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Verfasst: Fr 08.03.2002 - 21:39
von Manni_B
... habe ich doch schon alles gemacht. ;)

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 11:56
von Corak
Oh jesus, mm6 in 20 tagen zu lösen macht doch keinen spass... Wenn ich mm6 zocke, dann mach ich das wegen dieser epischen spielumgebung, und weil ich alles mitkriegen will.

Corak

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 12:06
von SoerenS
[quote]
Original von Castore:
Nur 2 Tage gehen nicht. Man benötigt mindestens 3 Tage nach Sweet Water, wenn man einen Pfadfinder (oder wie heissen die) mitnimmt.

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 13:56
von Psycho
Nur 2 Tage gehen nicht. Man benötigt mindestens 3 Tage nach Sweet Water, wenn man einen Pfadfinder (oder wie heissen die) mitnimmt.
stimmt nicht ;)
mit nem pfadfinder und nen spurensucher kann man alle ueberlandreisen ( zu fuss) auf 1 tag druecken ;)
[/quote]

Ja, aber man kann nach Sweet Water nur über Kriegspire oder Paradiestal erreichen. Diese 2 Landschaften kann man aber nur zu Fuß(oder mit Kutsche) betreten, was einen zusätzlichen Tag in Anspruch nehmen würde ;)

mfg

Psycho

Verfasst: Mi 13.03.2002 - 14:13
von SoerenS
ja, das stimmt schon, aber so schlimm ist das nicht ...
und ein tag reicht ja aus ....

mal rechnen , wieviel tage man brauch nur durch reisen ...
kriegspire = 1 tag
sweet water = 1 tag
einsiedlersee = 1 tag
sumpf = 1 tag
alamos = 1 tag
burg ironfist = 1 tag

also schonmal 6 tage gehen fuer reisen drauf ...
will man paradiestal, schmugglerbucht noch ausraeuchern kommen noch 2 tage mit dazu ...

mal rechnen, ob ich nicht was vergessen habe :
6 staedte ( n.s., mist, s.c.,f.h.,blackshire,w.c.)
1 transporter ( dranchensand)
8 tage reisen
= 15 kartenteile ...
kommt hin ...

[ Dieser Beitrag wurde von SoerenS am 13.03.2002 editiert. ]