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Verfasst: Di 26.08.2003 - 21:39
von killroy
Kiara hat geschrieben: Darf ich jetzt auch noch fragen der wievielte Spruch es ist? :unschuldig: Hab doch auch ne Enchantress :) kann mich aber nicht erinnern das sie ihn schon hat...
so bevor unser plappermäulchen uns GROSSE DICKE löcher in den bauch fragt hier ein auschnitt aus dem manual ;) :D
Enchanter/Enchantress:
----------------------


1. Danglebit (Verwirrung)
MPts 2, RW 12m, 1 Gruppe, MK 25
Nur Wirkung, Gegner wird verwirrt
(DC/SC-7,Dex/Ski-5)

2. Enchant Map (Zauberkarte)
MPts 4, nicht im Kampf
Auf der Karte werden alle Fallen und einige
leicht versteckte Schätze angezeigt

3. Ghostdance (Geistertanz)
MPts 6, RW 8m, Alle Gegner, MK 40
Nur Wirkung, Gegner wird irritiert
(SC/2, DC/2, AntiMissile/2, MagKraft/2, AntiCrit/2)

4. Seductor (Verführer)
MPts 8, 1 PM
Ein Charakter bekommt mehr Charm und Sexappeal
(Sex+18, Cha+18, Anticharm+25, Antisex+25)

5. Escape (Fluchtsprung)
MPts 4, Party
Die Party teleportiert aus einem Dungeon in die
darüberliegende Stadt. Man kann sich auch aus
einem Kampf herausteleportieren.

6. Mindpower (Geisteskraft)
MPts 10, 1 PM (nur Zauberer)
Ein Charakter wird in der Magie gestärkt
(MagKraft+34, Antimagie+44, Int+26)

7. Reveal Treasure (Schatzsuche)
MPts 13, nicht im Kampf
Auf der Karte werden alle versteckten Schätze angezeigt

8. Upside Down (Schutzwechsel)
MPts 15, RW 14m, 1 Gegner, MK 210
Nur Wirkung, beim Gegner wird das 1. Schutzelement
mit dem Antielement vertauscht

9. Summon Mage (Magierruf)
MPts 18, ruft einen Magier zur Unterstützung herbei

10. Lullaby (Wiegenlied)
MPts 20, RW 20m, 1 Gegner, MK 650
Nur Wirkung, ein Gegner wird eingeschläfert

11. Repulse Magic (Gegenmagie)
MPts 24, RW 16m, 1 Gruppe, MK 450
Nur Wirkung, Zauberer verlieren mag. Kräfte
(Antimagie=0, MP=0, MagKraft/2)

12. Summon Eyes (Augenruf)
MPts 28, ruft 8 Glubschaugen zur Unterstützung herbei

13. Areasearch (Feldzauber)
MPts 32, RW 2m, nicht im Kampf
Versteckte Sachen und Fallen im Umkreis von einem
Feld um die Party werden etwas sichtbarer gemacht,
d.h. sie können leichter gefunden bzw. entschärft
werden. (3x3 Felder)


14. Implode Mind (Hirntod)
MPts 36, RW 22m, 1 Gegner, MK 380, Dummheit
Nur Wirkung, ein Gegner verliert den Verstand
(Int=0, MP=0)

15. Mirror Image (Spiegelbild)
MPts 40, Ein Charakter aus der Party wird verdoppelt

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 08:39
von Schrotty
Zur Enchantress muss ich aber gleich mal sagen, dass ich sie als ziemlich nutzlos ansehe!
Gut "Schatzsuche" mag ja ganz nett sein, aber für was brauche ich sie sonst?
Ein typischer Charakter für eine 2. Party, die man dann mit Gegenständen hochpowert - Powerspecht!
:bounce:

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 12:20
von Shadow-of-Iwan
Enchant Map (Zauberkarte) ist zum beispiel sehr nützlich....gerade am anfang...(aber auch später, ok man könnte das mit gegenständen machen...aber egal....)

Seductor (Verführer) super in verbindung mit einer nymphe...hehehe...

Escape (Fluchtsprung) DER spruch meiner enchantess :D perfekt um einfach mal ne abkürzung zu nehmen...(du kommst aus der wildnis immer nach belaris zurück....wenn ich mir da fluchtsteine kaufen müßte wär ich arm :)) ) das hat die conjuress zwar auch...und auch besser aber so eine kommt bei mir nicht in die party..deshalb ohne enchantress gehts nicht...

Mindpower (Geisteskraft) ziemlich praktisch wenn man mal beim gegner nicht durchschlägt, weil seine antimagie zu hoch...kommen später zwar bessere aber trotzdem ganz nett...

