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Fragen zum dual-weapons-skill

Verfasst: Mo 22.03.2004 - 16:24
von bach501
Hi,
ich habe einen LizFighter in der party, der anfangs mit Schwert+Schild unterwegs war, bis ich diamond eyes(mace&flail) bekommen habe. Beim Umstieg auf 2 Waffen waren die skills für dual weapons und mace+flail bei null. Während andere skills bei Gebrauch in der Anfangsphase recht zügig ansteigen, tut sich hier wenig bzw. nichts! Dual w. wird durch senses beeinflußt.

1.Frage: Was bedeutet das konkret? Lernt man bei niedrigen senses den skill langsamer oder ist die Effektivität=hitpoints im Kampf niedrig?
2.Frage: Wie funktioniert dual weapons überhaupt? Unter prim./sec. weapons wird die Anzahl der Attacken angezeigt,z.Z. 2x2 und 1x1. Kann der char nun 5x pro Runde schlagen oder insg.4x incl. einem Doppelschlag?

Verfasst: Mo 22.03.2004 - 17:40
von Thorbu
Ich meine Intelligenz, sense und Kraft sind wichtig zum Anstieg des gwünschten Skills.
Traniere doch mal bei "kleineren " Monster, die sind einfachter zu treffen.

Re: Fragen zum dual-weapons-skill

Verfasst: Mo 22.03.2004 - 17:47
von forwizardry
bach501 hat geschrieben:Hi,
ich habe einen LizFighter in der party, der anfangs mit Schwert+Schild unterwegs war, bis ich diamond eyes(mace&flail) bekommen habe. Beim Umstieg auf 2 Waffen waren die skills für dual weapons und mace+flail bei null. Während andere skills bei Gebrauch in der Anfangsphase recht zügig ansteigen, tut sich hier wenig bzw. nichts! Dual w. wird durch senses beeinflußt.

1.Frage: Was bedeutet das konkret? Lernt man bei niedrigen senses den skill langsamer oder ist die Effektivität=hitpoints im Kampf niedrig?
2.Frage: Wie funktioniert dual weapons überhaupt? Unter prim./sec. weapons wird die Anzahl der Attacken angezeigt,z.Z. 2x2 und 1x1. Kann der char nun 5x pro Runde schlagen oder insg.4x incl. einem Doppelschlag?
zu 1.: Mit hohem Senses triffst Du besser, weil Du besser
feststellen kannst wohin Du treffen musst, dies betrifft
aber vor allem den critical strike. Geschicklichkeit
sollte bei Dual Weapons auch involviert sein, oder ?
Der Dual Weapon Skill steigt zäh, besonders
da Du zuerst kaum triffst, da Du
Dich mit den einzelnen Waffen noch nicht richtig auskennst
und dann auch noch versuchst mit zwei davon zu hantieren.
Zudem verteilt sich wohl ein möglicher Aufstieg auf den
Sword-, Mail- und Dual Weapon-Skill.

zu 2.: Doppelschlag bedeutet das Du zuerst mit der ersten Waffe
zuschlägst und dann noch mit der zweiten. Die Anzahl der
Schläge mit den einzelnen Waffen ist von diesen abhängig.

Bei Deinem Beispiel würde ich sagen das Waffe 1 2*2
zuschlägt und Waffe 2 dann einmal.

Ich nehme an umso höher der Skill für die Waffe umso
mehr Schläge hast Du und umso effektiver sind diese.

Gruss

Forwizardry

Verfasst: Di 23.03.2004 - 10:24
von Arborian
Hy,
forwizardry hat recht, du wirst am Anfang kaum treffen und deshalb wird dein Skill auch nur langsam steigern. Dies legt sich dann aber sobald du beide Skills im 30-Bereich hast, lediglich die Anzahl der Angriffe bleibt dann noch deutlich geringer als mit Waffen in deren Umgang du geübt bist.
Sollte deine Party jedoch bereits in einem höheren LV sein (15 oder mehr) so wirkt sich der Nachteil durch die Anfangs selteneren Treffer nicht mehr so stark aus (der Rest der Party gleichts locker aus).
Ich habe diesen Wechsel in LV 17 gemacht ,dualweapon und mace auf 0, so ungefähr mit LV 19 waren die Skills dann beide auf über 80 und mein Kämpfer hat mit beiden Waffen ordentlich zugehaun (ich würde den wechsel jeder Zeit wiederholen).

Was den Anstieg der Skills durch deren Anwendung betrift, so spielt glaube ich die Schwierigkeit der jeweiligen Anwendung eine nicht unerhebliche Rolle. Bei Waffenskills also auch der Monster-LV.

Gruß

Arborian

Verfasst: Mi 24.03.2004 - 12:24
von bach501
Danke für die Tips. Ich habe meinen Fighter mittlerweile zum Training in den Klosterkeller geschickt. Jetzt geht es laaaangsam aufwärts mit den skills.