Ghariks Schmiede

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Yaguar
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Beitrag von Yaguar »

Hirn? Sowas haben die viecher???
Ich habs mal mit lichtmagie probiert, war nicht sonderlich effektiv... dieser dungeon war der rund warum ich mir eisbombe zudelegt habe... hat auch nich so viel gebracht... und an der stelle hab ich die schutzzauber entdeckt... :unschuldig: (die ich vorher nie brauchte...)
The Lord of Programming
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Beitrag von The Lord of Programming »

Also ich hab hauptsächlich Schutzzauber und vor allem solche Zauber wie Heldentum, Glückstag, etc.. angewendet, damit die Viecher auch mal richtig was abkriegen.
Dann hab ich die öfters mal mit Wasser/Luftmagie bekämpft, aber vor allem mit Pfeilen. Da hab ich mir auch noch die tolle KI zu nutze gemacht, sodass die immer an die Ränder von irgendwelchen Türen schießen und die Pfeile grad noch so vorbeikommen :top:
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... das ist: *Um die Ecke kämpfen* :D
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Erbse
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Beitrag von Erbse »

Alsoin dieser (gottverdammten) schmiede sind feuer elemte und magier (wie ich die hasse)

Die feuerviescher....einstrah und implosion rulen ehe alles wech :P

zu den magiern....drauf hauen implosion und verbrennen dann wird das schon (aber ich hasse diesen ort trotzdem)
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starship
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gharik´s schmiede...?- schlüßel?

Beitrag von starship »

hab den schlüßel für ghariks laboratorium. ist der ident mit dem von ghariks schmiede? oder ist das einfach ein übersetzungsfehler?
komm in den schmiededungeon rein, aber gleich am anfang bei der lava komm ich nicht weiter.
hab ich den falschen schlüßel und muß ich wieder zurück? :(

laut plan ist der im silberhelm außenposten bei 8, da war ich aber schon...
mach ich bei der lava was falsch?

Bild
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Argh
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Beitrag von Argh »

Hi :D

das ist IMHO das gleiche, wenn Du ins Lab kommst hat sich das erledigt - Du brauchts keinen weiteren Schlüssel. Da wo Du stehst (in der Schmiede) ist ein Geheimraum, in dem mußt Du nur einen Hebel umlegen - dann fährt eine Brücke über den Lavagraben aus. :)

Grüsse :bounce:
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starship
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Beitrag von starship »

ich stehe bei 1 beim eingang. geh dann ums eck und komm über eine brücke über die lava. da geht es aber nicht weiter??? ?(

Bild

1 Eingang
2 Geheimtür mit Schalter im Raum dahinter, der die Brücke ausfährt
3 Hier alle Schalter betätigen, um die Brücke so zu positionieren, daß man auf die andere Seite kommt
4 Sanduhr (Questgegenstand)
5 Hier gibt es Gold


>>> ich komme nach 2 gar nicht. da gibt es keine tür, oder bin ich blind? I)
ich kann nur in die lava hüpfen, in der mitte ist so ein beamer, der beamt mich wieder zu 1. :(

mensch, dabei hab das spiel schon einmal gespielt. wie war das bloß nur... ?(
null ahnung.
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starship
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Beitrag von starship »

@argh

thx für die antwort.


bin unten bei dem simms zehnmal beim offenen eingang vorbeigegangen I)
peinlich...
ich dachte auch, vielleicht hab ich nicht den richtigen schlüßel.
sorry.

jetzt zieh ich aber den flammenwesen eins drüber, dass es nur so zischt... :D
was winken die auch nicht, bei der offenen tür...
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Ein_Yak
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Beitrag von Ein_Yak »

Hey Mädels!

Man braucht noch einmal einen Schlüssel (bekommt man in Mist im Silberhelmvorposten): Wenn an die Brücken positioniert hat und mit dem Fahrstuhl hinabfährt, kommt eine Tür, an der ein Schlüssel verlangt wird.
PS: Entspannt bleiben!

Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
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starship
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Beitrag von starship »

@yak

du baust mich nicht auf. ;(

muß erst das schalterrätsel lösen. dann werd ich sehen ob der schlüßel laboratorium der falsche ist.
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Ein_Yak
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Beitrag von Ein_Yak »

Hey Mädels!

@ Starship: Der Schlüssel dürfte schon der Richtige sein. Ich denke, da brauchst Du keine Befürchtungen haben :)...