Reveal Treasure (Schatzsuche) ginge zwar auch mit gegenständen, aber so oft wie ich den benutze :unschuldig:

Upside Down (Schutzwechsel) *muhaha* genialer spruch...

Repulse Magic (Gegenmagie) wenn du schonmal in der magiergruft warst kannst du dir vorstellen was man mit diesem spruch machen kann...

Implode Mind (Hirntod) den hab ich zwar noch nicht, aber der dürfte ziemlich klasse sein...

Mirror Image (Spiegelbild) auf diesen bin ich sehr gespannt...wenn der hält was er verspricht dann is er genial...

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 16:57
von Schrotty
Welcher Gegenstand ersetzt denn bitte den Spruch "Reveal Map"???

Hab ich noch nie gesehen!

Schreib es mir doch bitte mal

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 17:17
von Shadow-of-Iwan
reveal map? von wem is der? aber ich denke da dürfte der karten-stein genau das sein was du suchst...

edit: falls du reveal treasure meinst....da kannst du den meisterstein nehmen ;)

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 18:14
von Kiara
Vielen Dank Killy :knuddel2:

Momentan bin ich jetzt fraglos glücklich und eure Bäuche und Ohren sind erstmal wieder in Sicherheit... ;)

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 21:30
von Schrotty
danke @Shadow-of-Iwan ich meinte natürlich "reveal treasure"...

Weiss auch nicht genau warum ich "map" geschrieben habe.

Und wo bekomme ich den Meisterstein? - Lass mich raten - in Mellu?!?

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 22:02
von erni
Mellu...nein..;)

In Daipek...

Verfasst: Mi 27.08.2003 - 22:36
von Shadow-of-Iwan
nach daipek kommst du erst wenn die wichteinvasion vollzogen wurde und der druide frei ist *gggg*
aber ich denke mal den stein kannste unter umständen auch erhandeln oder auch mal nach nem kampf finden...

mit ner fundstelle kann ich leider nicht dienen hab grad mal nachgeschaut....hab mir eigentlich alle notiert aber ein meisterstein war bisher noch nicht dabei...

Verfasst: Do 28.08.2003 - 09:14
von Schrotty
Huch - na dann bin ich ja erleichtert :winken:

Und ich dachte ich bräuchte noch lang dorthin...
Hab gerade das 2.Modul gefunden :P

Aber beim 2.Mal geht es ja schneller!

Verfasst: Fr 05.09.2003 - 20:18
von erni
Einen Meistersensor kann man erst am Ende von Daipek erwerben....:D....nachdem man die ganze Stadt durchlaufen hat. !
Daipek ist eine Stadt die man nur in Schlangenlinien durchlaufen kann (durchlaufen: die Gegner sind sehr schwach)........Man sehe Daipek wie ein Strassendorf......man muss überall vorbei :(

Verfasst: Sa 06.09.2003 - 05:45
von Cr@sh
Zum Thema Enchantress
Shadow-of-Iwan hat geschrieben: Upside Down (Schutzwechsel) *muhaha* genialer spruch...
(...)
Mirror Image (Spiegelbild) auf diesen bin ich sehr gespannt...wenn der hält was er verspricht dann is er genial...
Upside Down: In der Tat genial, wenn ein Feuerdrachen auf einmal das Schutzelement Wasser hat, dafür aber mit Gabischis und Feuerbällen gebrutzelt wird. :respekt:

Ich habe mich halbtot gelacht. :))

Auf Mirror Image freue ich mich auch schon. Das wird die Gegner das Fürchten lehren, wenn ich einen meinen schwächeren Charaktere aus der Party rausschmeisse und stattdessen mit einer doppelten Zora oder Samantha durch die Gegend tingel.

Ansonten sind die Sprüche zur Schatzsuche unverzichtbar. Diebe und sich auf einen hohen Wert in magisches Auge verlassen ist zu wenig. Da hätte ich bestimmt die Hälfte meiner Zauberbücher übersehen.

Verfasst: Sa 06.09.2003 - 14:15
von OP
<<<Auf Mirror Image freue ich mich auch schon. Das wird die Gegner das Fürchten lehren, wenn ich einen meinen schwächeren Charaktere aus der Party rausschmeisse und stattdessen mit einer doppelten Zora oder Samantha durch die Gegend tingel.

So funktioniert der Zauberspruch aber nicht. Man kann Charaktere aus der Party nur für die Dauer eines Kampfes verdoppeln. Es ist ein reiner "Beschwörungszauber" wie z.B. Bärenruf!

