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bücher
Verfasst: So 20.04.2003 - 13:57
von kuli
war grad in beregond (oder beremond, keine ahnung)
hab tonnenweise bücher gefunden
nur weiss ich überhaupt nicht was ich mit denen machen soll
sind die nur zum verkaufen oder brauch man die noch irgendwo
das eine buch von der schicksalsmünze hab ich dem kerl schon zurückgegeben
Verfasst: So 20.04.2003 - 14:20
von Therak
Hauptsächlich sind die Bücher zum Lesen da.
Kannst sie normalerweise verkaufen oder gleich liegen lassen. Soviel Gold bringen sie nun auch nicht.
Verfasst: So 20.04.2003 - 23:15
von Lump
Liegenlassen. Schicksalsmünze & Einhornfluss brauchste irgendwann

Rest würde ihc nicht weiter beachten.
Die isnd mehr zur Stimmung da - manchmal ist es richtig witzig sie durchzulesen, finde ich.
Verfasst: Mo 21.04.2003 - 00:45
von Rincewind0409
die meisten Bücher sind für die Handlung nicht wichtig. Für die Atmosphäre sind sie recht nett. Aufpassen mußt Du bei anders aussehenden Büchern. Das könnten dann Bücher sein bei denen einer Deiner Helden etwas lernen kann. (Leitfaden genannt)
greetings
Rince
Verfasst: Mo 21.04.2003 - 01:41
von Lump
Ui stimmt, das hätte ich glatt vergessen - da hat er recht. *peinlich*
Es gibt so Bücher, wie er schon miente "Leitfäden" die musst du in dein Quick-Use Inventar packen udn benutzen. Dann erhöhen sie jeweils einen Grundwert um einen Punkt. Würde ich nur auf deinen Hauptcharakter anwenden - denn nur den kannste später in BG2 übernehemn. Die NSC ja leider so nicht.
Verfasst: Mo 21.04.2003 - 16:42
von Thorbu
Die meiste Bücher sind nur Info-Material.
Ausnahme: Bücher mit dem Anfang: LEIFFADEN DES ...
Mit diesen kann man die Attributwerte der Charakter um jweils einen Punkt noch oben erhöhen.
Verfasst: Di 22.04.2003 - 08:56
von samot
@thorbu: Genau das wurde schon mehrfach weiter oben erwähnt. Nicht daß ich Dir den Spaß am Antworten nehmen möchte, aber das wiederholte Posten einer bereits gegebenen Antwort ohne neue / ergänzende Info oder ggf. Korrektur zählt im Allgemeinen auch als Spam.
mfg
Thomas
Verfasst: Di 22.04.2003 - 12:19
von kuli
was ist denn das quick-use-inventar
noch nie gehört
wusste ger nicht ob ich sowas hab
Verfasst: Di 22.04.2003 - 12:35
von Therak
Damit sind die drei Slots im Inventar gemeint, in die du normalerweise deine Tränke u.ä. reinlegst, damit du im Kampf schnell drauf zugreifen kannst

Verfasst: Di 22.04.2003 - 13:35
von Lump
Die heissen aber eigentlich anders, die Dinger ... diese Quick-Use-Dinger.
Mir ist nur leider nicht mehr eingefallen, wie genau. Deshalb habe ich mal schnell was Neues erfunden.
Wenn jemand es weiss, kann er/sie sich mal melden *peinlich*
@kuli
Wenn du immer noch nicht weisst, was wir meinen: Nimm mal Minsc in deine Gruppe auf und schau dir mal seinen Charakterbildschirm genauer an, da wirste irgendwo einen kleinen Hamster entdecken (klick mal an ... soooo süsssss, Rechtsklick offenbart näheres

). DER sitzt in einem dieser Quick-Use-Dinger-Da. Deshalb kann Minsc ja auch nur 2 Flächen da benutzen (eine ist ja hamstertechnisch besetzt) und alle anderen 3.

Verfasst: Di 22.04.2003 - 13:48
von Therak
Lump hat geschrieben:Die heissen aber eigentlich anders, die Dinger ... diese Quick-Use-Dinger.
Mir ist nur leider nicht mehr eingefallen, wie genau. Deshalb habe ich mal schnell was Neues erfunden.
Wenn jemand es weiss, kann er/sie sich mal melden *peinlich*
Laut Manual bekamen die Felder im 1. Teil den originellen Namen "Gegenstandsflächen".
Belassen wir es bei deinem Vorschlag

Verfasst: Di 22.04.2003 - 14:16
von kuli
minsc hab ich glaube ich noch nicht gefunden
hab immoen, die zwei aus dem freundlichen arm, einen barden aus beregond und einen zwerg in der truppe
hatte vorher einen zauberer und einen kämpfer
mit dem zauberer war ich echt glücklich (ohne ihn hät ich niemals diesen riemenfetichist besiegt

