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Hilfe im obersten Tempel von Baa

Verfasst: Do 10.07.2003 - 11:19
von Maikind
Hallo

Bin im Obersten Tempel von Baa, hab auch den Schlüssel aber bekom m die blöde Truhe nicht auf. Ist das ein Bug oder so? Jedenfalls müsste ja darin das Heilmittel für Slicker Silvertongue sein, also kann ich ohne nicht weiterspielen.. Hab auch schon den ganzen Tempel leergeräumt.

Kann mir jemand weiterhelfen?

MfG Maikind

Verfasst: Do 10.07.2003 - 11:22
von Wild
Hallo Maikind im Juli :)) !

Willkommen an Bord. Überprüfe mal, ob der aktive Charakter auch den Schlüssel hat. ist es auch der richtige Schlüssel?

Verfasst: Do 10.07.2003 - 11:23
von Ein_Yak
Hey Mädels!

Hast Du auch alle beiden Schlüssel? Du brauchst nämlich zwei.

Schau 'mal hier. Auch die Orte, wo die Schlüssel zu finden sind, sind dort angegeben. Also an den entsprechenden Plätzen alle Leichen ausräumen!

Verfasst: Do 10.07.2003 - 13:31
von Erbse
Der erste schlussel is nur dazu da um einen raum mit einem 2ten prister zu offnen.... das wird nicht gaaanz so leicht weil da auch noch ne menge hexer rumstehen

Verfasst: Do 10.07.2003 - 13:42
von Ein_Yak
Hey Mädels!

Da muß ich Dir widersprechen, Erbse. Man benötigt beide Schlüssel zum Öffnen der Kiste. Der Raum mit den Hexern (von denen einer einen der beiden Schlüssel hat) öffnet sich auch ohne Schlüssel. Nichts Anderes sagt auch der oben angegebene Link zur mm-world-Seite.

Verfasst: Do 10.07.2003 - 14:13
von SoerenS
Ach gewöhn dich doch einfach dran, dass Links gerne öfters mal schlichtweg ignoriert werden ;)
Einfach einmal alles hier GENAU reinschreiben und schon ist gut ;)

Verfasst: Do 10.07.2003 - 15:10
von Erbse
Naja ich hab immer den erstens schlussel als erstes gefunden deswegen dachte ich man braucht hn um die andere zu offnen....
Is ja auch egal da sind trotzdem viele hexer :P

Verfasst: Do 10.07.2003 - 16:16
von Maikind
Vielen Dank :)

Hab jetzt schon die Kristalle von Schloss Alamos und aus dem Hohen Tempel von Baa...

Verfasst: Do 10.07.2003 - 18:34
von Lost
Gegen die Hexer kann man ganz einfach mit Felsenattacke vorgehen. Mit etwas Übung kann man nämlich einfach (aber auch ein wenig feige) "über Bande" schießen.
Hat den vorteil das man nicht in die direkte schußlinie der Hexer kommt!

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 06:30
von SoerenS
Die wesentlich bessere, aber auch manaintensivere, Variante wäre in diesem Fall Drachenhauch. Des öfteren reichte aber auch schon einer davon, um solch einen kleinen Raum voller Magier zu entvölkern ;)

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 09:31
von Erbse
Ihr seit ja schon richtig hoch mim lvl und habt euch spezialisiert :unschuldig:


Ich habe eine allround party..... bei mir ham alle die fahigkeiten auf der gleichen hohe........ das is zwar nicht wirklich schlecht aber keiner macht extra viel dmg mit einer fahigkeit da sie alle bei 12-15 sind

Verfasst: Fr 11.07.2003 - 10:03
von SoerenS
Richtig hoch mit dem Level muss man nicht sein. Mit einem Clvl von 30 ist Ghariks Schmiede durchaus gut machbar.
Schatten auf 12-15 reicht auch vollkommen aus, um mit Drachenhauch genug dmg anzurichten.