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Verfasst: Mo 29.10.2001 - 11:19
von Xajorkith
Original von Oli:
Nein! Keine Jugendfreie Version!!! Das war ja gerade das gute an Fate 1...
Auch von Fate 1 gibt es eine jugendfreie Version. Spiele mal die englische Fate Version 1.6.
Da schau dir mal die Nymphen und Feen an.

Verfasst: Di 30.10.2001 - 15:40
von Xajorkith
Original von Bronski:
Was mir nicht so gefallen hat, ist, dass doch sehr viele sexuelle Elemente eingebaut sind, die meiner Meinung nach nicht viel Sinn ergeben. Ausser das vielleicht einige Quests dadurch einfacher werden, wenn man mit jemanden ins Gebuesch rennt.

Weiss nicht, wozu dieses Menü mit den Brüsten da sein sollen und was es bewirkt.
Kann es mir aber schon irgendwie denken. Es gibt ja wohl noch ein Sex-Appeal als Eigenschaftswert.
Ich finde es eigentlich schade das immer mal wieder auf diesem Wert herumgehackt wird. Man sollte doch vielmehr sehen was uns dieser Wert bringen kann. Das Bild dazu ist nur ein Bild aber die Möglichkeiten die der Wert bietet sollte man sich doch einmal bedenken.
Es werden somit 8 Werte zur Verfügung stehen. Dieses gibt weitere Möglichkeiten andere Werte zu berechnen, das Spiel somit umfangreicher zu Gestalten. (Dieser Wert muß dann natürlich auch steigerbar sein usw.) Weiter eine neue Angriffsart. Gegen das meucheln hat auch keiner was gesagt und was ist dann schlimmer? Und das allerwichtigste dabei ist das man auf dieser Art einen feindlich gesinnten Schweinehund zum Freund machen kann und eventuell sogar in die Party aufnehmen kann.
Also schaut biete nicht auf das Button. Sondern bedenkt die Möglichkeiten.
Verfasst: Mi 31.10.2001 - 06:37
von darklord
Ich kann nur beipflichten.
Wir alle sind sehr begierig darauf, etwas von Fate 2 in Händen zu halten. Außerdem könnte ein `Feldtest` mit echten Spielern helfen Fehler und Macken zu finden.
Ich glaube, es ist uns allen klar, daß Fate 2 wahrscheinlich noch weit von der Fertigstellung entfernt ist, aber eine Art Tech-Demo wäre doch möglich, oder?
Verfasst: Mo 05.11.2001 - 15:01
von Xajorkith
Original von killroy:
das mit den zauberspruch an die oberfläche teleportieren find ich spitze nicht einmal ist mir ein mitglied abgehauen weil ich zu oft ausserhalb geschlafen habe um mich zu reginerieren weil sie mal in einen bett schlafen wollten
Das ist nun ein alter Beitrag. (Hab mit der Suchen-Funktion gespielt).
Wenn ich das jetzt recht verstehen sind dir Charaktereweggelaufen da sie zu oft außenhalb genächtigt haben.
Dieses ist für mich neu. Dieses hätte ich auch nie mit meiner Spielweise entdecken können. (Meine Leute schlafen nie.)
(Gibt es vielleicht sonst noch etwas, was ich mit meiner Spielweise nicht herausfinden kann ?!?! )
Aber gute Funktion. Wie sieht es hiermit für Fate 2 aus?
Auch in Bezug auf die Planung das sich Charaktere mal besaufen wollen. Werde dieses sonst ne biege machen? Natürlich mit entsprechenden Warnungen.
Verfasst: Mo 05.11.2001 - 21:13
von killroy
Original von Xajorkith:
Original von killroy:
das mit den zauberspruch an die oberfläche teleportieren find ich spitze nicht einmal ist mir ein mitglied abgehauen weil ich zu oft ausserhalb geschlafen habe um mich zu reginerieren weil sie mal in einen bett schlafen wollten
Das ist nun ein alter Beitrag. (Hab mit der Suchen-Funktion gespielt).
Wenn ich das jetzt recht verstehen sind dir Charaktereweggelaufen da sie zu oft außenhalb genächtigt haben.
Dieses ist für mich neu. Dieses hätte ich auch nie mit meiner Spielweise entdecken können. (Meine Leute schlafen nie.)
@xaj....,
das war vor 10 jahren als ich in den katakomben war und ich durch die vielen kämpfe eine menge hitpoints eingebüsst habe und durch schlafen wieder auffrischen wollte haben sich ein zwei mitglieder verabschiedet weil ich zu oft im "freien" übernachtet habe sie haben es aber angekündigt (wie beim zu oft sterben)
Verfasst: Di 06.11.2001 - 03:39
von OP
In Fate 2 bekommen die Charaktere ein deutlich größeres Eigenleben als im ersten Teil. Vor allem aber ist dies bei den verschiedenen Typen sehr unterschiedlich.
Manche wollen ständig saufen, andere wollen nur in teuren Gaststätten speisen usw. Wer seine Party nie schlafen läßt und sie ständig mit Zaubersprüchen und magischen Gegenständen wach halt, wird nicht sehr weit kommen.
Aber bevor jemand die Party verläßt, gibt es genug Warnungen, sodaß man rechtzeitig Gegenmaßnahmen ergreifen kann. Alle negativen Werte eines Characters lassen sich auch irgendwie wieder löschen.
Olaf
Verfasst: Di 18.12.2001 - 20:34
von Arsos
Klar, er kriegt paar auf die Mütze, bis er die Klappe hält. Charakter und Probleme gelöscht

