Seite 5 von 5

Verfasst: Mo 05.03.2012 - 16:56
von Abyss
Jaaa Bild

Dankää :bussi:

Das is genau dad was icke jez brauche :top:

(Schon Faszienierend das eine 150 KB BMP in eine 2,4 KB RAR passt :respekt: )

Verfasst: Mo 05.03.2012 - 17:59
von Abyss
So, fertig. Was ne friemelarbeit.

Danke noch mal für die BMP :bussi:

So konnte ich in Paint jeden Raum den ich Fertig hatte mit der Füllfunktion Umfärben. Sonst hätte ich mich ständig vertüddelt.

Ich hoffe das alles richtig ist. :unschuldig:

Ich denke, in der Finalen Version werde ich auf der zweiten Seite eine Vergrößerung dieses Kartenbereichs reinstellen.

Bei 200-400 % Sind die Pfeile im PDF gut zu erkennen.

Das schont die Augen I)


Bin nun schon ne Weile mit den Grotten von Ghamos unter Valvice beschäftigt.

Das Problem da: Sehr viel Wasser. Bei mir ist das Wasser sehr Dunkelblau und es ist sehr schwer zu erkennen ob neben dem Wasser eine Wand ist oder nicht.

Weiß jemand wie ich die Windowsfarben ändern kann, dass das Wasser heller wird?

Verfasst: Mi 07.03.2012 - 17:41
von Abyss
Bin gerade bei den Grotten von Ghamos Ebene 4 unter Valvice

Kann mir jemand sagen was das hier sein soll?
Bild
Weder beim Karten Editor noch bei den ASM Karten gibt es einen Zugang zu diesem Gebiet.


Eine neue Zwischenspeicherung meiner Arbeitsmappe für die Karten im Forum

Verfasst: Mi 07.03.2012 - 19:12
von Sam.
Denke mal kleiner fehler im Programm links unten ist ja auf allen Maps eine Fehlzeichnung.

Denke mal die wär bei den anderen Maps von den Grotten auch da wenn diese stellen nicht von Karten besetzt währen.

Verfasst: Mi 07.03.2012 - 19:36
von Abyss
Mir gehts ja darum, wie man da hin kommt ^^

Oder ob das ganze überhaupt keinen Nutzen hat und ich es auch gleich weg lassen kann.

Oder ist das ein Geheimraum voll mit Cheatwaffen die Olaf nur für sich ganz alleine Geschaffen hat?

Odder eine Kommando Debug Zentrale von wo aus er überall hin konnte in Fate.

Fragen über Fragen.

Verfasst: Mi 07.03.2012 - 20:54
von Sir Twist
Bis jetzt hat noch niemand einen Weg hinein gefunden. sircharles hat vor Jahren schon mal alles abgesucht.

Verfasst: Mi 07.03.2012 - 22:08
von sircharles
Hmmm, Abyss,

der besagte Abschnitt läutet bei mir keine Glocken. Hast Du mal Koordinaten?

Gruß,
Sir Charles

Verfasst: Do 08.03.2012 - 05:09
von Sir Twist

Verfasst: Do 08.03.2012 - 13:32
von Abyss
Valvice - Gotten von Ghamos Ebene 4
Bild

Der Mittelteil mit den 4 Türen hat die Koordinaten:
32 / 35

Die als Eingang titulierte Stelle hat die Koordinaten:
28 / 35

Die als Ausgang markierte Stelle hat die Koordinaten:
36 /35

Bei der Verteilung der einseitigen Wände die logischste Annahme.

Wenn auf der ganzen Ebene 4 kein Teleporter zu finden ist der da hineinführt, wie wahrscheinlich ist es dann, dass in dem Raum über dem Eingang ein Loch im Boden ist? In dem 3x3 Felder Raum darüber ist sonst nichts und das Loch wäre genau in der Mitte(vielleicht ja nur durch einen Spezialcharakter Findbar).


@Sir Twist
Ich habe mir mal deinen Letzten Post in dem Threat zu deinem Link durchgelesen.

Wirklich erstaunlich :shock1:

Beim ersten lesen dachte ich:
Fate gos Dwarf Fortress
Wir Buddeln den Weg frei. :top:

Wie kommt man nur auf so Geniale Ideen und kann sie auch noch umsetzen?!

Aber aus eigener Erfahrung kann ich Berichten, dass es reicht eine Wand zu entfernen.

Der Bereich zwischen den "Dungeons" Also der Teil der auf der Karte aussieht wie Felsen, ist nichts.

Das ist ein riesiger Bereich ohne Hindernisse. Wie die Wildnis ohne Bäume mit Decke und Boden ^^

Bei einem Spiel bin ich versehentlich irgendwie mal durch ne Wand gelaufen und war in diesem Bereich.

Dort konnte ich dann herumlaufen und mir die Dungeons von außen anschauen. Also die Wände. Aber ich kam nicht mehr hinein. Außerhalb sieht es genau so aus wie innerhalb. Es gibt sogar Monster(wenn meine Erinnerung mich nicht täuscht)

Wenn du es also schaffst zwei Wände zu entfernen könntest du auf diese Weise in diesen geheimnisvollen Raum.

Verfasst: Do 08.03.2012 - 16:07
von sircharles
Hi, Abyss,

dieser Bereich scheint unerreichbar zu sein. Auch Berry hat da nichts, und der ist in den Grotten ziemlich komplett.
Scheint wohl ein unvollendetes Feature zu sein.

Guß,
Sir Charles

Verfasst: Do 08.03.2012 - 16:25
von Sir Twist
Wie kommt man nur auf so Geniale Ideen und kann sie auch noch umsetzen?!
Ich könnte sagen Lange Weile.
Aber der damalige "Ausspruch" : Himmel noch mal ich wollte Fate auch mal übers Ohr hauen. trifft es besser.
Bei einem Spiel bin ich versehentlich irgendwie mal durch ne Wand gelaufen und war in diesem Bereich.
Geht ganz leicht. Schloßverlies Level 2 oben links den Teleporter "übergehen" und schon ist man im Zwischenraum.

Verfasst: Do 08.03.2012 - 16:35
von Abyss
Bei mir war's die Kata 7 als ich gerade auf den Weg war Ines aus dem Loch zu hohlen um Mirtahs Artam(oder wie der hieß) zu zermatschen.

Verfasst: Do 08.03.2012 - 20:54
von Xajorkith
Ich will es hier jetzt nicht beschwören aber ich glaube ich hab mich mit nem Hexeditor mal überall hingebracht wo ich hin wollte. Zumindest in den Dungeons.

Wie heißt nur noch der olle Editor. Dauernd vergesse ich den Namen. dragonling sag mal wie heißt das Ding noch?
Irgendwas mit Money glaube ich.

Verfasst: Do 08.03.2012 - 21:17
von Abyss
Meinst du zufällig Artmoney?

Den nutze ich. Ist aber eigentlich ein RamEditor. Der verändert keine Dateien wie ein Hexeditor.

EDIT:
Beiträge seit dem letzten Besuch anzeigen (62)

Ich weiß nicht wann ich mal erlebt habe, das in dem Forum hier so viel los ist ^^

Verfasst: Do 08.03.2012 - 22:47
von Xajorkith
Ja Artmoney :)

Hex steht für mich für Hexadecimalsystem. Das hat Artmoney auch.
Ist aber auch wurscht oder? 8)