Seite 3 von 3
Verfasst: Sa 28.08.2004 - 20:02
von Nessi
NÖ !! Ich finde die Preise eh ziemlich gesalzen. Denke nicht das man jetzt auch noch die Tränke verteuern muß. Außerdem würde mich das auch nicht dazu bewegen einen Charakter in die Party aufzunehmen, den ich nun einmal nicht dabei haben will.
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Sa 28.08.2004 - 21:08
von Cassie
erni hat geschrieben:Warum einen Kleriker, Druiden, usw aufnehmen <snip>
Ich bin der Meinung, das es zu einem Zauberspruch keine bzw. eine seltene und auch sehr teuere Alternative als Trank oder Gegenstand angeboten werden soll !!!
Ich denke, das ist genau die falsche Methode. Strenggenommen sind es aber nur die Kleriker und Priester, die einfach nix reißen. Statt hier alles zu verteuern, sollte man sich lieber etwas einfallen lassen, damit diese Luschen (sorry, aber so ist es doch) wenigstens in gewissen Situationen richtig was reißen. Du musst auch überlegen, dass jeder Char, der nix oder nicht viel bringt, tatsächlich verschenkter Platz ist. Also lieber den Char aufwertzen als Preise verteuern. Und hier stimme ich auch völlig mit Nessi überein, wenn sie sagt, dass die Preise schon recht knackig sind.
Verfasst: So 29.08.2004 - 10:51
von OP
darklord hat geschrieben:Wenn ein Char aber zu nichts anderem zu gebrauchen ist, als ein paar Heilzauber, die es auch als Trank gibt, zu Zaubern, ärgert man sich doch schnell über den 'verschenkten' Platz in der Party.
So einen Char gibt es aber nicht! Jeder Heilzauberer hat auch noch ein paar andere Fähigkeiten, die es nicht als Trank gibt. Der Kleriker hat z.B. den kritischen Spruch gegen Untote, der Priester kann die Gilde ersetzen. Und eine Stadt ohne eine Fee oder Nymphe zu befrieden, dauert Ewigkeiten.
Olaf
Verfasst: So 29.08.2004 - 15:57
von killroy
ich finde es sollte so bleiben wie es ist da es gewisse chars gibt die ich eigendlich nie haben will und daher finde ich es gut das es gewisse gegenstände gibt die annähernd das selbe können und sollten die chars mal für ein quest benötigt werden dann muss man sich als spieler überlegen ob man den quest machen will oder darauf verzichtet
man sollte nicht versuchen eine spielweise aufzuzwingen und da fate ja so vielseitig ist (was mich daran so faziniert und was ich so genial finde) kann man sich in seinen spielstil austoben wie man es am liebsten hat
Verfasst: So 29.08.2004 - 18:31
von Cassie
OP hat geschrieben:der Priester kann die Gilde ersetzen.
Meinst du jetzt nen Regenerationsspruch? Weil das Training kann er sicher nicht ersetzen.

Also da nehm ich mir aber dreimal lieber ne Conjuress in die Party, die kann wenigstens noch andere Sachen.
Olaf hat geschrieben:Und eine Stadt ohne eine Fee oder Nymphe zu befrieden, dauert Ewigkeiten.
*ggg* Bringt aber mehr Erfahrung...

Verfasst: Mo 30.08.2004 - 19:04
von erni
Cassie hat geschrieben:OP hat geschrieben:der Priester kann die Gilde ersetzen.
Meinst du jetzt nen Regenerationsspruch? Weil das Training kann er sicher nicht ersetzen.

Also da nehm ich mir aber dreimal lieber ne Conjuress in die Party, die kann wenigstens noch andere Sachen.
Olaf hat geschrieben:Und eine Stadt ohne eine Fee oder Nymphe zu befrieden, dauert Ewigkeiten.
*ggg* Bringt aber mehr Erfahrung...

Das sehe ich wie Cassie
Da Befrieden funzt nur so:

Verfasst: Mo 30.08.2004 - 20:35
von Cassie
Verfasst: Di 31.08.2004 - 10:37
von OP
Ts, ts, ts ... Vindara kann man z.b. auch ohne einen einzigen Kampf befrieden, wenn man eine Fee und einen Archmage dabei hat!
Seid' nett zueinander!
Olaf
Verfasst: Di 31.08.2004 - 11:20
von Xajorkith
Auch wenn meine Nymphe im Dauereinsatz ist würde ich so nie eine Stadt befrieden. Es war damals einfach zu nervig wenn dann wieder einer meinte jetzt von der Wirkung nicht mehr betroffen sein zu müssen. Dann kann er auch gleich ein in die Fre... (Tschuldigung) kriegen.
Kann man eigentlich irgendwie nachvollziehen wie lange ein Gegner noch beeinflusst bleibt? Oder das Anhand von den eigenen Fähigkeiten ungefähr abschätzen?
Verfasst: Di 31.08.2004 - 13:06
von OP
Xajorkith hat geschrieben:Kann man eigentlich irgendwie nachvollziehen wie lange ein Gegner noch beeinflusst bleibt? Oder das Anhand von den eigenen Fähigkeiten ungefähr abschätzen?
Das ist ein Zufallswert, allerdings abhängig von der Intelligenz und des Charms vom Gegner. Je höher diese beiden Werte sind, umso länger "kann" es dauern, bis er sich zurück umwandelt. Überschreiten diese Eigenschaften aber einen bestimmten Wert, dann gibt es keine Umwandlung mehr.
Olaf