)
Verfasst: Mi 19.12.2001 - 09:34
von Xajorkith
Original von Arsos:
Klar, er kriegt paar auf die Mütze, bis er die Klappe hält. Charakter und Probleme gelöscht

)
Was für eine rabiate Lösung. Willst du dann etwa noch neue Charaktere finden.
Was passiert eigentlich wenn nur noch einer da ist und er will die Party verlassen?
Wer sieht sowas in der Programmierung vor? Das könnte zum Programmabsturz führen. Aber keine Bange, in Fate 2 hört man dann `Game Over`.

Verfasst: Mi 19.12.2001 - 22:15
von Alex
Ich fände es schön, wenn man in Fate 2 friedliche Leute einfach ignorieren könnte, indem man einfach weitergehen kann, als wären sie gar nicht da.
Das würde nämlich ersparen, dass man ständig auf "ignorieren" klicken muss, wie bei Fate 1.
Möchte man nämlich in einer halbwegs friedlichen Umgebung einfach nur mal irgendwo hingehen, ist es sonst ganz schön nervig, die Begegnungen mit friedlichen Menschen ständig "wegzuklicken".
[ Dieser Beitrag wurde von Alex am 20.12.2001 editiert. ]
Verfasst: Do 20.12.2001 - 09:16
von Xajorkith
In Fate 2 kannst du bei `nicht feindlichen` Gegner an vorbei gehen. Manchmal sogar bei Feindlichen - wenn die sich in die Hose machen.

Verfasst: Sa 23.03.2002 - 15:32
von jojo
Hätt da auch noch ne Kleinigkeit, wenn das nicht schon einer gesagt hat. Und zwar fänd ichs super, wenn man auch nach Ende des Spiels noch weiter in der Welt rumlaufen könnte (wenns dann noch kleine Aufgaben gäbe...perfekt) Ich weiß, in Fate 1 hätte das nicht in die Story gepasst...aber ich hätts trotzdem gerne noch n bisschen genossen.
Oder man exportiert den Charakter und fängt damit nochma neu an...irgendwas in der Art.
Das andere was ich nett fände wär ne Art Arena (wie bei M&M ?), wo man seine Fähigkeiten testen kann..die Gegner könnten dann ja z.B. 1/3 der EP bringen und keine Ausrüstung verlieren, damit mans nicht ausnutzen kann.
Und was ich auch wichtig fände: Es sollte auch wirklich gute Ausrüstung (natürlich zu Wucher Preisen) zu kaufen geben..ich spar so gerne für was...zumindest in Spielen:D
In Fate 1 gabs zwar auch gute Sachen zu kaufen, aber wirklich guten hat man doch gefunden, oder irre ich mich da?
Das wars erstma.
Jo
Verfasst: Sa 23.03.2002 - 16:36
von OP
<<<<Hätt da auch noch ne Kleinigkeit, wenn das nicht schon einer gesagt hat. Und zwar fänd ichs super, wenn man auch nach Ende des Spiels noch weiter in der Welt rumlaufen könnte
Also, im Moment ist kein Ende des Spiels vorgesehen ...
<<<<Das andere was ich nett fände wär ne Art Arena (wie bei M&M ?), wo man seine Fähigkeiten testen kann..die Gegner könnten dann ja z.B. 1/3 der EP bringen und keine Ausrüstung verlieren, damit mans nicht ausnutzen kann.
Gibt`s schon!
<<<<Und was ich auch wichtig fände: Es sollte auch wirklich gute Ausrüstung (natürlich zu Wucher Preisen) zu kaufen geben..ich spar so gerne für was...zumindest in Spielen
Auch davon gibt es schon großes Angebot!
Olaf
Verfasst: Sa 23.03.2002 - 17:53
von jojo