Olaf

Verfasst: Sa 06.09.2003 - 14:18
von OP
<<<Daipek ist eine Stadt die man nur in Schlangenlinien durchlaufen kann (durchlaufen: die Gegner sind sehr schwach)

Na, dann werde ich die Daipek-Gegner mal ein wenig aufpowern! :D

Olaf

Verfasst: Sa 06.09.2003 - 15:12
von erni
Olaf_Patzenhauer hat geschrieben: Na, dann werde ich die Daipek-Gegner mal ein wenig aufpowern! :D
Da sage ich nur :top:

Verfasst: So 07.09.2003 - 22:16
von Shadow-of-Iwan
[quote="Olaf_Patzenhauer]Na, dann werde ich die Daipek-Gegner mal ein wenig aufpowern! :D [/quote]
die idee kann ich nur unterstützen...durch daipek läuft man wie durch den untergrund 5 oder so...jedenfalls nicht allzuschwer...

Verfasst: So 16.05.2004 - 19:24
von erni
Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:<<<Daipek ist eine Stadt die man nur in Schlangenlinien durchlaufen kann (durchlaufen: die Gegner sind sehr schwach)

Na, dann werde ich die Daipek-Gegner mal ein wenig aufpowern! :D

Olaf
Das Thema "durchlaufen" ist auch erledigt :(

Man trifft inzwischen sehr viele Monster aus den Burgen.......

@ Olaf, warum sind die Gegner in den Burgen stärker als die in den Katakomben?
Es sollte doch in den Katakomben schwieriger sein!?

Verfasst: So 16.05.2004 - 19:28
von OP
erni hat geschrieben:@ Olaf, warum sind die Gegner in den Burgen stärker als die in den Katakomben?
Es sollte doch in den Katakomben schwieriger sein!?
Eigentlich schon, zumindest in den Katakomben ab Level 3. Da werde ich wohl noch ein wenig nachlegen müssen ... :))

Olaf

Verfasst: So 16.05.2004 - 20:17
von OP
Hier ist noch ein kurzer Ausschnitt aus einem Chat, damit ich nicht immer dieselben Fragen beantworten muß:


20:52:34 [erni] du sagtest einmal, in Vindara könnte man "unendlich" viele Char aufnehmen, ich warte jetzt seit 30 realmin auf aufnehmbare char.....nur es tut sich nichts
20:53:18 [erni] und aus vindara habe ich noch keine 50 char rausgeholt
20:53:30 [Olaf_Patzenhauer] Nein, die Zahl ist immer begrenzt, selbst in Mellusia
20:53:46 [Olaf_Patzenhauer] Viele Zauberer findet man auch anderswo
20:54:45 [erni] aber ich habe aus vindara höchstens 20 char rausgeholt
20:55:30 [Olaf_Patzenhauer] Dann haben die Zauberer sich in den Dungeons verteilt
20:56:08 [erni] ich dachte, dass das von der stadt unabhängig wäre !?
20:56:47 [erni] so ähnlich hattest du vor ein paar tagen auf meinen post reagiert
20:57:36 [Olaf_Patzenhauer] Nein, die Gruppen, die in den Städten und Dungeons erzeugt werden können, überschneiden sich natürlich
20:58:31 [Olaf_Patzenhauer] Alle Zauberer, die man in Belaris aufgenommen hat, können natürlich nicht mehr in Vindara erscheinen
20:58:58 [erni] d.h., die char. die ich aufnehmen möchte können sich unter umständen auch in den dungeons unter der stadt befinden ?
20:59:45 [Olaf_Patzenhauer] Genau!
21:00:16 [Olaf_Patzenhauer] Oder im Untergrund, oder auch im Chaos-Labyrinth
21:01:29 [Olaf_Patzenhauer] Die Startzone mit Belaris, Cedelin und Skagen deckt bereits den kompletten Satz an aufnehmbaren Chars ab
21:02:29 [erni] ich kann nicht davon ausgehen, dass ein aufnehmbarer erscheint
21:03:03 [Olaf_Patzenhauer] Wenn keiner mehr da ist, kommt auch keiner. Wenn aber noch welche übrig sind, dann werden die auch irgendwann generiert
21:04:36 [erni] beeinflussen die tageszeiten dass erscheinen von aufnehmbaren char ?
21:04:55 [Olaf_Patzenhauer] Nein, die Zeit spielt keine Rolle

Verfasst: So 16.05.2004 - 20:27
von OP
Wenn ihr Fragen habt, oder euch Sachen unklar sind, dann schaut auch mal in den Fate-Chatraum rein, falls Erni oder ich gerade drin sind.

Dort reden wir auch über Themen, die wir im Forum selbst nicht behandeln ... :D

Olaf