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Verfasst: Do 29.05.2003 - 11:26
von Yaguar
Hirn? Sowas haben die viecher???
Ich habs mal mit lichtmagie probiert, war nicht sonderlich effektiv... dieser dungeon war der rund warum ich mir eisbombe zudelegt habe... hat auch nich so viel gebracht... und an der stelle hab ich die schutzzauber entdeckt... :unschuldig: (die ich vorher nie brauchte...)

Verfasst: Do 29.05.2003 - 12:36
von The Lord of Programming
Also ich hab hauptsächlich Schutzzauber und vor allem solche Zauber wie Heldentum, Glückstag, etc.. angewendet, damit die Viecher auch mal richtig was abkriegen.
Dann hab ich die öfters mal mit Wasser/Luftmagie bekämpft, aber vor allem mit Pfeilen. Da hab ich mir auch noch die tolle KI zu nutze gemacht, sodass die immer an die Ränder von irgendwelchen Türen schießen und die Pfeile grad noch so vorbeikommen :top:

Verfasst: Do 29.05.2003 - 12:50
von Manni_B
... das ist: *Um die Ecke kämpfen* :D

Verfasst: Di 24.06.2003 - 21:18
von Erbse
Alsoin dieser (gottverdammten) schmiede sind feuer elemte und magier (wie ich die hasse)

Die feuerviescher....einstrah und implosion rulen ehe alles wech :P

zu den magiern....drauf hauen implosion und verbrennen dann wird das schon (aber ich hasse diesen ort trotzdem)

gharik´s schmiede...?- schlüßel?

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 08:12
von starship
hab den schlüßel für ghariks laboratorium. ist der ident mit dem von ghariks schmiede? oder ist das einfach ein übersetzungsfehler?
komm in den schmiededungeon rein, aber gleich am anfang bei der lava komm ich nicht weiter.
hab ich den falschen schlüßel und muß ich wieder zurück? :(

laut plan ist der im silberhelm außenposten bei 8, da war ich aber schon...
mach ich bei der lava was falsch?

Bild

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 09:18
von Argh
Hi :D

das ist IMHO das gleiche, wenn Du ins Lab kommst hat sich das erledigt - Du brauchts keinen weiteren Schlüssel. Da wo Du stehst (in der Schmiede) ist ein Geheimraum, in dem mußt Du nur einen Hebel umlegen - dann fährt eine Brücke über den Lavagraben aus. :)

Grüsse :bounce:

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 09:40
von starship
ich stehe bei 1 beim eingang. geh dann ums eck und komm über eine brücke über die lava. da geht es aber nicht weiter??? ?(

Bild

1 Eingang
2 Geheimtür mit Schalter im Raum dahinter, der die Brücke ausfährt
3 Hier alle Schalter betätigen, um die Brücke so zu positionieren, daß man auf die andere Seite kommt
4 Sanduhr (Questgegenstand)
5 Hier gibt es Gold


>>> ich komme nach 2 gar nicht. da gibt es keine tür, oder bin ich blind? I)
ich kann nur in die lava hüpfen, in der mitte ist so ein beamer, der beamt mich wieder zu 1. :(

mensch, dabei hab das spiel schon einmal gespielt. wie war das bloß nur... ?(
null ahnung.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 10:12
von starship
@argh

thx für die antwort.


bin unten bei dem simms zehnmal beim offenen eingang vorbeigegangen I)
peinlich...
ich dachte auch, vielleicht hab ich nicht den richtigen schlüßel.
sorry.

jetzt zieh ich aber den flammenwesen eins drüber, dass es nur so zischt... :D
was winken die auch nicht, bei der offenen tür...

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 13:26
von Ein_Yak
Hey Mädels!

Man braucht noch einmal einen Schlüssel (bekommt man in Mist im Silberhelmvorposten): Wenn an die Brücken positioniert hat und mit dem Fahrstuhl hinabfährt, kommt eine Tür, an der ein Schlüssel verlangt wird.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 14:30
von starship
@yak

du baust mich nicht auf. ;(

muß erst das schalterrätsel lösen. dann werd ich sehen ob der schlüßel laboratorium der falsche ist.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 14:35
von Ein_Yak
Hey Mädels!

@ Starship: Der Schlüssel dürfte schon der Richtige sein. Ich denke, da brauchst Du keine Befürchtungen haben :)...

