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Verfasst: Do 05.10.2006 - 14:55
von OP
Xajorkith hat geschrieben:Fehler bei dem Charakter Shallow.

Hab mich gewundert warum die so viele EP haben will. Kann garnicht sein als Mutant. Bis ich denn gesehn hab, dass sie auf Level 1 ist. (Charakter ist frisch aus'm Hotel).
Ich habe mal eine provisorische EP-Anpassung eingebaut.

Olaf

Verfasst: Do 05.10.2006 - 16:19
von erni
Der Meisterdieb bei den Harlekin wird immer wieder neu generiert, obwohl der Auftrag bereits Geschichte ist.

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 09:51
von Xajorkith
Verkaufen von Gegenständen geht nicht.
Wahrscheinlich dann auch Tränke und Pfeile.

Ich kann die alte Funktion zwar aufrufen indem man an sich selber übergibt aber ich bekomme da dann kein Geld für.
Die Situation ist derzeit daher ziemlich unschön.

Das Lager platzt dann wohl bald aus allen Nähten.

Wieviel Sachen kann man noch ins Lager tun?
(Habs leider vergessen).

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 10:12
von OP
Xajorkith hat geschrieben:Verkaufen von Gegenständen geht nicht.
Wahrscheinlich dann auch Tränke und Pfeile.
Doch, das geht auch jetzt noch. Klicke mal auf den untersten Balken rechts.

Ins Lager passen 5000 Sachen.

Olaf

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 10:14
von OP
erni hat geschrieben:Der Meisterdieb bei den Harlekin wird immer wieder neu generiert, obwohl der Auftrag bereits Geschichte ist.
Stimmt schon, da sollte ich mal ein Flag einsetzen.

Olaf

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 10:17
von OP
Xajorkith hat geschrieben:Deswegen ist der Fehler aber nicht behoben. ;)
Die Musik beim Speichern wird wohl ein Rätsel bleiben ... I)

Olaf

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 12:45
von Xajorkith
OP hat geschrieben:
Xajorkith hat geschrieben:Verkaufen von Gegenständen geht nicht.
Wahrscheinlich dann auch Tränke und Pfeile.
Doch, das geht auch jetzt noch. Klicke mal auf den untersten Balken rechts.

Olaf
Das probiere ich gleich mal aus. Bei Schmuck wäre das auch ziemlich teuer geworden.

Dann änder das blos, dass die Sachen sich verflüchtigen wenn man an sich selber übergibt.
Möcht nicht wissen wieviel Db. Edor bereits in Sand gesetzt hat. :D

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 13:04
von erni
Der Himmel verändert sich (siehe Anhang)manchmal wenn man über das Erzeugerfeld 100,198(Spinnenfeld) geht. Nach einem Ortswechsel sieht der Himmel bei einer Rückkehr zum vorbenannten Punkt wieder normal aus.

Edit: Kurze Zeit später begann die Invasion in Marge

Verfasst: Fr 06.10.2006 - 20:15
von Edor
Der Mönch Zauberspruch

5. Protection (Schutz)
MPts 10, Party
Alle Charaktere bekommen einen besseren Schutz
(HP+5, AC+7, AntiKrit/Antistein+8)

funktioniert nicht.

Früher hatte der Spruch Langzeitwirkung der sich nur langsam abbaute.
Jetzt wird selbst im Kampf alle Werte sofort nach dem Aussprechen wieder zurückgesetzt.

Verfasst: Sa 07.10.2006 - 16:36
von OP
erni hat geschrieben:Der Himmel verändert sich (siehe Anhang)
Dieser Himmel erscheint immer dann, wenn sich schwarze Wichte im aktuellen Szenario befinden.

Olaf

Verfasst: Sa 07.10.2006 - 20:12
von erni
Es gibt Bäume die den Namen von z.B. einer Gilde teilweise verdecken. Z.B. der Baum auf Pos. 42,257(Waldgilde). Der Baum befindet sich rechts vom Eingang. Sieht unschön aus und bei manchen Gebäuden muss man den Namen erraten(im Wald bei Kamelott).
@ Olaf, kannst du an der angegebenen Position einen Busch o.ä. einbauen ?

