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Verfasst: Fr 31.05.2002 - 09:17
von Telecaster
Danke Cloud.

Na, dann läuft ja alles recht gut bei mir bzw. normal,
Ob Balken, Eieruhr oder nix - ist ja nicht weiter schlimm.
*Dafür habe ich ja ein XL-T-shirt :)) *

Meine ersten Schritte in Morrowind haben jedenfalls
Spass gemacht und die Normal-Uhr zeigte eine recht späte
Stunde, als ich endlich das Bett fand.

Entsprechend I) müde hier heute im Büro.

cu
Tele

Verfasst: Di 04.06.2002 - 16:14
von Gong_Niu
Könnt ich mit den System:
1ghz Athlon
384mb Ram
Geforce 2mx

enigermassen auf 1024x768 spielen?

Verfasst: Di 04.06.2002 - 17:37
von jon_snow
Original von Voarex:
Könnt ich mit den System:
1ghz Athlon
384mb Ram
Geforce 2mx

enigermassen auf 1024x768 spielen?
Kommt darauf an, was du unter einigermaßen spielen verstehst.
Wenn du konstante 30 fps bei maximaler Sichtweite erwartest, vergesse es. Dann verpaßt du allerdings eines der besten Rollenspiele.

Ich spiele auf einem PIII 450 MHz, 192 mb, Geforce 2 MX400.
In Städten stelle ich die Sichtweite fast auf minimum, habe dann ca. 8-12 fps.
In der Wildnis erhöhe ich die Sichtweite auf 30-60% des max Wertes, je nach Umgebung. Dann habe ich ca. 10-20 fps.
Ich kann damit leben.

Natürlich mußt du alle Hintergrundprozesse (Virenprogram, Desktopthemes usw.), um möglichst viel Speicher freizumachen, abschalten. (Wie bei U9 ) ;)
Auch hat das Betriebssystem anscheinend einen Einfluß. So haben in verschiedene Foren XP-User eine schlechtere Performance als z.B. Win98-User bei gleicher Hardware.

Verfasst: Di 04.06.2002 - 17:43
von Fansal
Also mit meinem Athlon TB 900 MHz, 256 MB RAM und GeForce 2 konnte ich einigermaßen gut auf 1024x786 und 60-70 % Sichtweite spielen.

Verfasst: Di 04.06.2002 - 19:53
von Gong_Niu
Also 50% reichweite sollte es schon sein denk ich(müsst man mal testen) ,auch wen dan kleine Rukler sind is nich schlimm und dan hab ich noch Win 98.
Denke mal das das so gehen müsst.

Verfasst: Fr 07.06.2002 - 16:57
von Dark_Angel
Puhhhh melde mich nu ma zurück:D . War ewug nicht mehr am Board wegeb Zeit gründen. Aber nun zum Thema : Ich hab die neue Gamestar znd Pc Games .Hab ma die Hardware Anforderungen vergliechen :Bei Gamestar läuft es mit TnT2 Zbd 700 mhz tadelos also grün , doch das gleiche bei Pc Games isses Rot ... Naja sag ich da ma ...Wie kann es da so krasse unterschie geben ? ....


PS: Netter neuer look vom Board;)

Verfasst: Fr 07.06.2002 - 23:01
von Varana
Ich hab einen 1 GHz Pentium III, 384 MB RAM, ATI Radeon, Win ME,
und ich spiele in 1024x7678 auf voller Detailstufe ziemlich problemlos. Wenn er große Städte zu laden hat (Balmora, Ald'Ruhn), ruckelt es ein bißchen, aber eben nur beim Laden, und das ist mir die bessere Aussicht wert.:)
Wann das Spiel wie auf welchem Rechner gut oder weniger gut läuft, scheint ein bißchen Glückssache zu sein...

Varana

Verfasst: Sa 08.06.2002 - 10:45
von Dark_Angel
So ich habs nu au und werds gleich ma ausprobieren wie es auf meinem Sytem läuft ! :)

Verfasst: Sa 08.06.2002 - 11:03
von Dark_Angel
...... Hmmmmm ich hab nu nen Prob mit Morrowind! (Bei meinem Gück is das ja klar !)Also erst hbat er gesagt ich müsste auf 2´32 Bit True Color umstellen : Gesagt getan .Dann willl ich Starten dan sagt er diese1 Anwendung wird wegen eines ungültigen Vorgangs geschlossen. Hmmmmmm ok Neustart .Nochmal probiert schreibt er nchts , dachte der geht jetzt rein , ne Weile gewartet dann geh ich ins Startmenü und es friert ein . Reset und das wars. Was soll ich nu machen ? Thx

Verfasst: So 09.06.2002 - 07:33
von Dark_Angel
K hat sich erledigt es geht .

Verfasst: So 09.06.2002 - 17:58
von Gong_Niu
Also bei mir gehts jetz recht gut,spiel sogar noch eine auflösung höher als geplant :)

Verfasst: So 09.06.2002 - 20:26
von jon_snow
Original von Voarex:
Also bei mir gehts jetz recht gut,spiel sogar noch eine auflösung höher als geplant :)
Wie hast du es denn getweaked, damit es besser läuft. Vielleicht hast du ja noch ein paar Tips, die wir noch nicht kennen.

