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Verfasst: Mo 20.01.2003 - 22:10
von erni
Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:erna hat geschrieben:Wobei die Valkyrie früher sehr gute Zaubersprüche hatte und ihre Fähigkeiten als Kämpferin nicht so gut waren.
Jedoch sollte man auf das neue update warten und schauen, wie die Zaubersprüche neu verteilt wurden.
@Olaf, mir fehlt RazorBlade

Daher auch mein Vorschag, nicht mit einem weit fortgeschrittenen Spielstand weiter zu spielen. Der Charakter der Berufe, vor allem der Zauberer hat sich zum Teil arg gewandelt.
Die Valkyrie war z.B. früher eine Angriffszauberin, jetzt ist sie eine reine Kampfunterstützungszauberin. Durch solche Maßnahmen muß man sich die Partys zum Teil neu zusammenstellen.
Dafür sind andere "reine" Zauberer deutlich stärker geworden, z.B. der Wizard oder die Zauberin.
Wenn einem jetzt plötzlich bestimmte Sprüche fehlen, muß man sich eben andere suchen.
Olaf
Das Fehlen von Razorblade bezog sich auf meinen Liebling Valkyrie,
aber wie Olaf es schon sagte:
Dann muss man sich eben Andere suchen. Das werde ich auch machen. Eben nur keine Valkyrie mehr, die passt mit ihren jetzigen Zaubersprüchen nicht mehr zu meinem Spielstil.
Ich suche jetzt einen Erzzauberer, Conjurer, Banshee und Kleriker.
Die passen zu meinem Spielstil

Verfasst: Mo 20.01.2003 - 22:14
von Shadow-of-Iwan
die verteilung der sprüche zwischen enchantress und conjuress find ich bissel ungünstig *ggg* wenn man die schätze auf der map sehen möchte brauch man ne enchantress und fürs identifizieren und hopsen die conjuress...schade, daß das nicht in einem der beiden vereint ist

das wär perfekt *ggg*
Verfasst: Mo 20.01.2003 - 22:18
von erni
@ Shadow, das wäre die Eierlegendewollmilchsau;)
Die würde ich auch gerne in meiner Party haben

Verfasst: Mo 20.01.2003 - 22:21
von Shadow-of-Iwan
*rofl* was meinste wieso mir die idee kam

dann brächte man nur einen reinen wirkungszauberer...oder halt die enchantress hat doch jetzt auch nen schadensspruch oder? (als letzten?)
da bliebe mehr platz für andere leute...bzw. das wär SEHR bequem

Verfasst: Mo 20.01.2003 - 23:39
von Aridan
Wie man muß identifizieren und Hopsen. Kann mir das mal jemand erklären. Wollte eigentlich einen Enchanter mitnehmen alleine um die Gegenstände zu finden, weil ich später eigentlich auf einen Dieb verzichten wollte. Was brauch man denn noch zum leben?
Verfasst: Di 21.01.2003 - 00:41
von Xajorkith
Aridan hat geschrieben:Wie man muß identifizieren und Hopsen. Kann mir das mal jemand erklären. Wollte eigentlich einen Enchanter mitnehmen alleine um die Gegenstände zu finden, weil ich später eigentlich auf einen Dieb verzichten wollte. Was brauch man denn noch zum leben?
Der Identifizierungsspruch hat nun die Conjuress. Die Enchantress kann das nicht mehr.
Mit Hopsen ist das so gemeint wie bei MM und Leuchtfeuer.

