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Verfasst: Do 12.06.2003 - 21:48
von erni
erna hat geschrieben:Aus Langeweile habe ich heute neu begonnen und bevor ich auch nur ein zehntel von Belaris sichtbar machen konnte hatte ich schon Acolate und Vantica in meiner Party
Reizt mich zum weitermachen.....

Wurde leider langweilig
Der Beginn des Spieles (Ich habe es schon 5x durchgespielt) ist für mich langweilig, da sich für mich keine Spannung aufbaut.
Da kam ich auf die Idee, einen alten Spielstand zu nehmen und diesen aufzubauen.
Ich hatte mir jetzt eine Party (Stand April 2002) genommen und einige Char. daraus ausgetauscht (siehe Spielstandthread).
Der Austausch erfolgte aus dem Grund, dass die Zaubersprüche erheblich verändert wurden.
Ich begann mit einer "exe" vom September 2002 (mein Spielstand war von Olaf konvertiert worden, von f22 zu f23).
Dies geschah aus folgendem Grund: Beginn mit dem alten Spielstand in der neuesten Version = es wurden keine neuen Char generiert.
Jetzt habe ich mir meine Wunschparty zusammen gesucht (ich hätte lieber eine Errin Jägerin, statt Slacks...hatte ich leider nicht gefunden

) und bin erst dann mit meinem Spielstand in die neueste Version gewechselt.
Und was sehe ich......es werden immer wieder neue Char generiert
Bug oder auch nicht, ist mir egal.....das Spiel funktioniert und ich konnte die neuen Char. bereits etliche Level nach oben bringen:)
(kein Wunder, wenn man weis wie man am sinnvollsten die Char. steigert)
Beschreibt mal eure Erfahrungen bzgl der Steigerung eurer Charaktere. (ok, ich habs jetzt nicht getan...) aber warum sollen nur die Erfahrungen von sogenannten Alten Spielern gepostet werden?
Verfasst: Do 12.06.2003 - 23:06
von Shadow-of-Iwan
Verfasst: Fr 13.06.2003 - 07:45
von Aridan
Also auch ich hatte in Mayden nach dem Selben Prinzip trainiert.
Ferner bin ich inzwischen bei ca 18 gegnern in der Arena. (Kombination: Alle ranziehen->Atomschlag->alle tot)
Gerne auch mal Mellusia Dungeron 7-9 (gerade wegen dem Geld)
Einen Sprungstein hab ich in der einen Festung deponiert, da gibt es das meiste Geld
Verfasst: Do 30.10.2003 - 21:37
von erni
Heute bekam ich von Olaf ein neues Update.
Neue (und viele) Quests
Neue (und viele) Änderungen in den Dungeons
und....und....
Es wirkt auf mich wie ein neues Spiel
Etliche bugs wurden entfernt
Einige der Quests haben es in sich

und geben dem Spiel mehr Spannung

Das schlichte Durchrennen und Metzeln ist nicht mehr vorhanden !!
Jetzt ist das Spiel nur noch Suuuuupeer

Verfasst: Fr 31.10.2003 - 09:57
von jojo
wow...
hab ich das richtig gesehen, du hast am 28.10 neu angefangen und hattest am 30.10 bereits mit mehreren Chars um Lvl. 15.
Das sagt ja schon einiges
jojo
Verfasst: Fr 31.10.2003 - 10:06
von erni
jojo hat geschrieben:wow...
hab ich das richtig gesehen, du hast am 28.10 neu angefangen und hattest am 30.10 bereits mit mehreren Chars um Lvl. 15.
Das sagt ja schon einiges

jojo
Da hast du dich vertan
Daten meiner Party: 30.10.2003 (an diesem Tag den Spielstand editiert)
Fate 2 Version vom 28.10.2003 (Datum der Fate 2 exe)
Das Spiel begann ich bereits Anfang September.
Verfasst: Fr 31.10.2003 - 10:09
von erni
Besucht einmal den Ventura Tower, zu erreichen über einen Teleporter im Untergrund Lev. 3.
Sehr stimmungsvolle Grafik

Verfasst: Fr 31.10.2003 - 10:24
von Wolferl
erni hat geschrieben:Heute bekam ich von Olaf ein neues Update.
Neue (und viele) Quests
Neue (und viele) Änderungen in den Dungeons
und....und....
Es wirkt auf mich wie ein neues Spiel
Etliche bugs wurden entfernt
Einige der Quests haben es in sich

und geben dem Spiel mehr Spannung

Das schlichte Durchrennen und Metzeln ist nicht mehr vorhanden !!
Jetzt ist das Spiel nur noch Suuuuupeer

Na dann kann ich mich ja auch schon mal freuen.
Warte auch schon auf das neue Update
Verfasst: Fr 31.10.2003 - 10:28
von jojo
oh haha, hab mich auch echt schon gefragt wie du das wohl gemacht hast.
Ist das der "Ventura Tower", von dem Olaf mal gesprochen hatte, wo die heftigen Gegner rumlaufen?
Oder ist das noch was anderes?
Verfasst: Fr 31.10.2003 - 18:03
von erni
jojo hat geschrieben:Ist das der "Ventura Tower", von dem Olaf mal gesprochen hatte, wo die heftigen Gegner rumlaufen?
Oder ist das noch was anderes?
Die heftigen Gegner laufen in den Burgen und Katakomben von Mellusia herum.
Im Ventura Tower findet man nur einen Auftraggeber und wenn man Pech hat Monster aus den Burgen