Verfasst: Mo 10.06.2002 - 14:45
von Gong_Niu
Hm eigentlich fast garnichts verändert,nur schatten aus.

Komisch das es zuerst bei hoher Sichtweite ziemlich gerukelt hat,aber ich jetz mit maximaler gut spieln kann ?(

Verfasst: Do 13.06.2002 - 16:34
von hatstick
hallo an alle!
bin neu hier!bin auf n sprung mir heute morrowind zu kaufen.
da muss ich auch noch mal fragen ob jemand ungefähr einschätzen kann ob ich es gut zocken könnte auf 1024*768*32.
habe ein:
celeron 900@1125mhz
512mb ram @ cl2
elsa 721 @ 230/480mhz
sb audigy

und auch ein 4.1 Surround system.
unterstützt morrowind eax?geh ich mal von aus.
reicht dann immer nochj die peformance?
bei gta3 musste ich eax ausschalten!
danke im vorraus!
g

Verfasst: Do 13.06.2002 - 17:49
von Mondkalb
Sollte gehen, Hardware-Voraussetzungen findest Du hier:

http://www.ubisoft.de/bv/support/faq/morrowind/


Ist zwar knapp über den Empfehlungen, aber man kann alles mögliche einstellen (Sichtweite, Schatten, Auflösung), um das Spiel an die Hardware anzupassen.

Verfasst: Fr 14.06.2002 - 00:31
von SoerenS
also ich bekomme das spiel mit meinem uralt-pc zu laufen ...
naja, aber so richtig nicht ;)
also mit p3 500 mhz 128 mb ram und ner tnt 2 bei win98se bekomme ich das spiel zu laufen ..
niedrigste aufloesung, schatten raus, sprich alles auf minimum ...
tagsueber ( im spiel :D ) habe ich fps von 5-10 :rolleyes:
nachts ist es ueber das doppelte ...

ok, es macht nicht immer spass und manchmal verfluche ich auch das ruckeln, aber bereut habe ich es bis jetzt nicht ;)

Verfasst: Di 18.06.2002 - 01:58
von Daragon
Also liebe Leute, ich glaub ich muß die nvidia Anhänger enttäuschen, sie sind nicht die einzigen, die in den vollen Genuß der Wassereffekte usw. kommen des geht auch mit ner relativ alten aber immer noch Super Karte ;) (Naja auch wenn sie nicht 100% direktx 8.1 kompatibel is, dank fehlendem Treiber Support und wir einfach den Quelltext nicht komplett hinkriegen, aber naja die paar mini Grafikfehler :))
Also ich krieg MW in 1024x768 mit allen Details und so, +aktiviertem T&L, Guardband Cliping und 2xFSAA mit 25-35 Frames (in Städten) zum laufen.

AMD TB 1,4C
SB Audigy
V5 5500
und viel platz :P

wenn ihr für ne Voodoo Treiber sucht, versuchts mal hier www.x3dfx.com da findet hier die neuesten.

Verfasst: Di 18.06.2002 - 20:09
von SoerenS
juchuuuuu, ich habe gerade beim auraeumen(!!!) meiner bude noch 64mb ram gefunden :))

damit konnte ich die fps doch glatt um 10 fps steigern ...

ich sollte vielleicht nochmal genauer aufraeumen :))

Verfasst: Mi 19.06.2002 - 08:34
von MyBrainHurts
HiHo! Brauche dingend Hilfe!

Habe mir nicht zuletzt wegen MW einen funkelnagelneuen Rechner gekauft, der aus meiner Sicht, den Anforderungen gerecht werden müsste - hier die Daten:

Windows XP
1,7 GH - AMD
256 MB RAM (zu wenig?)
GForce 4 (!!)

Sofort mal das Spiel installiert - und siehe da - das Wasser, auf das ich wohl schon am neugierigsten war, ist nur so eine grüne Brühe. Auch die Regentropfen darauf sind nicht mehr als ein paar weiße Ringe auf eben dieser Brühe - das Tauchen wird sowieso zu einem ziemlich undurchsichtigen Alptraum.

Dazu jetzt die Frage an euch Gurus: Was mach ich falsch?? Was
fehlt.
(Ich kann übrigens in den Optionen des allerersten Bildschirms (dort, wo man auch 'Play' drücken kann) diese eine Shadow-Option gar nicht auf ON drehen (ist ausgegraut)... liegt's daran?)

Ansonsten ist das Spiel einfach wahnsinnig genial!!

Danke, für die Hilfe....

LG, MBH



Verfasst: Mi 19.06.2002 - 08:52
von Cloud
Hm, hast du eine GF4 MX oder eine GF4 Ti? In ersterem Falle wirst du das Wasser nicht in seiner ganzen Pracht geniesen können, da die MX keinen Pixel Shader besitzt.

Ansonsten solltest du natürlich den neuesten Detonator-Treiber installieren.