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Verfasst: Fr 04.07.2003 - 21:06
von Dylan
Hi Mipak
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5
jetzt nehm ich alles was ich bekommen kann

Verfasst: Sa 05.07.2003 - 13:46
von Mipak
Habs mir in der Tat anders vorgestellt, aber vorher nen dummen Zug nich gesehen, den ich aber glücklicherweise noch bemerkt hab
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
Verfasst: Sa 05.07.2003 - 21:05
von Dylan
Hi Mipak
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2
jetzt mal Türmchen an die Front

Verfasst: Sa 05.07.2003 - 22:28
von Mipak
Mal meine Grundreihe ein wenig lüften... 2. Grundreihe is bei dir schon die Front? Dann sind meine Truppen wohl alle im Heimaturlaub
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
Verfasst: So 06.07.2003 - 01:42
von Dylan
Hi Mipak
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2
wenn es mir gelingt dann lege ich die Front in die 2. 3. 4. 5. 6. 7. und 8. Reihe

Verfasst: So 06.07.2003 - 12:34
von Mipak
Soso, deinen Turm und Läufer willst also gegen meine Dame und nen Bauern tauschen? Also das musst schon gefickter einschädeln
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
Verfasst: So 06.07.2003 - 21:23
von Dylan
Hi Mipak
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5
irgendwas muss ich doch versuchen um die Initiative zu bekommen

Verfasst: Di 08.07.2003 - 11:51
von Mipak
Ich dachte, du wolltest die Initiative nich... sonst hättest sie ja auch nicht freiwillig abgegeben
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
Verfasst: Di 08.07.2003 - 20:09
von Dylan
Hi Mipak
so richtig gefällt mir meine Stellung noch nicht deßhalb das Hick Hack
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2
Verfasst: Do 10.07.2003 - 19:51
von Mipak
Wenn ich ehrlich bin... gefällt mir deine Stellung recht gut. Besser als meine, aber auch nur weil sie mir ein bisschen schlechter(aus meiner kleinen Anfängersicht) erscheint. Bei mir steht alles schön kompakt harmonisch, während deine Leuchtchen quer übers ganze Spielfeld verstreut und völlig unkoordiniert, rumstehen.
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
Verfasst: Do 10.07.2003 - 22:38
von Dylan
Hi Mipak
und alles nur wegen den blöden c3-Bauern sind meine Figuren so gelähmt und ich drohe zu ersticken

mal sehen ob ich das noch ändern kann
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3
PS Dein 16. war doch Dd8-c7

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 00:26
von Mipak
Natürlich

Komischerweise ist es 3 Züge lang keinem aufgefallen, dass dort das völlig unsinnige Dc8-b7 stand
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dd8-c7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3 g7-g6
Mal ein kleines, schwarzes Luftloch schaffen...
Nur wegen dem blöden c3-Bauer? Problem erkannt... Problem gebannt... Opfer ihn doch einfach, dann bist das Problem los

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 12:19
von Dylan
Hi Mipak
opfern fällt mir schwer besonders wenn es so selbstlos ist
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dd8-c7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3 g7-g6
20. Ld3-e4
Verfasst: Fr 11.07.2003 - 14:13
von Mipak
Nein Danke, aber ich hab andere Pläne mit meinem Gaul
11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dd8-c7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3 g7-g6
20. Ld3-e4 Sd5-b6
Verfasst: Fr 11.07.2003 - 18:58
von Dylan
Hi Mipak
21. Td2xd8+
na dann muss erst mal der Turm dran glauben

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 20:11
von Mipak
Dann ziehe ich einfach mal meinen König ins Luftloch g7
Nach reifer Überlegung dann wohl besser doch nich
21. Td2xd8+ Tc8xd8
Verfasst: Sa 12.07.2003 - 21:48
von Dylan
Hi Mipak
wie schon gesagt äh geschrieben
21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1
ist kein teuflischer Plan sondern Selbstschutz

Verfasst: Sa 12.07.2003 - 22:03
von Mipak
Die Antwort hast ja auch schon bekommen

Der Vollständigkeit wegen:
21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1 Le6-d7
Verfasst: Sa 12.07.2003 - 22:29
von Dylan
Hi Mipak
ups hab ich überlesen

war wohl noch im Turnier-Fieber
21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1 Le6-d7
23. a4-a5
Verfasst: Sa 12.07.2003 - 22:54
von Mipak
Jaja, war schon verrücktes Ding, aber bin immer noch der Meinung das Kendo und TAD die Situation provoziert haben, um eine Regeländerung hervorzurufen.
Ich kann mir nich vorstellen, dass ein solch starker Spieler bei K vs. K+T nicht auf Sieg spielt, sondern nur auf Remis halten bzw. bei über einer Minute Zeit ein Remisangebot annimt, wenn er durch eine einzügige(!) Springergabel durch Figurengewinn selbigen sichern kann!
Bei Anfängern kann das schon vorkommen(und habs auch schon erlebt), aber nich bei der Spielstärke!
21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1 Le6-d7
23. a4-a5 Sb6-c4