Was soll ich da noch sagen?
Wenns kein Ende gibt, nehm ich an das es auch keine Stufenbegrenzung gibt...gabs so was in Fate 1????
Außerdem noch eine Kleinigkeit: In Fate hab ich zwar manchmal Gerüchte über Waffen gehört, die irgendwo rumliegen, aber sie dann meißtens nur durch Zufall gefunden. (Über den Warphammer ganz unten rechts in der Ecke wußte ich gar nichts, die Ecke sah nur verdächtig aus.) Kurz: Wär schön, wenn man in dieser Richtung intensiver nachforschen könnte...wie gesagt, Kleinigkeit.
Hört sich schwer nach dem perfekten RPG an...

Verfasst: Sa 23.03.2002 - 20:08
von Ludwig
Ich kann dich beruhigen, Olaf hat an uns gedacht und schon die ein oder anderen Sachen versteckt. Ich habe schon im Untergrund Level 1 Lebesstein, Windschleife, Lederstiefel und ein HP+2 Trank gefunden

.
Gruss Ludwig
Verfasst: Mi 12.06.2002 - 18:01
von geofax
Hallo Leute!
Mich würde mal interressieren wie das mit den Gegenständen geregelt wird die getötete Gegner hinterlassen. Werden die in Fate 2 auch zufällig bestimmt oder hinterlassen z.B. zwei Räuber die mich mit Schwertern angegriffen haben auch immer 2 Schwerter?
Es sollte für die einzelnen Berufsgruppen auch weitere Fertigkeiten geben, z.B. das Hexen in der Wildnis Kräuter sammeln können, als Bettler könnten man z.B. auf der Straße die Leute anbetteln, als Gladiator für Geld in der Arena auftreten, als Priester oder Kleriker Leuten auf der Straße die Sünden abnehmen, als Druide Tränke Brauen, als Enchanter selbst Artefakte erschaffen, als Illusionist oder Narr die Leute auf der Straße unterhalten, als Jäger in der Wildnis Jagen gehen um Rationen zu erhalten, als Kämpfer kleine Wachschutzaufgaben übernehmen u.s.w. Diese Sachen brauchen ja nicht viel Geld einzubringen, würden das Spiel aber auf jeden Fall bereichern.
Auch sollten Händler die man trifft endlich einmal mit den Helden handeln wollen! Mir ist es bis jetzt noch nie passiert das ein Händler auf der Straße gehandelt hätte, obwohl die Option ja existiert!
Gut währe es wenn die vielen Optionen wie "Augen zu, Singen, oder Um Gnade flehen weiterhinn erhalten bleiben würden.
Auch das Wetter sollte deutliche Auswirkungen zeigen z.B. Erkältung wenn nicht warm genug angezogen im Hochgebirge.
Verfasst: Mi 12.06.2002 - 20:03
von Xajorkith
Original von geofax:
Mich würde mal interressieren wie das mit den Gegenständen geregelt wird die getötete Gegner hinterlassen. Werden die in Fate 2 auch zufällig bestimmt oder hinterlassen z.B. zwei Räuber die mich mit Schwertern angegriffen haben auch immer 2 Schwerter?
Das wird so gehandelt wie bei Fate 1 auch.
Es sollte für die einzelnen Berufsgruppen auch weitere Fertigkeiten geben, z.B. das Hexen in der Wildnis Kräuter sammeln können, als Bettler könnten man z.B. auf der Straße die Leute anbetteln, als Gladiator für Geld in der Arena auftreten, als Priester oder Kleriker Leuten auf der Straße die Sünden abnehmen, als Druide Tränke Brauen, als Enchanter selbst Artefakte erschaffen, als Illusionist oder Narr die Leute auf der Straße unterhalten, als Jäger in der Wildnis Jagen gehen um Rationen zu erhalten, als Kämpfer kleine Wachschutzaufgaben übernehmen u.s.w. Diese Sachen brauchen ja nicht viel Geld einzubringen, würden das Spiel aber auf jeden Fall bereichern.
Nur zuviel von mir dazu: Diese kleineren Aufträge, davon erzählte mir Olaf schon vor einem Jahr. Das hat er auf jeden Fall geplant. Doch dürfte dieses etwas für die Endphase der Programmierung sein.
Es gibt kein Gladiator und es gibt kein Narr mehr. Illusionist wird es aber auch nicht geben. Stand der momentanen Dinge.
(Laß dir was tolles einfallen - Olaf ist für mancherlei Sachen offen für Vorschläge)
Auch sollten Händler die man trifft endlich einmal mit den Helden handeln wollen! Mir ist es bis jetzt noch nie passiert das ein Händler auf der Straße gehandelt hätte, obwohl die Option ja existiert!
Gerade bei den Zauberern ist die Handelsoption die erste Haupteinnahmequelle für Erfahrungspunkte, welche durch erfolgreiches Handeln vergeben wird.
Gut währe es wenn die vielen Optionen wie "Augen zu, Singen, oder Um Gnade flehen weiterhinn erhalten bleiben würden.
Auch das Wetter sollte deutliche Auswirkungen zeigen z.B. Erkältung wenn nicht warm genug angezogen im Hochgebirge.
Zum ersten - da hat sich noch keiner Gedanken drum gemacht. Was schlägst du als Folgeereigniß vor?
Zum Wetter:
Das Wettersystem ist geplant doch es bedarf dafür grundlegende Änderungen. Dieses geschieht bei Gelegenheit.
Hast du die Fate 2 Fanpage schon gesehen?
Klick mal auf mein Avatarbild.
Verfasst: Do 20.06.2002 - 05:47
von Sir Marc von Göskon
Original von jojo:

Was soll ich da noch sagen?
Wenns kein Ende gibt, nehm ich an das es auch keine Stufenbegrenzung gibt...gabs so was in Fate 1????
Außerdem noch eine Kleinigkeit: In Fate hab ich zwar manchmal Gerüchte über Waffen gehört, die irgendwo rumliegen, aber sie dann meißtens nur durch Zufall gefunden. (Über den Warphammer ganz unten rechts in der Ecke wußte ich gar nichts, die Ecke sah nur verdächtig aus.) Kurz: Wär schön, wenn man in dieser Richtung intensiver nachforschen könnte...wie gesagt, Kleinigkeit.
Hört sich schwer nach dem perfekten RPG an...
Fate1-2 SIND die Perfekten RPG JoJo.
Verfasst: So 30.06.2002 - 22:25
von darklord
[b)
betr. Screenshot Sir Marc[/b]
Hey, Olaf! Kleiner Ausrutscher in die AD&D Art Box?

Nicht, das es dem ganzen einen Abbruch täte, auch mal guten Bildern außerhalb von Manga die Ehre zu geben

:D
Wie steht's eigentlich um das Release?
Kleiner Vorschlag zur Automap:
Die blockierten Tiles sind glatt, die begehbaren optisch ziemlich konfus. Die Map würde deutlich an Übersicht gewinnen, wenn es umgekehrt wäre. Mach' doch die Weg-Flächen heller und geh mit'nem Weichzeichner 'drüber. Wenn du die Textur der Wand-Flächen dann noch etwas 'rauher' und dunkler machst - Bingo!
Verfasst: Mo 01.07.2002 - 00:27
von Xajorkith
Original von darklord:
[b)
betr. Screenshot Sir Marc[/b]
Hey, Olaf! Kleiner Ausrutscher in die AD&D Art Box?

Nicht, das es dem ganzen einen Abbruch täte, auch mal guten Bildern außerhalb von Manga die Ehre zu geben

:D
Denk ich nicht. Muß vielleicht sogar erst noch abgeklärt werden ob Olaf weiß das es sich um Raistlin handelt.
Dieses Bild wurde von LordMarc eingebracht und dieses Bild gibt es auch nur in seiner Version. In allem anderen ist das Bild nicht enthalten. Das selbe zählt für Lord Darkness.
Verfasst: Mo 01.07.2002 - 07:06
von OP
<<<<Denk ich nicht. Muß vielleicht sogar erst noch abgeklärt werden ob Olaf weiß das es sich um Raistlin handelt.
Wußte ich nicht.
Olaf