Verfasst: Di 21.01.2003 - 09:14
von Aridan
aso, gegner identifizieren. Dachte man müßte Items und Waffen und so neuerdings Identifizieren, wenn man sie findet (Wie bei Diablo2) Da ich mm nie gespielt hab weiß ich immernoch nicht, wie hopsen gemeint ist.
Verfasst: Di 21.01.2003 - 09:25
von Xajorkith
Leuchtfeuer bei MM:
Mit dem ersten aufsagen des Spruchs setzt du ein Leuchtfeuer.
Das Programm merkt sich dieses.
Nun rennt du durch die Welt.
Wenn du Leuchtfeuer das 2. mal aufsagst dann kannst du wählen zwischen erneut ein Leuchtfeuer setzen (ist begrenzt

) und zurückspringen wo du schon mal ein Leuchtfeuer gesetzt hast.
In Fate 2 sind das 2 verschiedene Sprüche.
Verfasst: Di 21.01.2003 - 10:27
von erni
In Fate 2 kann ein Zauberer 2 Sprungziele definieren, Mit dem Sprungstein jedoch nur ein Ziel.
Verfasst: Di 21.01.2003 - 14:23
von Clangett
Aridan hat geschrieben:Da ich mm nie gespielt hab weiß ich immernoch nicht, wie hopsen gemeint ist.
Hmm, auf Morrowind übertragen wäre es: MARKIEREN und RÜCKKEHR.

Verfasst: Mi 22.01.2003 - 07:37
von faxerobert
Hi zusammen,
hab mal eine Frage:
Für was sind Tickets gut? Fand nichts im Handbuch.
Hab auch Krähenfüsse kann sie aber nicht benutzen.
Gruss Faxerobert

Verfasst: Mi 22.01.2003 - 07:55
von Cassie
Tickets brauchst du für Teleporter und für die Gilde (Zaubersprüche lernen und wahrscheinlich auch Eigenschaften verbessern). Gibt sicher noch andere Möglichtkeiten, Tickets zu verpulvern, da lass ich mich jetzt mal zusammen mit dir schlau machen
Auf jeden Fall nehmen die Tickets keinen Platz weg und du kannst sie (fast

) bis unendlich stapeln. Olaf kann sicher sagen, wie hoch "unendlich" ist.
Krähenfüße benutzt du im Kampf, da steht aber im Handbuch, was die für ne Wirkung haben (hab bisher nur Wirbelhölzer und Gabaschl benutzt

Wirkung!)
Greetinx, Cassie
Verfasst: Mi 22.01.2003 - 08:30
von Xajorkith
Cassie hat geschrieben:Tickets brauchst du für Teleporter und für die Gilde (Zaubersprüche lernen und wahrscheinlich auch Eigenschaften verbessern). Gibt sicher noch andere Möglichtkeiten, Tickets zu verpulvern, da lass ich mich jetzt mal zusammen mit dir schlau machen

Ist richtig!
Für Zaubersprüche lernen sowie zum Trainieren.
Später kommt noch die Schiffahrt hinzu.
In der neuen Version kann man diese wohl auch schon umwandeln.
von Olaf:
Ich werde jemanden einbauen, der Zauberbücher/Bücher des Wissens gegen
eine gewisse Anzahl Tickets eintauscht.
Krähenfüße benutzt du im Kampf, da steht aber im Handbuch, was die für ne Wirkung haben (hab bisher nur Wirbelhölzer und Gabaschl benutzt

