Durch mit Diablo 2 (1.09d) - Meist hats Spaß gemacht!
Verfasst: Sa 03.01.2004 - 14:44
Ich zähle Diablo 2 zu den Spielen, die man in seinem Leben gespielt haben muß. Zuerst war mir das Spiel im Vergleich zu RPGs (die ich vorher bevorzugt gezockt habe) zu wenig Story und zu viel Kämpferei.
Aber so nach und nach wurde es dann mit den besseren Gegenständen und Zaubern interessanter. Leider habe ich am Anfang so gut wie alle Zauber gelernt, weil ich davon ausging, dass die Monster irgendwelche Resistenzen/Immunitäten haben. So hatte ich zum Schluß nur Level 8 (incl. 2 Level aus Zauberstab) bei Feuerwand, mit dem Zauberspruch habe ich ab 4. Akt fast nur noch gearbeitet. Hab mit einer Zauberin gespielt, die zum Ende des Spiels Level 28 erreicht hat. Gestorben bin ich leider öfter, vor allem im 4. Akt (vor allem die Ritter haben mir die Hölle heißgemacht, wenn 10 auf einmal angegriffen haben; Diablo zu killen war dagegen recht einfach: Immer in Bewegung bleiben, Feuerwand drauf, Stadtportal, raus, heilen, von vorn).
Nett fand ich die Bastelei mit dem Würfel. Zum Schluß habe ich mir einen Bogen mit einem perfekten Smaragd und einem makellosen Ametyst gebastelt, der bringts aber nur richtig gegen einzelne Monster. Schön natürlich auch das mit den Set-Gegenständen, habe sechs gefunden. leider keine zwei aus einem Set...
Genervt hat mich vor allem der viel zu große Dschungel im 3. Akt (Kommt nur ihr Knirpse mit Euren Blasrohren, meine Nova macht Euch doch alle platt...) und die blöde Rennerei, wenn man mal gestorben ist und es vorher nicht mehr geschafft hab ein Stadtportal zu setzen. Und was man da manchmal bei den einzigartigen Monstern fand, war teilweise ein schlechter Scherz.
Bei meinem Fazit schließe ich mich Shadow an (fragt mich bitte nicht, in welchem Thread ich das gelesen habe): Für zwischendurch genau richtig, man muß nicht viel nachdenken, wo man gerade ist und was zu erledigen ist.
Und dann warte ich natürlich noch auf den großen Tag, wo ich mal ein megagesuchtes Item finde. Mein Kumpel hat damit mal DM 700,-- bei ebay verdient...
Aber so nach und nach wurde es dann mit den besseren Gegenständen und Zaubern interessanter. Leider habe ich am Anfang so gut wie alle Zauber gelernt, weil ich davon ausging, dass die Monster irgendwelche Resistenzen/Immunitäten haben. So hatte ich zum Schluß nur Level 8 (incl. 2 Level aus Zauberstab) bei Feuerwand, mit dem Zauberspruch habe ich ab 4. Akt fast nur noch gearbeitet. Hab mit einer Zauberin gespielt, die zum Ende des Spiels Level 28 erreicht hat. Gestorben bin ich leider öfter, vor allem im 4. Akt (vor allem die Ritter haben mir die Hölle heißgemacht, wenn 10 auf einmal angegriffen haben; Diablo zu killen war dagegen recht einfach: Immer in Bewegung bleiben, Feuerwand drauf, Stadtportal, raus, heilen, von vorn).
Nett fand ich die Bastelei mit dem Würfel. Zum Schluß habe ich mir einen Bogen mit einem perfekten Smaragd und einem makellosen Ametyst gebastelt, der bringts aber nur richtig gegen einzelne Monster. Schön natürlich auch das mit den Set-Gegenständen, habe sechs gefunden. leider keine zwei aus einem Set...
Genervt hat mich vor allem der viel zu große Dschungel im 3. Akt (Kommt nur ihr Knirpse mit Euren Blasrohren, meine Nova macht Euch doch alle platt...) und die blöde Rennerei, wenn man mal gestorben ist und es vorher nicht mehr geschafft hab ein Stadtportal zu setzen. Und was man da manchmal bei den einzigartigen Monstern fand, war teilweise ein schlechter Scherz.
Bei meinem Fazit schließe ich mich Shadow an (fragt mich bitte nicht, in welchem Thread ich das gelesen habe): Für zwischendurch genau richtig, man muß nicht viel nachdenken, wo man gerade ist und was zu erledigen ist.
Und dann warte ich natürlich noch auf den großen Tag, wo ich mal ein megagesuchtes Item finde. Mein Kumpel hat damit mal DM 700,-- bei ebay verdient...