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Verfasst: Mi 07.06.2006 - 12:38
von Feuerechse
Es hängt von dem Attribut "Stärke" ab. Das Schwert in Neu Sorpigal braucht gerade mal 10 oder 20 Stärke damit man es rausziehen kann. In den Aalverseuchten Gewässern gibt es sogar eins das bis zu 350 Stärke braucht oO
Verfasst: Mi 07.06.2006 - 12:52
von HanSolo
also öfter probieren (wenns sich lohnt). Oder herausfinden welche Stärke jeweils nötig ist. Steht leider nicht auf der HP.
Verfasst: Mi 07.06.2006 - 12:57
von Feuerechse
Naja, wenn man die Box im NWC-Dungeon antascht bekommt man 200 und ein paar zerquetschte auf alle Attribute und wenn man dann noch einen Tag der Götter (Bei hohem Lichtwert) zaubert kann man eigentlich jedes Schwert rausziehen (Hier muss man aber schon Leuchtfeuer und Stadtportal haben, denn sonst verliert man die ganzen Bonuse wieder, wenn man normal reist)
Lohnen tut es sich mehr oder weniger, die meisten Schwerter sind sehr hochwertig und das Schwert in den Aalverseuchten Gewässern ist sogar das Artefakt "Excalibur"

Verfasst: Mi 07.06.2006 - 15:35
von ajfranchitti
Kann man die Schwerter nicht auch nur am ersten eines Monats aus den Steinen ziehen?
Verfasst: Mi 07.06.2006 - 15:56
von Magnus Ver Magnussen
Ich konnte die an einem beliebigen Tag ziehen.
Verfasst: Mi 07.06.2006 - 16:01
von Arthur Dent
ja, es hängt von der Umgebung ab. So weit ich weiß, braucht man z.B. Stärke 100, um auf Alamos das Schwert Excalibur aus dem Felsen zu ziehen, bei anderen Schwertern ist die geforderte Stärke geringer.
Verfasst: Mi 07.06.2006 - 18:26
von Feuerechse
Arthur Dent hat geschrieben:ja, es hängt von der Umgebung ab. So weit ich weiß, braucht man z.B. Stärke 100, um auf Alamos das Schwert Excalibur aus dem Felsen zu ziehen, bei anderen Schwertern ist die geforderte Stärke geringer.
Um Excalibur, auf den nördlichen Inseln in den Aalverseuchten Gewässern (Die Burg heist Alamos, das würde bei deinem Text bedeuten dass das Schwert auf der Burg ist

*klugscheiß* ), aus dem Stein zu ziehen braucht man weit mehr als 100 Stärke

(Entweder waren es 250 oder 350 Stärkepunkte)
Monster und Co
Verfasst: Do 08.06.2006 - 16:07
von HanSolo
Hallo !!
Ich bin ein wenig unschlüssig was die Homepage angeht...
Was bedeutet bei der Monsterliste TP??
Lebenspunkte ?
Oder Schaden den sie anrichten können?
Oder Erfahrungspunkte die ich kriege wenn ich sie kille?
Verfasst: Do 08.06.2006 - 16:56
von Feuerechse
Tp heißt Trefferpunkte und das bedeutet Lebenpunkte (Und dann gibts noch Hp das heißt Healthpoints und bedeutet auch Lebenspunkte)
Verfasst: Do 08.06.2006 - 16:59
von Arthur Dent
"HP" sind Hitpoints, also die exakte englische Überstzung von "TP".
</klugscheiß>
Verfasst: Do 08.06.2006 - 17:01
von Feuerechse
Mir hat man was anderes erzählt. Aber da gibts ja soviele Umschreibungen: Tp, Hp, Lp, Zp, Ep,Xp, ex.p usw. Da weis man garnicht mehr was was ist
Du Klugscheißer 
Verfasst: Do 08.06.2006 - 19:01
von Magnus Ver Magnussen
Healthpoints würde ich nie im Leben mit Lebenspunkte übersetzen, sondern mit Gesundheitspunkte. HP=Hitpoints=Trefferpunkte. Ich weiss das, ich bin Englischlehrer, harhar.
Edit: Also bevor sich alle Leute vor mir fürchten, sag ichs lieber. Ich bin natürlich kein Englischlehrer oder Lehrer allgemein.
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 00:24
von Czecht
Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:
Edit: Also bevor sich alle Leute vor mir fürchten, sag ichs lieber. Ich bin natürlich kein Englischlehrer oder Lehrer allgemein.
Hast du was gegen Lehrer?
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 00:28
von Gandalf
oh, Magnus, könntest du da die altbekannte Debatte zwischen Rebellen und Pädagogen losgetreten haben

?
Wo wir gerade dabei sind: Lehrer sind meiner Meinung nach in den letzten Jahren im öffentlichen Ansehen zu tief gesunken...
:Moderatormodus on:
Aber bald wieder zurück zu MM6
:Moderatormodus off:
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 08:18
von Nadine26
OT
ich mochte mein Englischlehrer... naja zumindest bis zur 9.
in der 10. hab ich so´n Arsch vorgesetzt bekommen... der war vielleicht doof..
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 09:21
von Magnus Ver Magnussen
Um wieder zum Thema zurück zu kommen: die Inseln bei Neu Sorpigal gefallen mir gut, sie sind ein idealer Urlaubsort. Besonders gut ist die mit dem Kessel, der von Magiern und Goblins belagert wird, wenn man aus ihm trinken möchte.
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 09:59
von HanSolo
Magnus Ver Magnussen hat geschrieben:Um wieder zum Thema zurück zu kommen: die Inseln bei Neu Sorpigal gefallen mir gut, sie sind ein idealer Urlaubsort. Besonders gut ist die mit dem Kessel, der von Magiern und Goblins belagert wird, wenn man aus ihm trinken möchte.
Wieso ? Kommen die immer wieder, wenn man den Kessel berührt ? Ich dachte das passiert nur einmal.
Übrigens diese Insel.. Ich muss mal schauen ob da dieser Bug existiert. Ihr wisst schon, der NPC Nul.
Ich hoffe nämlich, dass meine CD's produziert wurden, als die patches schon raus waren.
Auf der Hülle und den CD's steht "sov 2.5a". Ich denke damit ist die Software-Version gemeint.
Ich mag es nämlich gar nicht, wenn ich für meine Programme updates und patches besorgen muss. Hauptsächlich weil hinterher oft Speicherformate, also zB savegames nicht mehr abwärtskompatibel sind.
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 10:02
von Magnus Ver Magnussen
Ich glaube das passiert nur einmal. Die Frage ist, ob das nach einem Reset in Neu Sorpigal aber doch noch einmal möglich ist.
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 10:03
von Arthur Dent
Das gepatchte MM6 versteht auch ungepatchte Spielstände, du musst also keine Angst haben, dass deine Spielstände nach dem Patch nicht mehr geladen werden können - aber, das stimmt schon, umgekehrt geht's leider nicht.
Verfasst: Fr 09.06.2006 - 10:43
von HanSolo
Arthur Dent hat geschrieben:Das gepatchte MM6 versteht auch ungepatchte Spielstände, du musst also keine Angst haben, dass deine Spielstände nach dem Patch nicht mehr geladen werden können - aber, das stimmt schon, umgekehrt geht's leider nicht.
wie siehts mit den Sprachdateien aus? Ich hab ne deutsch-Version CD und hab kein Bock auf Englisch durch patch.