cheats
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The Lord of Programming
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Ich glaube da muss jeder für sich seine Grenzen setzen. Für mich ist ein cheaten ein Cheat als Wort !einzugeben!. Bei dem Speichern/Laden kann man es auch übertreiben. Ich habe es im ZUsammenhang mit den Gegenständen noch nie eingesetzt. Aber ohne diese Funktion würde das Spiel kaum einer durchspielen können. Der Editor gehört zweifellos auch zum cheaten.
Aber sowas, wie Um-die-Ecke-Kämpfen sehe ioch nicht als cheaten, sondern als Spielen-unter-Zuhilfenahme-von-Bugs.
Aber sowas, wie Um-die-Ecke-Kämpfen sehe ioch nicht als cheaten, sondern als Spielen-unter-Zuhilfenahme-von-Bugs.
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Kampftaktik ja, aber man kann ja normalerweise nicht durch Türen und Wände(bzw. Ecken) schießen.Manni_B hat geschrieben:@ The Lord of Programming:
snip - Aber sowas, wie Um-die-Ecke-Kämpfen sehe ioch nicht als cheaten, sondern als Spielen-unter-Zuhilfenahme-von-Bugs. - snip
... das nennt man Kampftaktik und ist kein Bug.
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Nun zum "Um-die-Ecke-kämpfen" zähle zumindest ich net, die kleinen Grafikaussetzer, die man sich zu nutze machen kann, wenn auf einmal ein kleines Loch oder eine Ritze in der Wand erscheint, wohindurch man einen Gegner plätten kann. "Um-die-Ecke-kämpfen" kann man besonders gut mit Gegnern machen, die einen nur mit magischen Geschossen angreifen, da diese dann meistens an einem Hindernis, wie einer Wandecke oder einer Fackel einfach verpuffen. Man selber kann aber mit den normalen Nahkampfattacken den Gegner schnitzeln (sprich: man schießt nicht durch eine Ecke, sondern darum herum). Ich finde, dass das kein Bug ist, sondern eher was mit der KI der Gegner zu tun hat. 
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Aber Bugs sind Fehler in Programmen. Hier ist der Fehler eben in der KI 
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Wer, ich?
Wofür, oder wogegen?
Ich bin dafür, dass wenn man einen Editor benutzt oder cheats eingibt, dass man das dann als cheaten bezeichnen kann. Bugs auzunützen bezeichne ich jedoch nicht als cheaten.
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