Fazit (Spoiler)
Verfasst: Mo 13.10.2003 - 13:43
Es ist geschafft, ich hab Wizardry durch!
Nach lächerlichen 10 Tagen dauerspielen, in denen ich meine Diplomarbeit einfach mal beseite gelegt hab (irgendwann musste ich auch mal schlafen und den Rest der Zeit hatte ich mit dem Spiel zu tun
).
Also - ich muss wirklich sagen, dass das Spiel ein Hammer war. Aber es gab doch einiges, was ich bemängeln musste...
a) Balance: Im Mittelteil ist das Spiel echt schwer, gerade die Phasen wo überall Pflanzen rumrennen und man das erste im Sumpf Hogars trifft, hab ich echt gedacht ich spinne. 20m vor den Stadttoren kamen auf einmal ein paar Iron Weeds und ein Geomancer vorbei, die mich einfach weggefegt haben. Und XP gab es für die Dinger auch viel zu wenig! Nun denn, schwer ist ja nicht schlecht, und wenn ich mich schon durch Bard's Tale 1 durchgekämpft hab schaff ich Wizardry schon lange.
Das Problem ist nur, dass das Spiel zum Ende hin wieder viel zu einfach wird. Was soll der Quatsch, dass man für einen Golem in der Northern Wilderness 60000 (!) XP bekommt, den aber mit Hilfe eines Ninja und dem CoC mit einem Schlag killen kann. Und wenn man ihn nicht sofort erwischt schafft es entweder der Gadgeteer oder der Fighter. Meistens hat mich der Golem nicht mal getroffen bevor er hin war... man konnte einfach kurz sagen, dass Gegner nur schwierig waren, wenn sie Magie oder Entfernungswaffen eingesetzt haben. Aber dann hat man einfach mit Enchanted Blade + Missile Shield (Mage), Magic Shield + Soul Shield (Priest) und Armorplate (Gadgeteer) gekontert und hatte überhaupt keine Probleme mehr. Wie einfach war das Rapax Camp am Ende bitte? 20 Rapax... kein Problem. Fighter / Ninja killen je einen die Runde, der Deathwish vom Priest noch 4-8 weitere und schon lebt die Hälfte nicht mehr. Oder der Dark Savant? Nach 3 Runden hatte ihn allein mein Fighter totbekommen (kein Wunder bei 2x3 Attacks a 100 Damage pro Runde). Ich finde die Balance im Spiel stimmte nicht besonders... Anfang/Mitte sauschwer, Ende total billig.
b) Elementals: Waren ja wohl ein Witz, oder was? Viel zu stark, drei herbeigezauberte Elemente haben Nessi weggehauen, da war ich gerade mal Lvl 9 - stand oben auf der Klippe und hab zugeguckt.
c) Mein Samurai: Konnte nix. Wozu Samurais? Keine Ahnung, alle paar Jahre mal ein Critical Hit (trotz Criticals und Dual Weapons >90) und höchstens gut zur Erheiterung. Blitzangriffe waren immer noch das beste, wenn er 7x danebengehauen hat. Haben die Skillerhöhungen überhaupt irgendwas bewirkt?
Trotzdem war das Spiel natürlich ein Knüller, super Story und Spielgefühl. Über Kleinigkeiten wie Abpraller beim Laufen, überhaupt nichts bringendes Pickpocket ("toll, 150 Gold geklaut") oder mehrmalige Abstürze (inkl. Vernichtung meiner Quicksaves) sollte man hinwegsehen können, wenn der Rest stimmt. Hoffentlich gibt es einen 9. Teil!
Hmmm, wollte das nur mal so schreiben, als Eindrücke... und jetzt muss ich mal wieder was anderes machen, als 14 Stunden am Tag vor der Kiste zu hocken. lol...
Gruß,
DocRock
Also - ich muss wirklich sagen, dass das Spiel ein Hammer war. Aber es gab doch einiges, was ich bemängeln musste...
a) Balance: Im Mittelteil ist das Spiel echt schwer, gerade die Phasen wo überall Pflanzen rumrennen und man das erste im Sumpf Hogars trifft, hab ich echt gedacht ich spinne. 20m vor den Stadttoren kamen auf einmal ein paar Iron Weeds und ein Geomancer vorbei, die mich einfach weggefegt haben. Und XP gab es für die Dinger auch viel zu wenig! Nun denn, schwer ist ja nicht schlecht, und wenn ich mich schon durch Bard's Tale 1 durchgekämpft hab schaff ich Wizardry schon lange.
b) Elementals: Waren ja wohl ein Witz, oder was? Viel zu stark, drei herbeigezauberte Elemente haben Nessi weggehauen, da war ich gerade mal Lvl 9 - stand oben auf der Klippe und hab zugeguckt.
c) Mein Samurai: Konnte nix. Wozu Samurais? Keine Ahnung, alle paar Jahre mal ein Critical Hit (trotz Criticals und Dual Weapons >90) und höchstens gut zur Erheiterung. Blitzangriffe waren immer noch das beste, wenn er 7x danebengehauen hat. Haben die Skillerhöhungen überhaupt irgendwas bewirkt?
Trotzdem war das Spiel natürlich ein Knüller, super Story und Spielgefühl. Über Kleinigkeiten wie Abpraller beim Laufen, überhaupt nichts bringendes Pickpocket ("toll, 150 Gold geklaut") oder mehrmalige Abstürze (inkl. Vernichtung meiner Quicksaves) sollte man hinwegsehen können, wenn der Rest stimmt. Hoffentlich gibt es einen 9. Teil!
Hmmm, wollte das nur mal so schreiben, als Eindrücke... und jetzt muss ich mal wieder was anderes machen, als 14 Stunden am Tag vor der Kiste zu hocken. lol...
Gruß,
DocRock