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Verfasst: Mi 10.12.2003 - 13:04
von Manni_B
... das wollte ich damit ausdrücken, was Corlagon schrieb (um 5 Uhr werden die Zauber aufgehoben). Deshalb habe ich immer, wenn möglich, meine Nachtruhe zwischen 21:01 Uhr und 05:01 Uhr gewählt, damit die Zauber lange anhielten.
Außerhalb der Städte (also Landschaften) vergehen pro Zug 10 Minuten, innerhalb und in Dungeons vergeht 1 Minute pro Zug.
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 13:10
von Delta
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber verging die Zeit nicht auch in Abhängigkeit vom Landschaftstyp unterschiedlich schnell?
Auf einer Wiese vergehen doch pro Zug weniger Minuten als in der Wüste, oder?
Verdammt ist das lange her...
Gruss
Anni
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 13:48
von Manni_B
Delta hat geschrieben:Ich bin mir nicht ganz sicher, aber verging die Zeit nicht auch in Abhängigkeit vom Landschaftstyp unterschiedlich schnell?
Auf einer Wiese vergehen doch pro Zug weniger Minuten als in der Wüste, oder?
Verdammt ist das lange her...
Gruss
Anni
... ich habe es gerade noch einmal ausprobiert. Unabhängig vom Landschaftstyp benötigt man 10 Min. pro Schritt. Ein Fernangriff (auch Zauber) dauert auch 10 Minuten. Der Nahkampf (nicht Zauber) jedoch nur 1 Minute pro Charakter.
In Städten und Dungeons benötigt jeder Schritt und jede Kampfaktion 1 Minute, ebenso ein Zauberspruch.
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 13:56
von Argh
Manni_B hat geschrieben:... ich habe es gerade noch einmal ausprobiert. Unabhängig vom Landschaftstyp benötigt man 10 Min. pro Schritt. Ein Fernangriff (auch Zauber) dauert auch 10 Minuten. Der Nahkampf (nicht Zauber) jedoch nur 1 Minute pro Charakter.
In Städten und Dungeons benötigt jeder Schritt und jede Kampfaktion 1 Minute, ebenso ein Zauberspruch.
Danke für die Hilfen
Ich bin immer noch am testen, wie ich die Kraft der Brunnen einsetze
Grüsse

Verfasst: Mi 10.12.2003 - 14:13
von Manni_B
Argh hat geschrieben:
Ich bin immer noch am testen, wie ich die Kraft der Brunnen einsetze
Grüsse

... du solltest mir einen Savestand schicken, dann könnte ich das überprüfen.
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 14:29
von Argh
Manni_B hat geschrieben:Argh hat geschrieben:Ich bin immer noch am testen, wie ich die Kraft der Brunnen einsetze
... du solltest mir einen Savestand schicken, dann könnte ich das überprüfen.
Danke .... aber ich denke es liegt einfach nur an den langen Laufstrecken, sodaß ich immer über dieses Zeitlimit komme.
Dieser Rüstungs-Brunnen liegt einfach ganz rechts unten, dann der +10 auf die Attribute-Tempel, dann der Resistenzbrunnen ..... tja und die anderen interessanten ganz rechts - Hmm .... ich brauch noch ein paar Loyds-Signale
Trotzdem danke im Moment glaub ich noch an keinen Bug .... ich muß mich nur ins Spiel finden

Verfasst: Mi 10.12.2003 - 14:41
von Manni_B
... ein zweites Signal kann nur noch Badger bekommen, aber nicht auf der 'Dunklen Seite' (MM5) , sondern nur auf der 'Wolken Seite' (MM4) . Deshalb hatte ich dir geraten, die 'Welt Xeen' zu spielen.
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 16:11
von Joabary
Wird "Lloyd's Signal" denn nicht in den Gilden auf der dunklen Seite für Waldläufer angeboten?
Ich sags ja, mit der "World of Xeen" wirds bisweilen schon
zu leicht...
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 17:29
von Corlagon
Waldläufer und Druiden können den Spruch leider erst in Olympus erlernen, und da kommt man erst gegen Ende des Spiels hin.
Verfasst: Mi 10.12.2003 - 21:57
von Argh
Ich hab jetzt den Ritter rausgeschmissen und durch eine Bogenschützin ersetzt, die kann Loyds beacon schon in castle view lernen. - Ich hoffe das ist eine kluge Wahl
Auf jeden Fall können jetzt alle zaubern ausser Zippo