Verfasst: Fr 31.10.2003 - 22:42
von erni
Südlich von Cedelin wirft Golfried jeden aus seiner Behausung.........
Jedoch hat er schon eine Rolle im Spiel, ich weis nur noch nicht welche :gruebel:
Ich habe schon etliche Variationen probiert um ihn zum reden zu bekommen....
Wer schafft es als erster, ihn zum Reden zu bringen !!!
Das gleiche Prob bei der Geierwally in Leona ......
Solltet ihr eine Lösung gefunden haben, behaltet es bitte für euch...wir wollen auch rätseln

Verfasst: Fr 31.10.2003 - 22:51
von OP
Kleiner Tipp: Die Quests laufen nicht unbedingt gleichzeitig ab. Zum Teil muß erst eine gelöst werden, bevor die nächste angestartet wird.
Auch müssen zum Teil erst Katastrophen ausgelöst werden, die eine Quest und möglicherweise Folgequests aktivieren.
Olaf
Verfasst: Mo 10.11.2003 - 21:27
von erni
erni hat geschrieben:Das gleiche Prob bei der Geierwally in Leona ......
Solltet ihr eine Lösung gefunden haben, behaltet es bitte für euch...wir wollen auch rätseln

Die Lösung des Geierwallyquest war Hochinteressant
Ich sage nur eines; Kondition ist "alles"

Verfasst: Mi 26.11.2003 - 18:35
von erni
So ist das Panorama, wenn man Mellusia betreten hat
Vindara und Marge wurden ähnlich aufgewertet.
Morgens mit blauem Sonnenaufgang und Abends mit einem roten Sonnenuntergang

Verfasst: Mi 26.11.2003 - 20:17
von OP
erni hat geschrieben:So ist das Panorama, wenn man Mellusia betreten hat
Vindara und Marge wurden ähnlich aufgewertet.
Mittlerweile hat auch Cedelin einen neuen Horizont. Die anderen Städte folgen noch. Gut, dass ich soviele Planetenlandschaften für Dynatech 2 bekommen habe!
Olaf
Verfasst: Mi 03.12.2003 - 19:58
von erni
Hat einer der Spieler mit dem neuen Update schon herausgefunden, wie die Aufgabe (Quest) in Skagen
zu lösen ist ????
Man muss in Skagen nach dem Beruf der Leute fragen!
Ich bin neugierig, wer es als erster schafft ...........
Aber bitte nicht die Lösung posten

Verfasst: Mi 03.12.2003 - 20:09
von erni
Diamon schrieb:
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Hi,
hier ist mein neuer Spielstand vom 03.12.2003
habe jetzt neu angefangen,weil es in der letzten Zeit sehr viele Änderungen in Fate 2 gegeben hat.Habe aber bis jetzt noch nicht meine Wunsch Party gefunden.
Fate 2 Version vom 10.10.2003
mfg
Diamon
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@ Diamon, besorge Dir eine neue Version und Du wirst überrascht sein, wie viele Änderungen es gegeben hat
Meine Wunschparty habe ich auch nicht gefunden, aber das Aufnehmen und die Generierung der aufnehmbaren Charaktere hat sich auch geändert.
Aufgrund der Kinboshi - Zonen wird man sowieso nicht mit "einer" Party spielen können.
Ich hatte temporär Charaktere aufgenommen gehabt, diese trainiert und wieder abgestellt. In der Hoffnung, sie eines Tages in eine Kinboshi - Zone zu schicken.
In den neuesten Versionen können die Kinboshi - Zonen nur mit einem blauen Schlüssel betreten werden !
In älteren Versionen jedoch auch mit anderen Schlüsseln.
Verfasst: Mi 03.12.2003 - 20:21
von OP
@Diamon: Du stehst ohnehin schon weit oben auf der Liste. Vielleicht kriegst du deine neue Version noch bis zum Wochenende. Gleiches gilt für Clangett.
Olaf
Verfasst: Do 04.12.2003 - 18:43
von Diamon
@Olaf
Da werde ich mal gespannt auf die neue Fate2 Version warten und dann geht es mit volldampf weiter in der Fate2 Welt.
Denn in meiner jetztigen Version nerven mich die zusätzlichen Fallen in der Unterweld schon etwas, sind aber wie ich im Forum lesen konnte mittlerweile ja etwas angepasst.
mfg
Diamon
Verfasst: Fr 05.12.2003 - 20:01
von erni
Wanderer, kommst du nach Mayden...... so meide es .....
Zu Beginn dachte ich noch, ohh ist irgendwie einfacher geworden
Das war aber ein Satz mit X, war nix !!!
Da gab es nur:
Das war Hammerhart! Ich musste des öfteren nachladen, nachdem meine Party vernichtet worden war !
Die Gruuls und Bäume sind nicht mehr das was sie waren, sie haben bezgl. der Kampfkraft erheblich zugenommen.