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Verfasst: Fr 04.07.2003 - 21:06
von Dylan
Hi Mipak

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5

jetzt nehm ich alles was ich bekommen kann :D :))

Verfasst: Sa 05.07.2003 - 13:46
von Mipak
Habs mir in der Tat anders vorgestellt, aber vorher nen dummen Zug nich gesehen, den ich aber glücklicherweise noch bemerkt hab ;)

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5

Verfasst: Sa 05.07.2003 - 21:05
von Dylan
Hi Mipak

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2

jetzt mal Türmchen an die Front :)

Verfasst: Sa 05.07.2003 - 22:28
von Mipak
Mal meine Grundreihe ein wenig lüften... 2. Grundreihe is bei dir schon die Front? Dann sind meine Truppen wohl alle im Heimaturlaub :roll2:

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6

Verfasst: So 06.07.2003 - 01:42
von Dylan
Hi Mipak

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2

wenn es mir gelingt dann lege ich die Front in die 2. 3. 4. 5. 6. 7. und 8. Reihe :D :))

Verfasst: So 06.07.2003 - 12:34
von Mipak
Soso, deinen Turm und Läufer willst also gegen meine Dame und nen Bauern tauschen? Also das musst schon gefickter einschädeln ;)

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7

Verfasst: So 06.07.2003 - 21:23
von Dylan
Hi Mipak

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5

irgendwas muss ich doch versuchen um die Initiative zu bekommen :unschuldig:

Verfasst: Di 08.07.2003 - 11:51
von Mipak
Ich dachte, du wolltest die Initiative nich... sonst hättest sie ja auch nicht freiwillig abgegeben ;)

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8

Verfasst: Di 08.07.2003 - 20:09
von Dylan
Hi Mipak

so richtig gefällt mir meine Stellung noch nicht deßhalb das Hick Hack :))

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2

Verfasst: Do 10.07.2003 - 19:51
von Mipak
Wenn ich ehrlich bin... gefällt mir deine Stellung recht gut. Besser als meine, aber auch nur weil sie mir ein bisschen schlechter(aus meiner kleinen Anfängersicht) erscheint. Bei mir steht alles schön kompakt harmonisch, während deine Leuchtchen quer übers ganze Spielfeld verstreut und völlig unkoordiniert, rumstehen.

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8

Verfasst: Do 10.07.2003 - 22:38
von Dylan
Hi Mipak

und alles nur wegen den blöden c3-Bauern sind meine Figuren so gelähmt und ich drohe zu ersticken ;( mal sehen ob ich das noch ändern kann :P :))

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dc8-b7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3

PS Dein 16. war doch Dd8-c7 :unschuldig:

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 00:26
von Mipak
Natürlich ;)
Komischerweise ist es 3 Züge lang keinem aufgefallen, dass dort das völlig unsinnige Dc8-b7 stand :unschuldig:

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dd8-c7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3 g7-g6

Mal ein kleines, schwarzes Luftloch schaffen...
Nur wegen dem blöden c3-Bauer? Problem erkannt... Problem gebannt... Opfer ihn doch einfach, dann bist das Problem los :))

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 12:19
von Dylan
Hi Mipak

opfern fällt mir schwer besonders wenn es so selbstlos ist ;)

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dd8-c7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3 g7-g6
20. Ld3-e4

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 14:13
von Mipak
Nein Danke, aber ich hab andere Pläne mit meinem Gaul ;)

11. Se2xd4 Sb8-c6
12. Sd4-e2 Sc6-b4
13. a2-a4 d6-d5
14. e4xd5 Sb4xd5
15. Ta1-a2 Lc8-e6
16. Ta2-d2 Dd8-c7
17. Ld3-b5 Te8-d8
18. Dd1-c2 Ta8-c8
19. Lb5-d3 g7-g6
20. Ld3-e4 Sd5-b6

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 18:58
von Dylan
Hi Mipak

21. Td2xd8+

na dann muss erst mal der Turm dran glauben :)

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 20:11
von Mipak
Dann ziehe ich einfach mal meinen König ins Luftloch g7 :D
Nach reifer Überlegung dann wohl besser doch nich ;)

21. Td2xd8+ Tc8xd8

Verfasst: Sa 12.07.2003 - 21:48
von Dylan
Hi Mipak

wie schon gesagt äh geschrieben :)

21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1

ist kein teuflischer Plan sondern Selbstschutz ;( :))

Verfasst: Sa 12.07.2003 - 22:03
von Mipak
Die Antwort hast ja auch schon bekommen ;)
Der Vollständigkeit wegen:

21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1 Le6-d7

Verfasst: Sa 12.07.2003 - 22:29
von Dylan
Hi Mipak

ups hab ich überlesen :hammer: war wohl noch im Turnier-Fieber :unschuldig:

21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1 Le6-d7
23. a4-a5

Verfasst: Sa 12.07.2003 - 22:54
von Mipak
Jaja, war schon verrücktes Ding, aber bin immer noch der Meinung das Kendo und TAD die Situation provoziert haben, um eine Regeländerung hervorzurufen.
Ich kann mir nich vorstellen, dass ein solch starker Spieler bei K vs. K+T nicht auf Sieg spielt, sondern nur auf Remis halten bzw. bei über einer Minute Zeit ein Remisangebot annimt, wenn er durch eine einzügige(!) Springergabel durch Figurengewinn selbigen sichern kann!
Bei Anfängern kann das schon vorkommen(und habs auch schon erlebt), aber nich bei der Spielstärke!

21. Td2xd8+ Tc8xd8
22. Tf1-e1 Le6-d7
23. a4-a5 Sb6-c4