Als ich zu ersten Mal durch die Schmiede bin, hatte ich den Schlüssel nicht dabei. Tagelang bin ich im begehbaren Teil der Schmiede herumgestürzt und habe mich duselig gesucht. Bis ich durch Zufall auf die Idee mit Mist kam (und dem Vorposten). Falls also der Schlüssel an der Tür nach der Fahrstuhlfahrt wider Erwarten nicht passen sollte, in Mist gibt's den Richtigen. Spätestens nach einem Reset im Silberhelmvorposten.
PS: Entspannt bleiben!

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starship
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Beitrag von starship »

jetzt häng ich im schalterrätsel bei den brücken. :(
dabei hatte ich es beim ersten mal alleine geschafft.
die lösung von thies stimmt nicht...
da sind vier brücken . 2 oben 2 unten. bei jeder brücke gibt es 2 hebel. eine brücke ist rausgefahren.
die unten wollen nicht. wobei ich ständig den zugang, die tür zur letzten brücke schließe wenn ich einen hebel drücke.
ich sauß schon 2 stunden im kreis... ;(
und wenn unten díe türen offen sind, dann tut sich nichts bei den brückenhebeln... :bad:

müßen alle hebel nach unten zeigen?
ich kenn mich nicht mehr aus ?(

lösung:

oben nordwest
unten nordost
unten südost
unten nordwest
oben nordost

ich komm nicht nordost, da ist die tür zu!
nordost ist doch das letzte ziel?
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Beitrag von ol_baid »

Also bei mir hat das Rätsel hingehaun, ich hab's ohne Lösung probiert...
Du musst nur ein bisschen rumprobieren und schauen, welcher Schalter was macht, dann ist es ganz einfach :)
Aber die Türen, die nach der Brücke kommen, lassen sich beide nicht öffnen ?( "Die Tür bewegt sich nicht" - hab ich 'nen Schalter übersehn oder woran liegt's?
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Beitrag von starship »

puh, ich bin auch über die brücke.
irgenwie hats geklappt :top:
man sieht so schlecht, wenn was aufgeht.

bei den nächsten türen der hebel einfach gleich links von der tür!
oder rechts, in augenhöhe halt.
so einfach, daß man sich fragt wozu ist da eigentlich ein hebel.
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Beitrag von Rudolf52 »

Hier mal ein Lösungsvorschlag der dir sicher helfen wird.

http://home.t-online.de/home/Buchenhofe ... harik.html

Die Lösung kommt von meinem Freund Manni B.
Gruß Rudolf 52

------------------------------------------------------

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Beitrag von starship »

@rudolf

thx, hab die sanduhr schon.
ist aber schön gemacht der plan. sehr übersichtlich. :top: da steckt sicher viel arbeit drinn.

und den geheimraum hätt ich bald vergeßen. die truhen werde ich auch noch plündern.
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Beitrag von Ephirnion »

Herrschaften! Wozu gibbet denn den Spruch "Sprung"? :D
Damit hab ich sowohl den ersten Lavagraben nach ein paar Anläufen überwunden und das Problem mit den dusseligen Brücken auch teilweise vereinfacht :D
Kam mir sehr entgegen, muss ich schon sagen!
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Beitrag von ol_baid »

thx @starship - ich bin doch blind I) ;)
Bin weiter, werd mir gleich mal die Sanduhr holen :) Ich werd mal aus Langeweile schreiben, wenn ich sie hab ;)
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ol_baid
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Beitrag von ol_baid »

Hab sie :) Fernseher hat abgelenkt, sonst wär's schneller gegangen ;) Und nochmal dickes thx für den "ach-da-ist-der-hebel" :respekt: :bussi:
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Beitrag von starship »

Ephirnion hat geschrieben:Herrschaften! Wozu gibbet denn den Spruch "Sprung"? :D
Damit hab ich sowohl den ersten Lavagraben nach ein paar Anläufen überwunden und das Problem mit den dusseligen Brücken auch teilweise vereinfacht :D
Kam mir sehr entgegen, muss ich schon sagen!
auf die idee bin ich auch gekommen.
rein in die lava, schwupps sprung rauf, ins richtige loch, doch eigenartigerweise hörten die nicht auf zu zucken. die starben im gang, als wären sie noch immer in der lava ?(
schrieen dauernd au! und ah!- ohne in der lava zu sein. am gangboden- :(
bis sie starben. :bad:
eigenartiges spiel... :P
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