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Fate 2, ab dem 10.01.04
Verfasst: Di 13.01.2004 - 09:30
von OP
Ich habe jetzt eine ganze Reihe kleinerer Fehler ausgebaut, die sich in der letzten Zeit angesammelt haben.
Wie üblich sind einige Charaktere dazugekommen und auch eine neue Heldenhalle in Mellusia, die genauso aufgebaut ist, wie die in Belaris, also mit den Bezeichnungen auf den Türen.
Olaf
Verfasst: Mi 14.01.2004 - 03:21
von OP
Eine weitere Änderung dient dazu, das Schummeln in den Kinboshi-Zonen zu verringern:
Sobald man mit den falschen Leuten (Beruf/Rasse) auf ein Kill-Feld tritt, werden diese nicht nur versteinert, sondern die Party wird sofort zum Startpunkt nach Belaris zurückteleportiert.
Olaf
Verfasst: Mi 14.01.2004 - 05:34
von OP
Ich habe jetzt auch einen hartnäckigen Fehler gefunden, der bei weit fortgeschrittenen Spielen immer häufiger auftauchte:
Manchmal blieb das Programm nach jedem Schritt plötzlich für eine oder mehrere Sekunden stehen und lief erst dann vernünftig weiter, wenn man abgespeichert und neugeladen hatte.
Dieser Fehler kam zustande, wenn die Logik einen aufnehmbaren Charakter erzeugen wollte, aber keinen mehr gefunden hat, weil schon alle, die in das jeweilige Szenario passten, bereits vorhanden waren. Dieser Fehler ist jetzt raus. Das Erzeugerflag wird zwischengespeichert, bis man zu einem Szenario kommt, für das es noch freie Chars gibt.
Beim Nachladen wird das Erzeugerflag immer gelöscht, daher konnte man dadurch den Fehler ausschalten.
Olaf
Verfasst: Mi 14.01.2004 - 13:43
von Cassie
Trau mich ja kaum zu fragen: Was ist mit meinen Effekten? *neugier*

Verfasst: Mi 14.01.2004 - 17:28
von OP
Cassie hat geschrieben:Trau mich ja kaum zu fragen: Was ist mit meinen Effekten? *neugier*

Die kommen als nächstes dran. Ich hab' jetzt gerade wieder mit ein paar Grafiken angefangen. So langsam kommt die Sache wieder in Schwung.
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 10:08
von OP
Cassie hat geschrieben:Trau mich ja kaum zu fragen: Was ist mit meinen Effekten? *neugier*

So, jetzt sind alle Effekte von dir eingebaut. Jetzt brauche ich sie nur noch auf die entsprechenden Zaubersprüche/Gegenstände aufzuteilen und die passenden Sounds dazu finden.
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 12:33
von OP
Ein paar neue Zaubersprüche müssen ohnehin dazu ...
Wie wär's z.B. mit "Ass Explode"? Je größer der Arsch, desto mehr Schadenspunkte gibt's!
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 12:58
von Gooseman
Verfasst: Do 15.01.2004 - 13:18
von OP
Lord_Darkness hat geschrieben:Das finde ich super!!! Vielleicht könnte man dann auch noch sowas wie Boobssplode oder sowas einfügen... dicke Titt... ähm... Oberweite haben ja einige...
Der würde dann wohl "Tit's Demise" heißen!
Aber ein paar Zaubersprüche, wo es auf die Körpermaße (sowohl des Opfers als auch der Zauberin) ankommt, werde ich mit Sicherheit einbauen. Und ein "Macho Kill" darf natürlich auch nicht fehlen, damit auch die Männer was abkriegen.
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 17:32
von erni
@ Olaf, wo du eben die Männer erwähnst. Denen solltest du auch noch ein paar sehr gute magische Rüstungsteile zukommen lassen !
Da sind die Mädels ungleich besser gestellt
Siehe z.B. das Dämonenoberteil !
Wo bleibt das Dämonenhemd ?

Verfasst: Do 15.01.2004 - 17:41
von Ludwig
wie wäre "Silicon Hit"?

