Seite 4 von 5
Verfasst: Sa 11.02.2012 - 02:11
von Xajorkith
Gefällt mir auch ganz gut.
Ehlich gesagt wollte ich immer mal eine Wiki-Seite für Fate beginnen.
Das hat den Vorteil, dass an dieser Seite alle mitarbeiten können.
Doch irgendwie finde ich nicht die Zeit dazu. Vielleicht ist hier ja ein Motivierter der das anfangen möchte.
Hier mal eine Wiki-Seite für Fiesta:
http://wiki.fiestawelten.de/wiki/index. ... Hauptseite
Verfasst: Sa 11.02.2012 - 07:08
von Sam.
Ich habe mal an einem Wicki für Atlantica online mitgemacht,mittlerweile existieren ja seiten für so ziemlich alles.
Weis jetzt aber nicht was ich von einem Fate-Wicki halten soll.
Verfasst: Sa 11.02.2012 - 21:32
von Sir Twist
Da habe ich doch eine alte Version mit einigen Fehlern gepostet.
Habe es verbessert und jetzt ist es auch mit FireFox möglich.
Verfasst: Do 16.02.2012 - 16:39
von Sir Twist
Die Larvin Karte ist jetzt fast fertig. Eine Positionsanzeige ist auch vorhanden.
Verfasst: Do 16.02.2012 - 18:05
von Sam.
Kann ich nur sagen Top sogar die Striche zu dem Telegegenpart werden bei bedarf angezeigt.
Verfasst: Do 16.02.2012 - 19:31
von erni
Sir Twist hat geschrieben:Die Larvin Karte ist jetzt fast fertig. Eine Positionsanzeige ist auch vorhanden.

Weiter so

Verfasst: Do 16.02.2012 - 19:42
von sircharles
Hi, Sir Twist,
sieht wirklich gut aus. Sind zwar noch ein paar ? unterwegs, aber was solls...
Frage: Was ist das Kriterium, um bei den Geschäften Gegenstände zu erwähnen? Auf Anhieb sehe ich keins...
Gruß,
Sir Charles
Verfasst: Fr 17.02.2012 - 05:09
von Sir Twist
Was ist das Kriterium, um bei den Geschäften Gegenstände zu erwähnen? Auf Anhieb sehe ich keins...
In Larvin - für den Anfang gute Dinge die es nur in einem Geschäft gibt.
Verfasst: So 19.02.2012 - 13:15
von Xiantrius
@Sir Twist
Wie kommt man an dein Design für den Karteneditor?
Ich finde ihn total super hab dir eine PN geschrieben.
Verfasst: So 19.02.2012 - 16:20
von Sir Twist
Hallo Xiantrius,
da gibt es kein Design. Es ist eine HTML Datei mit einer ImageMap und viiielen Verweisflächen welche JavaScripte anschupsen.
Die Scripte sind auch nicht von mir, sondern alle zusammengesucht und nur ein bischen angepasst.
Es ist auch nur Larvin so einigermaßen fertig. Es wird auch nicht so super schnell alles fertig werden, da ich nicht so viel Zeit habe.
Verfasst: So 19.02.2012 - 22:52
von Xiantrius
Sir Twist hat geschrieben:Hallo Xiantrius,
da gibt es kein Design. Es ist eine HTML Datei mit einer ImageMap und viiielen Verweisflächen welche JavaScripte anschupsen.
Die Scripte sind auch nicht von mir, sondern alle zusammengesucht und nur ein bischen angepasst.
Es ist auch nur Larvin so einigermaßen fertig. Es wird auch nicht so super schnell alles fertig werden, da ich nicht so viel Zeit habe.
Naja die Grafik rechts an der seite mit der goldenen Schrift die wie von Fate Gates Of Dawn aussieht mit braunen hintergrund finde ich ganz toll, kannst du mir sagen wo ich das her bekomme? Weil damit kann man viel rum geklicke sparen und einfach mit ein klick auf die map gehen wo man hin will find ich ganz praktisch.
Verfasst: Mo 20.02.2012 - 07:42
von Sir Twist
Xiantrius hat geschrieben:
Naja die Grafik rechts an der seite mit der goldenen Schrift die wie von Fate Gates Of Dawn aussieht mit braunen hintergrund finde ich ganz toll, kannst du mir sagen wo ich das her bekomme? Weil damit kann man viel rum geklicke sparen und einfach mit ein klick auf die map gehen wo man hin will find ich ganz praktisch.
Das ist nicht der MAPI !! sondern etwas neues was ich gerade angefangen habe.
Die Schrift mit Hintergrund ist aus dem Spiel geklaut und aufgearbeitet.
Verfasst: Do 15.03.2012 - 09:00
von Sir Twist
So Larvin bis Kata3 sind fertig. Ich habe intern einiges geändert so geht es schneller. Für die Kata's3 habe ich nur 4-5 Stunden gebraucht. Vorher waren es ca. 8.
Verfasst: Do 15.03.2012 - 16:54
von Abyss
He, die Karten sind toll gemacht
Besonders gefällt mir das Aufpoppen der Linie wenn man über einen Teleporter geht.
Dazu noch die Anzeige der Mauszeigerposition.
Wenn du alle anderen Karten auch noch machst, wäre das die Grundlage um echt eine Fate 1 Wiki zu machen

