Eigentlich sollte die Story von MM7 in AB fortgesetzt werden: Die Terraner haben sich Zutritt zur Himmlischen Schmiede verschafft und wollen mit dieser Technologie nun die Welt erobern. (Die Armageddon-Klinge wäre dann eines der dort erschaffenen Artefakte.) Das ganze dann eben auch mit dem entsprechenden, Science-Fiction-lastigen Stadttyp.
Aber nein, den Fantasy-Puristen war es natürlich wichtiger, daß Heroes eben reine Fantasy bleibt (obwohl die echten MMs alle früher oder später Sci-Fi wurden), als eine konsistente Story. Also gab New World dem Druck schließlich nach und änderte die fast fertige Kampagne wieder um und machte abermals die Teufel zu den Schurken (die ja eigentlich schon seit MM7 besiegt sein sollten). Und der neue Stadttyp wurde dann eben der weder sonderlich einfallsreiche noch ausgewogene Elementarkonflux.
Von diesem Standpunkt aus waren es also die "Fans", die Story und Spiel kaputtgemacht haben.
Und die Schmiede hätte auch so gut in eine meiner eigenen Kampagnenideen gepaßt...


