Es gibt ein paar Grundregeln:
Killer Nummer 1 und 2 sind Gier und Langeweile.
Es ist sinnlos, alle Gegner beseitigen zu wollen. Man muss lernen, was sich lohnt und was nicht. Mit entsprechend hohem Stealth-Wert kann man viele Monster einfach umgehen.
Wenn Kämpfe mit Monster-Horden stattfinden (z. B. den Novice-Warriors, sollte man sich den Ort passend aussuchen, also am besten in einen Gang zurückziehen, damit immer nur einer zuschlagen kann.
Bei Monstern mit Breath-Attacken wie den verschiedenen Hounds oder Gegnern, die zaubern können, wie z. B. Priests, ist es noch günstiger, um eine Ecke herum zu kämpfen, damit immer nur ein oder zwei Gegner Sichtkontakt haben. (Man kann auch mit dem Priester-Spruch bzw. dem Stab Erdbeben die Umgebung entsprechend verändern.)
Nichts ist wirklich unersetzbar, wenn man etwas haben möchte, aber die Gegner zu gefährlich sind, lieber liegen lassen und den Level verlassen.
(Es empfiehlt sich in den Birth-Options den "Preserve-Mode" auf "On" zu stellen, damit Artefakte, die man liegen lässt, nicht verloren sind.)
Man sollte immer verschiedene Ausweichmöglichkeiten dabei haben (Wand/Rod of Teleport Other, Scroll of Phase Door, Scroll/Staff of Teleport, Scroll of Teleport Level). Dabei ist es immer günstiger, gefährliche Monster rechtzeitig wegzuteleportieren, als sich selbst zu teleportieren und dabei womöglich vom Regen in die Traufe zu kommen.
Falls Du meine Spoiler-Seite noch nicht gelesen hast, hier noch die empfohlene Mindestausstattung für bestimmte Tiefen:
# Level 20 (1000’): Free Action, See Invisible (Free Action eigentlich schon ab 15 (750'), ab da gibt es den Homunculus
# Level 25 (1250’): Resistenz gegen die vier Grundelemente
# Level 38 (1900’): Maximierte Attribute, Confusion Resistance, Blindness Resistance
# Level 40 (2000’): Poison Resistance
Dabei kann man auf bestimmte Dinge zeitweise verzichten, wenn man einen Gegenstand trägt, der Telepathie gewährt, weil man damit fast alle Monster rechtzeitig entdecken kann, wenn man zusätzlich den Priesterspruch "Detection" (aus einem Dungeon-Spellbook) bzw. einen entsprechenden Rod hat. Trotzdem ist das ab einer bestimmten Tiefe gefährlich, wenn ein Monster außerhalb der Reichweite durch einen langen Gang angreift. Das gibt dann die berühmten Insta-Kill-Messages "It breathes ... You die". Und dann starrt man fassungslos auf seinen Grabstein.