Verfasst: Do 15.03.2012 - 23:33
von Sir Twist
Besonders gefällt mir das Aufpoppen der Linie wenn man über einen Teleporter geht.
Für die Level wo es viele Teleporter gibt, plane ich eine Hilfe, welche die richtigen Teleporter per Mausklick aufeinmal anzeigt.
Verfasst: Fr 16.03.2012 - 12:46
von Abyss
Könnten die Linen eine Zeitverzögerung haben bis sie wieder verschwinden?
Weil dann bin ich auf den einen Teil der Karte und der Tele geht in einen anderen Teil, wenn ich nun Scrolle um zu sehen wohin is die Linie ja wieder weg.
Verfasst: Fr 16.03.2012 - 12:56
von Sir Twist
Könnten die Linen eine Zeitverzögerung haben bis sie wieder verschwinden?
Schwierig.
Aber beim Firefox kann man auch den Zoom verkleinern, dann sieht man alles.
Verfasst: Fr 27.04.2012 - 10:27
von Sir Twist
Larvin, Wildnis und Katas bis Level 5 sind fertig.
Hier der Link
http://www.imagenetz.de/f8a37771d/Fate_Karten.zip.html
Einfach auspacken und im neuen Ordner Fate_Karten "start.html" starten. '

'
Verfasst: Di 04.09.2012 - 19:07
von erni
Wie installiere ich Grischus Karteneditor auf Win 7 64bit. Ich bekomme folgende Fehlermeldung.
Verfasst: Mi 05.09.2012 - 20:30
von Misha
erni hat geschrieben:Wie installiere ich Grischus Karteneditor auf Win 7 64bit. Ich bekomme folgende Fehlermeldung.
Hi Erni,
ich hab auch Win7 64bit und habs gerade mal probiert. Ich bekam den Fehler auch.
Mach mal auf den Karteneditor einen Rechtsklick und dann "Behandeln von Kompatiblitätsproblemen". Einfach durchklicken sollte reichen. Es wird vorgeschlagen, WinXP Servicepack 2 zu simulieren.
Alternativ kannst du auch gleich in den Eigenschaften unter Kompatiblität das Programm unter WinXP SP 2 oder 3 ausführen lassen.
Damit es ordentlich aussieht wie unter WinXP, musst noch das Windows Desktop Design auf "Windows klassisch" geändert werden. Früher ging auch mal "Windows Basic".
Das hatten wir
hier schon mal.
Misha