Verfasst: Mi 10.12.2003 - 22:18
von Joabary
Also ich hab bei WoX ehrlich gesagt immer lieber die Waffen sprechen lassen und nur gegen Ende gegen die wirklich knackigen Gegner (Drachengesocks, die Roboter in Schloß Alamar, Gamma Gazer etc.) auch Magie eingesetzt. Deswegen war mir der Ritter auch immer der liebste (:beten: Tyro

), ich gebs zu. Dicht gefolgt von Badger und Seymour.

Der physische Schaden ist nämlich (zusammen mit den Overallzaubern) meiner Meinung nach bei WoX auf jeden Fall ordentlich genug um auch das nervigste Monsterpack loszuwerden.

Verfasst: Do 11.12.2003 - 17:23
von ErzMagier
m&m 5 hab ich mal gespielt finde es nicht so toll... net wegen der grafik . m&m4 kenn ich net wie sieht das aus ?
Verfasst: Fr 12.12.2003 - 12:33
von Joabary
Hehe... ziemlich genau wie MM3 und MM4...
Also, das Interface ist absolut identisch, die Startparty die selbe wie in MM4, die Grafik ist leicht verändert (das Wasser hat nen anderen Farbton, der Himmel und alles andere sind heller etc.). Das macht allerdings zumindest insofern Sinn als dass MM4 und MM5 eigentlich ein einziges Spiel sind (ich habs jedenfalls immer so betrachtet).
Was hat dir denn an MM5 nicht gefallen?
Edit: Hab mal 3 Screenshots von MM3 und 4 angehängt.
Verfasst: Do 05.02.2004 - 20:20
von Dieblein
Manni_B hat geschrieben:Delta hat geschrieben:Ich bin mir nicht ganz sicher, aber verging die Zeit nicht auch in Abhängigkeit vom Landschaftstyp unterschiedlich schnell?
Auf einer Wiese vergehen doch pro Zug weniger Minuten als in der Wüste, oder?
Verdammt ist das lange her...
Gruss
Anni
... ich habe es gerade noch einmal ausprobiert. Unabhängig vom Landschaftstyp benötigt man 10 Min. pro Schritt. Ein Fernangriff (auch Zauber) dauert auch 10 Minuten. Der Nahkampf (nicht Zauber) jedoch nur 1 Minute pro Charakter.
In Städten und Dungeons benötigt jeder Schritt und jede Kampfaktion 1 Minute, ebenso ein Zauberspruch.
Bis auf die Wüste eben, da macht man glaub ich 3 Schritte und der Tag ist um (bei den Wüsten von Clouds of Xeen), Bei Darkside ist das ganze komischerweise nicht so...
Verfasst: Do 05.02.2004 - 22:07
von Exxis
Dieblein hat geschrieben:
Bis auf die Wüste eben, da macht man glaub ich 3 Schritte und der Tag ist um (bei den Wüsten von Clouds of Xeen), Bei Darkside ist das ganze komischerweise nicht so...
Die Nur-3-Schritte-pro-Tag-Geschichte kommt nur vor, wenn du die Navigation noch nicht erlernt hast. Mit dieser Fähigkeit vergeht die Zeit in der Wüste auch nicht (viel?) schneller als auf der grünen Wiese.

Verfasst: Do 05.02.2004 - 22:49
von Dieblein
Boah genial danke!!
Aso man verläuft sich dann!! (!) Man lernt immer was dazu