Wirkung!)
Beachtet die Buchstaben welche bei den Gegenständen angegeben werden.
P=Party
C=Charakter
E= ein Feind
G= Gruppe Feinde
A= alle Feinde
m=Map bzw. nur Tauschobjekt wie Püppchen, Laterne usw.
Verfasst: Mi 22.01.2003 - 14:29
von faxerobert
Thanks für die Info,
ich hab nur versucht meinen Ritter die Krähenfüsse zu geben aber hab nicht hingebracht.
Die Tickets sind mir nur beim auflesen der Beute aufgefallen und im Inventar waren sie neben dem Geld, drum hab ich gefragt.
Muss mich erstmal mit dem Kampfbildschirm (bzw. Auswahlfenster) auseinander setzen.
Da sind soviele Bottoms werd schon den Zweck herausfinden.
Gruss Faxerobert
P.S. Hab schon gemeint die Ringmenüs in Secret of Mana sind riesig.
Hier hab ich ja noch mehr Auswahl.
Kann mir jemand sagen wann sich eine Person anschließt. Hab schon mehrer gefragt keiner wollte mit reisen.
Verfasst: Mi 22.01.2003 - 14:57
von Cassie
Dafür musst du sexy sein oder Charisma haben *hüftenschwing*
Größere Sympathiewerte kriegst du auch, wenn der aufzunehmende Charakter die gleiche Rasse und die gleiche Einstellung (höflich, prollig, etc.) hat wie du.
Am besten erst begrüßen und dann Lobhudeln, dann Hilfe anbieten und dann Aufnehmen wählen. Leute, die burschikos oder Prolllig sprechen, freuen sich auch über anbaggern, die anderen sehen das eher negativ. Es erfordert ein wenig Übung, Charaktere aufzunehmen und beim ersten (oder zehnten) Mal hat das glaub ich noch keiner von uns geschafft.
@all
War das richtig so?
Greetinx, Cassie
Verfasst: Mi 22.01.2003 - 15:20
von faxerobert
Hi Cassie,
dann hab ich Schlechte Karten, denn mein StartChar ist ein Kämpfer und die Werte von CHA/SEX sind sehr gering.
Na da muss ich mich halt alleine durch die Stadt prügeln. Da stehen ein paar Ritter rum, und bis jetzt haben diese sich aus den Kämpfen heraus gehalten.
Na dann versuch ich es mit ein bissel Baggern
Gruss Faxerobert

Verfasst: Mi 22.01.2003 - 16:13
von Xajorkith
Um das nochmal zu erwähnen:
Es macht nur Sinn Leute zu fragen welche in einer violetten Schrift aufgeführt sind.
Die anderen - Grün, Weiß und auch Rot kommen nicht mit.
(Inkl. die in jenen Farben angezeigt werden mit denen du schon gehandelt hast.)
Spezielle Charaktere werden auch in der violetten Schrift dargestellt. Von denen erhält man ein Auftrag oder sind Oberfeinde

.
Hellblau bedeutet du hast einen Stadtbefriedungsauftrag von ihm erhalten.
Verfasst: Mi 22.01.2003 - 18:52
von Ninh
Mir sind im Untergrund Level 2 jetzt Gegner in einer dunkelroten Schrift untergekommen, allesamt Gruftläufer, die sich im Kampf manchmal regeneriert haben
Verfasst: Mi 22.01.2003 - 19:31
von erni
Das gibt es nur in der neuen Version. Was das genau zu bedeuten hat ist mir auch noch nicht klar. Da kommen noch andere Gegner mit dieser Schriftfarbe.
Bisher haben Nessi und ich nur feststellen können, das sich diese Gegner sehr schnell regenerieren

Verfasst: Mi 22.01.2003 - 20:38
von shadowspectre
Guten Abend zusammen !
@Xajorkith
Ist das sicher,daß man die Tickets demnächst gegen die Bücher
austauschen kann?
Das wäre klasse,ich weiß gar nicht wohin mit den ganzen Tickets.
@All
1.Weiß jemand,was die Zahl rechts neben der Fate-Uhrzeit zu bedeuten hat?
Ist das irgendwas Wichtiges?
Wenn ich einen Spielstand lade,dauert es einen kurzen Moment,
dann taucht rechts neben der Uhrzeit eine Zahl auf,
die sich dann erstmal nicht mehr ändert.
Lade ich denselben Spielstand nochmal,erscheint eine ganz andere Zahl.
Oder ist das irgendwas Fate-Internes,um das man sich nicht kümmern sollte?
2.Wo finde ich denn Zielsetz-und Sprungsteine?
Auch diesen Meistersensor,mit dem man alles auf der Karte anzeigen kann,
suche ich noch.
Ich befürchte ja,die Dinger gibts in Städten wie Vindara oder Mellusia,
die leider noch etwas zu gefährlich für meine Party sind.
Klärt mich mal auf.
Viele Grüße
shadowspectre