"Bombastic ballon bomb"
"Tits terror"
mehr fällt mir grad nicht dazu ein, ist nicht ganz meine Gebiet *g
Wie wäre ein "Lehnard Beam", der Intelligenzbestien verdummt?
oder ein "Maueröder flash", der den Sex und Charmwert gegen null setzt

oder ein "Schnelle block" der den Gegner die Geschwindigkeit einer Wanderdüne verleiht.
wenn ich mir das so überlege, kann man eigentlich im Kampf Gegnergrafiken austauschen? wäre doch lustig, wenn man mit 1-2 anderen Bildern sehen könte, wie man Spieletester wegätzt oder zu Brei klopft
Als Zauber / Gegenstand würde ich noch "Mirror" vorschlagen, bei dem feindliche Zauber zurückgeworfen werden, so hätte man auch gegen übermächtige Gegner eine gewisse Chance. Dann müsste aber speichern ausgesetzt werden.
Levitation wäre auch ein guter Angriffszauber, der Gegner schwebt in der Luft und kommt nicht mehr näher. Dumm für Nahkämpfer
Oder "Teleport" als Angriff, der Gegner wird irgendwohin teleportiert
Oder "Gefängnis", ziehe nicht über Los, ziehe nicht 4000 Dongbats ein.....nöö, falsches Spiel
alle Gegner können doch die gleichen Zauber, die man selbst benutzen kann, warum eigentlich kann man selbst keine Gegner bestehlen?
Ich beantrage Zauberpunkte für die Diebin und den Zauber "Diebstahl" bis 50 DB, "Raub" bis 200 BD und "Plünderung"
als Gruppenzauber mit 50 DB pro Gegner

darf auch 1-2 Evilpoints geben
ne schwarze Schattengilde wär auch nicht schlecht, man kommt nur mit über 100 Evilpoints rein
so, genug fantasiert

Gruss Ludwig
Verfasst: Do 15.01.2004 - 19:00
von erni
Ludwig hat geschrieben:wie wäre "Silicon Hit"?

"Bombastic ballon bomb"
"Tits terror"
mehr fällt mir grad nicht dazu ein, ist nicht ganz meine Gebiet *g
Wie wäre ein "Lehnard Beam", der Intelligenzbestien verdummt?
oder ein "Maueröder flash", der den Sex und Charmwert gegen null setzt

oder ein "Schnelle block" der den Gegner die Geschwindigkeit einer Wanderdüne verleiht.
Gruss Ludwig
***** grööööööl !!!!!
Gute Idee, Luzi, poste weiter

Verfasst: Do 15.01.2004 - 19:10
von OP
Da sind ein paar gute Ideen dabei. Mal sehen, welche Zaubersprüche ich draus mache .... Wird auf jeden Fall was zu lachen geben!
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 19:14
von OP
erni hat geschrieben:@ Olaf, wo du eben die Männer erwähnst. Denen solltest du auch noch ein paar sehr gute magische Rüstungsteile zukommen lassen !
Da sind die Mädels ungleich besser gestellt
Siehe z.B. das Dämonenoberteil !
Wo bleibt das Dämonenhemd ?

Ich hab schon einige neue Sachen für Männer eingebaut, aber das Ungleichgewicht wird natürlich bleiben. Es gibt ja auch viel mehr weibliche Charaktere als männliche.
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 19:24
von erni
Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:erni hat geschrieben:@ Olaf, wo du eben die Männer erwähnst. Denen solltest du auch noch ein paar sehr gute magische Rüstungsteile zukommen lassen !
Da sind die Mädels ungleich besser gestellt
Siehe z.B. das Dämonenoberteil !
Wo bleibt das Dämonenhemd ?