Die anderen Spieler bitte ich, solche Positionen hier zu posten.

Verfasst: So 08.10.2006 - 08:49
von Orebrantz
OP hat geschrieben:
Xajorkith hat geschrieben:
Verkaufen von Gegenständen geht nicht.
Wahrscheinlich dann auch Tränke und Pfeile.
Doch, das geht auch jetzt noch. Klicke mal auf den untersten Balken rechts.
bei Tränken: Wenn man auf den (unbeschrifteten) untersten Balken klickt, verkauft man gleich alle Tränke (einer Sorte) auf einen Schlag, erhält aber nur das Geld für einen.

Verfasst: So 08.10.2006 - 15:31
von Nessi
Hätte ich doch fast vergessen zu fragen gibts jetzt auch schwimmende Spinnen ? ;)

Verfasst: Mo 09.10.2006 - 18:30
von OP
erni hat geschrieben:@ Olaf, kannst du an der angegebenen Position einen Busch o.ä. einbauen ?
Mach ich! (Sobald ich mal in der Nähe bin!)

Olaf

Verfasst: Mo 09.10.2006 - 18:33
von OP
Orebrantz hat geschrieben:bei Tränken: Wenn man auf den (unbeschrifteten) untersten Balken klickt, verkauft man gleich alle Tränke (einer Sorte) auf einen Schlag, erhält aber nur das Geld für einen.
Stimmt. Also vor dem Verkaufen die Tränke nacheinander an einen anderen Spieler übergeben, der noch keinen davon hat.

Ich werde demnächst das Gegenstandsmenü fertig programmieren. In der nächsten Version wird es dann hoffentlich funktionieren.

Olaf

Verfasst: Mo 09.10.2006 - 18:36
von OP
Nessi hat geschrieben:Hätte ich doch fast vergessen zu fragen gibts jetzt auch schwimmende Spinnen ? ;)
Upps, da geht anscheinend ein Erzeugerfeld auf die falsche Position.

Olaf

Verfasst: Fr 13.10.2006 - 16:40
von hafensaenger
Habe mal spaßeshalber versucht den Kleriker der einem den Rubinschlüssel gibt im Arrivanum zu töten. Ich attackierte ihn mit Giftkugeln bis er -2 HP hatte aber, er stirbt nicht! Ist das so gewollt oder ein Bug?

Verfasst: Di 17.10.2006 - 17:54
von erni
Bei der Schnitzeljagd kann es passieren, das man irgendwann vor einer leeren Wand steht und keine weiteren Informationen erhält.
Leider hatten ich und auch ein anderer Spieler dieses Problem mit einer älteren Version und ich auch mit der derzeitigen Version. In dieser Situation kommt man nicht mehr in den Genuss einer sehr großzügigen Belohnung.


Hinweis für die Fate 2 Spieler: Speichert nach Beginn der Invasion der Wichte erheblich öfter als sonst, damit ihr einen Spielstand habt, der vor dem Auftrag zur Schnitzeljagd(Geht mal nach Velos) liegt. Wenn ihr den Auftrag habt, sofort mit der Schnitzeljagd beginnen. Solltet ihr dann, so wie ich, vor einer leeren Wand stehen. habt ihr immer noch den Spielstand vor Vergabe des Auftrages und könnt erneut nach Velos gehen.
Wichtig ist der Spielstand bevor ihr den Auftrag erhalten habt !!!
Bei der Vergabe des Auftrages wird bereits bestimmt, wo sich die Schilder befinden werden!!!!

Verfasst: Di 24.10.2006 - 13:10
von Xajorkith
Schilder

Bei den Schildern steht eine WW von 508m drin. Allerdings kann man die überhaupt nicht werfen.
Da es wahrscheinlich wieder irgend ein interne Sache ist wollte ich fragen ob man die nicht den Peitschen zuordnen kann.
Die kann man ja auch nicht werfen nur werden da bessere Angaben angezeigt.

Verfasst: Mo 06.11.2006 - 19:27
von Orebrantz
Ich kann den Charakter "Revellis" im Kadaver Hotel nicht mitnehmen. 3mal probiert, wird aber nicht in Party aufgenommen.

Version 12272 vom 07.09.06