Neben Fahrzeuge wird es auch Flugzeuge beziehungsweise Raumschiffe geben.
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Atari hat ein neues Movie des Ego-Shooters 'Unreal Tournament 2004' veröffentlicht, der sich derzeit bei Epic Games in der Entwicklung befindet. Rund eine Minute Spielszenen soll die Wartezeit bis zum Release verkürzen. Neben einigen neuen Maps könnt ihr vor allem einen Blick auf die verschiedenen Vehikel erhaschen, die in 'Unreal Tournament 2004' eine große Rolle spielen sollen. Neben Fahrzeuge wird es auch Flugzeuge beziehungsweise Raumschiffe geben.
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Chaser - Neuer Patch
Publisher JoWooD und die Entwickler von Cauldron haben einen neuen Patch für ihren Ego-Shooter 'Chaser' zum Download freigegeben. Der Patch ist für die deutsche sowie die englische Version des Spiels erhältlich. Vor allem im Multiplayer-Modus hat Cauldron deutlich nachgebessert.
Die Version 1.50 bringt folgende Änderungen:
* Map-Rotation im Multiplayer-Modus hinzugefügt
*Befehle für dedizierte Server:
- AddMap 'Mapname.cew' - Nimmt eine Map in die Rotation auf
- Set 'NumGames' x - Anzahl, wie oft diese Map gespielt werden
soll
* [TEAM]- und [ALL]-Texte an den Beginn einer Nachricht
hinzugefügt
* Neuer Multiplayer- und dedizierter Server-Befehl:
- 'ping_check' - Legt den maximalen Ping eines Spielers fest
*Problem behoben, das dedizierte Server bei einigen Maps
abstürzen ließ (Forest Camp, Old Harbor)
* Server-Fehler korrigiert, wenn sich ein Spieler 'exit' nannte
* Sound-Probleme in schnellen Netzwerken behoben
* Maps werden im Multiplayer-Modus nun darauf abgeglichen, ob
alle Spieler die gleiche Version besitzen
* Cheat-Möglichkeit entfernt
* Spieler können jetzt per Nummer gekickt werden ('kick_list' zeigt
Nummer und Name an)
* Neuer Multiplayer-Befehl:
- 'voice_message' on/off - Schaltet Sprach-Nachrichten von
anderen Spielern ein und aus
* Problem mit japanischen Untertiteln behoben
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Publisher JoWooD und die Entwickler von Cauldron haben einen neuen Patch für ihren Ego-Shooter 'Chaser' zum Download freigegeben. Der Patch ist für die deutsche sowie die englische Version des Spiels erhältlich. Vor allem im Multiplayer-Modus hat Cauldron deutlich nachgebessert.
Die Version 1.50 bringt folgende Änderungen:
* Map-Rotation im Multiplayer-Modus hinzugefügt
*Befehle für dedizierte Server:
- AddMap 'Mapname.cew' - Nimmt eine Map in die Rotation auf
- Set 'NumGames' x - Anzahl, wie oft diese Map gespielt werden
soll
* [TEAM]- und [ALL]-Texte an den Beginn einer Nachricht
hinzugefügt
* Neuer Multiplayer- und dedizierter Server-Befehl:
- 'ping_check' - Legt den maximalen Ping eines Spielers fest
*Problem behoben, das dedizierte Server bei einigen Maps
abstürzen ließ (Forest Camp, Old Harbor)
* Server-Fehler korrigiert, wenn sich ein Spieler 'exit' nannte
* Sound-Probleme in schnellen Netzwerken behoben
* Maps werden im Multiplayer-Modus nun darauf abgeglichen, ob
alle Spieler die gleiche Version besitzen
* Cheat-Möglichkeit entfernt
* Spieler können jetzt per Nummer gekickt werden ('kick_list' zeigt
Nummer und Name an)
* Neuer Multiplayer-Befehl:
- 'voice_message' on/off - Schaltet Sprach-Nachrichten von
anderen Spielern ein und aus
* Problem mit japanischen Untertiteln behoben
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"We choose our joys and sorrows
long before we experience them."
- Kahlil Gibran-
long before we experience them."
- Kahlil Gibran-