)
nur waren sie ein wenig zu böse und mein kämpfer aus dem freundlichen arm hatte angst vor denen *witzig*
da hab ich sie alt entsorgt
PS: was machich den mit nem hamster
Verfasst: Di 22.04.2003 - 15:10
von Thorbu
Minsc ist glaube ich in Naskell in Nähe der Brücke.
Ich würde ihn aufnehmen da er ein sehr starker Kämpfer ist. Er ist nur ein bischen balabal.
Er wird dich auf eine Quest mit einem bzw. zwei NPC bringen.
Verfasst: Di 22.04.2003 - 15:44
von Therak
kuli hat geschrieben:PS: was machich den mit nem hamster
Absolut garnichts. Minsc (in BG2 schreibt man ihn plötzlich Minsk, also mit k) meint, dass der Hamster sein Mentor wäre. Den hat er auch noch in BG2 dabei, gewöhn dich dran.
Seine Stimme im 1. Teil ist extremst schlecht, konnte ein paar Zeilen von ihm nichtmal verstehen. Seine Stimme im 2er ist viel besser (IMO!).
Verfasst: Mi 23.04.2003 - 13:55
von Lump
Minsc liebt man oder mna hasst ihn - er ist auf jeden Fall in BG2 wieder dabei, was ich stimmungstechnisch sehr genial fand.
Er ist bei mir ein fähiger Nahkämpfer und Boo (der Hamster) ist irgendwie Kult, finde ich persönlich.
Verfasst: Mi 23.04.2003 - 14:12
von Therak
Lump hat geschrieben:Er ist bei mir ein fähiger Nahkämpfer und Boo (der Hamster) ist irgendwie Kult, finde ich persönlich.
Minsc/Minsk ist nicht umsonst als der beliebteste Char von BG gewählt worden

"Kratz' ihnen die Augen aus, Boo!"
Verfasst: Mi 23.04.2003 - 16:26
von kuli
na dann werd ich diesen minsk ja demnächst treffen
bin auf dem weg nach naskell
Verfasst: Mi 23.04.2003 - 23:09
von Ravaging Dragon
Therak hat geschrieben:kuli hat geschrieben:PS: was machich den mit nem hamster
Absolut garnichts. Minsc (in BG2 schreibt man ihn plötzlich Minsk, also mit k) meint, dass der Hamster sein Mentor wäre. Den hat er auch noch in BG2 dabei, gewöhn dich dran.
Seine Stimme im 1. Teil ist extremst schlecht, konnte ein paar Zeilen von ihm nichtmal verstehen. Seine Stimme im 2er ist viel besser (IMO!).
Fand ich auch, aber man gewöhnt sich an die Stimme. Trotzdem ist sie im zweiten Teil wesentlich besser. Hat sein Dialekt im ersten Teil eigentlich einen Namen? Das ist schon krass, was der so redet:
Ihr mjüsst mir hjelfen! Sjonst ist mein Chjamster bjald Vollwjaise!!
Verfasst: Fr 25.04.2003 - 19:36
von Lump
Ui, Kuli:
Wenn du Minsk in die Gruppe nimmst, wird er darauf bestehen das man ganz in den Westen wandert und "seine Hexe" Dyneihra befreit. Das Ganze musste bald nach seiner Aufnahme machen sonst wird er sauer und verlässt die Gruppe. Danach sind die beiden leider untrennbar. Wenn du aber Dyneihra nicht willst und nur MInsk, dann lass sie sterben bei einem Kampf und das Problem ist unschön gelöst.
Übrigens solltest du in dieser Gegend ganz im Westen alle dortigen Höhlen (links unten) genaustens durchsuchen. Dort wirst du einen der berühmten Leitfäden finden.
Das Ding identifizieren, in ein Quick-Use-Dingsda packen (von dir am besten) und einfach anklicken.
Verfasst: Fr 25.04.2003 - 23:26
von Argh
Hi
Ravaging Dragon hat geschrieben:Fand ich auch, aber man gewöhnt sich an die Stimme. Trotzdem ist sie im zweiten Teil wesentlich besser. Hat sein Dialekt im ersten Teil eigentlich einen Namen? Das ist schon krass, was der so redet:
Ihr mjüsst mir hjelfen! Sjonst ist mein Chjamster bjald Vollwjaise!!
Oberschlesisch schätze ich

Das die Räuber allesamt schwäbisch schwätzen ist Euch auch aufgefallen
Übrigens, sooooooooooooooo prickelt ist Minsc nicht

und Dynaheir ist nicht soo schlecht wie sie Lunp macht (ein Anfall von Stutenbissigkeit??? ) ihre Dialoge mit Coran und Alora find ich klasse

obwohl natürlich auch die Diebin beim Leuchtturm nett ist
Grüsse Argh
PS: Am Leuchturm findet sich ein weiterer Leitfaden