Ich hab schon einige neue Sachen für Männer eingebaut, aber das Ungleichgewicht wird natürlich bleiben. Es gibt ja auch viel mehr weibliche Charaktere als männliche.
Olaf
Wie sehen das die Mädels (Fate 2 Spielerinnen) ????
Olaf verwehrt euren "taffen" Kerls anständige magische Kleidungsstücke

Verfasst: Do 15.01.2004 - 19:26
von OP
<<<wenn ich mir das so überlege, kann man eigentlich im Kampf Gegnergrafiken austauschen? wäre doch lustig, wenn man mit 1-2 anderen Bildern sehen könte, wie man Spieletester wegätzt oder zu Brei klopft
Das wäre aber sehr aufwändig zu machen. Theoretisch möglich ist das aber schon.
<<<Als Zauber / Gegenstand würde ich noch "Mirror" vorschlagen, bei dem feindliche Zauber zurückgeworfen werden, so hätte man auch gegen übermächtige Gegner eine gewisse Chance. Dann müsste aber speichern ausgesetzt werden.
Das geht leider nicht. Das paßt nicht mit meinen Ablaufstrukturen zusammen.
<<<Levitation wäre auch ein guter Angriffszauber, der Gegner schwebt in der Luft und kommt nicht mehr näher. Dumm für Nahkämpfer
Der ist gut. Wird aber anders heißen ...
<<<Oder "Teleport" als Angriff, der Gegner wird irgendwohin teleportiert
Gibt's schon, allerdings nur für friedliche Leute. Bei Gegnern könnte ich aber durchaus ein Versetzen innerhalb des Szenarios machen.
<<<alle Gegner können doch die gleichen Zauber, die man selbst benutzen kann, warum eigentlich kann man selbst keine Gegner bestehlen?
Und warum können die Gegner keine Kampf-Gegenstände benutzen? Alles ist ja noch nicht gleich!
Aber das Klauen will ich eigentlich nicht einbauen. Da bieten sich zu viele Möglichkeiten zum Schummeln.
<<<Ich beantrage Zauberpunkte für die Diebin und den Zauber "Diebstahl" bis 50 DB, "Raub" bis 200 BD und "Plünderung"
als Gruppenzauber mit 50 DB pro Gegner darf auch 1-2 Evilpoints geben
Aus der Diebin kann ich keine neue Zauberklasse mehr machen. Da paßt nichts mehr in die Strukturen rein. Die Sprüche könnte ich höchstens irgendeinem anderen Zauberer geben. Aber auch hier liegt das Schummeln in der Luft.
<<<ne schwarze Schattengilde wär auch nicht schlecht, man kommt nur mit über 100 Evilpoints rein
Das ist eine gute Idee und auch leicht zu machen.
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 19:29
von OP
erni hat geschrieben:Olaf verwehrt euren "taffen" Kerls anständige magische Kleidungsstücke

Na, so ist es ja nun auch wieder nicht. Ich bemühe mich ja schon immer, auch ein paar gute magische Sachen für die Männer zu machen ...
Aber ich spiel nun mal lieber mit Damen-Unterwäsche rum!
Olaf
Verfasst: Do 15.01.2004 - 20:43
von erni
Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:erni hat geschrieben:Olaf verwehrt euren "taffen" Kerls anständige magische Kleidungsstücke

Na, so ist es ja nun auch wieder nicht. Ich bemühe mich ja schon immer, auch ein paar gute magische Sachen für die Männer zu machen ...
Aber ich spiel nun mal lieber mit Damen-Unterwäsche rum!
Olaf
tz tz......
Mädels, macht Olaf fertig
So kann das doch nicht weitergehen

Verfasst: Do 15.01.2004 - 21:43
von Cassie
erni hat geschrieben:Olaf verwehrt euren "taffen" Kerls anständige magische Kleidungsstücke

Wieso? Also in meiner Party gibt es mehr Mädels... erstens sind die hübscher und zweitens müssten da erst mal ein paar wirklich leckere Kerle kommen, bevor ich die aus der Party schmeiße
Olaf hat geschrieben:Aber ich spiel nun mal lieber mit Damen-Unterwäsche rum!
Och, das tu ich auch ganz gern

Verfasst: Fr 16.01.2004 - 05:44
von Nessi
Wieso? Also in meiner Party gibt es mehr Mädels... erstens sind die hübscher und zweitens müssten da erst mal ein paar wirklich leckere Kerle kommen, bevor ich die aus der Party schmeiße
Tja dem kann ich nur zustimmen

und die ein oder zwei Jungs die dafür in Frage kämen sehe ich eh lieber ohne dicken Rüstungspanzer
Liebe Grüße
Nessi