Als ich zu ersten Mal durch die Schmiede bin, hatte ich den Schlüssel nicht dabei. Tagelang bin ich im begehbaren Teil der Schmiede herumgestürzt und habe mich duselig gesucht. Bis ich durch Zufall auf die Idee mit Mist kam (und dem Vorposten). Falls also der Schlüssel an der Tür nach der Fahrstuhlfahrt wider Erwarten nicht passen sollte, in Mist gibt's den Richtigen. Spätestens nach einem Reset im Silberhelmvorposten.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 15:15
von starship
jetzt häng ich im schalterrätsel bei den brücken. :(
dabei hatte ich es beim ersten mal alleine geschafft.
die lösung von thies stimmt nicht...
da sind vier brücken . 2 oben 2 unten. bei jeder brücke gibt es 2 hebel. eine brücke ist rausgefahren.
die unten wollen nicht. wobei ich ständig den zugang, die tür zur letzten brücke schließe wenn ich einen hebel drücke.
ich sauß schon 2 stunden im kreis... ;(
und wenn unten díe türen offen sind, dann tut sich nichts bei den brückenhebeln... :bad:

müßen alle hebel nach unten zeigen?
ich kenn mich nicht mehr aus ?(

lösung:

oben nordwest
unten nordost
unten südost
unten nordwest
oben nordost

ich komm nicht nordost, da ist die tür zu!
nordost ist doch das letzte ziel?

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 16:08
von ol_baid
Also bei mir hat das Rätsel hingehaun, ich hab's ohne Lösung probiert...
Du musst nur ein bisschen rumprobieren und schauen, welcher Schalter was macht, dann ist es ganz einfach :)
Aber die Türen, die nach der Brücke kommen, lassen sich beide nicht öffnen ?( "Die Tür bewegt sich nicht" - hab ich 'nen Schalter übersehn oder woran liegt's?

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 16:45
von starship
puh, ich bin auch über die brücke.
irgenwie hats geklappt :top:
man sieht so schlecht, wenn was aufgeht.

bei den nächsten türen der hebel einfach gleich links von der tür!
oder rechts, in augenhöhe halt.
so einfach, daß man sich fragt wozu ist da eigentlich ein hebel.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 16:50
von Rudolf52
Hier mal ein Lösungsvorschlag der dir sicher helfen wird.

http://home.t-online.de/home/Buchenhofe ... harik.html

Die Lösung kommt von meinem Freund Manni B.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 18:24
von starship
@rudolf

thx, hab die sanduhr schon.
ist aber schön gemacht der plan. sehr übersichtlich. :top: da steckt sicher viel arbeit drinn.

und den geheimraum hätt ich bald vergeßen. die truhen werde ich auch noch plündern.

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 19:52
von Ephirnion
Herrschaften! Wozu gibbet denn den Spruch "Sprung"? :D
Damit hab ich sowohl den ersten Lavagraben nach ein paar Anläufen überwunden und das Problem mit den dusseligen Brücken auch teilweise vereinfacht :D
Kam mir sehr entgegen, muss ich schon sagen!

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 19:52
von ol_baid
thx @starship - ich bin doch blind I) ;)
Bin weiter, werd mir gleich mal die Sanduhr holen :) Ich werd mal aus Langeweile schreiben, wenn ich sie hab ;)

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 20:24
von ol_baid
Hab sie :) Fernseher hat abgelenkt, sonst wär's schneller gegangen ;) Und nochmal dickes thx für den "ach-da-ist-der-hebel" :respekt: :bussi:

Verfasst: Mi 01.10.2003 - 21:53
von starship
Ephirnion hat geschrieben:Herrschaften! Wozu gibbet denn den Spruch "Sprung"? :D
Damit hab ich sowohl den ersten Lavagraben nach ein paar Anläufen überwunden und das Problem mit den dusseligen Brücken auch teilweise vereinfacht :D
Kam mir sehr entgegen, muss ich schon sagen!
auf die idee bin ich auch gekommen.
rein in die lava, schwupps sprung rauf, ins richtige loch, doch eigenartigerweise hörten die nicht auf zu zucken. die starben im gang, als wären sie noch immer in der lava ?(
schrieen dauernd au! und ah!- ohne in der lava zu sein. am gangboden- :(
bis sie starben. :bad:
eigenartiges spiel... :P