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Lara Klotz ;-) Tomb Raider 6 Fragen

Verfasst: So 30.05.2004 - 09:15
von Sir Marc von Göskon
Bewegt sich wirklich wie ein Klotz. :D

Habe gestern die Soundblaster Audigy 2 ZS gekauft.

Dort ist ja das Spiel Laracroft Tomb Raider 6 drin.

Wie nach pdf Büchlein mit Tab ins Inventory den das Medi Kit angesteuert mit enter angehauen
den kommt Benutzen unten in der mitte
Wie komme ich an diesen Button.
Weil wenn ich auf dem Medi kit enter drücke passiert nichts.

Bin gerade auf dem Dach in den Pariser Hinterhöfe.
Und will mich Rüber hangeln nur hab ich zu wenig Energie darum das Medi kit.

Re: Lara Klotz ;-) Tomb Raider 6 Fragen

Verfasst: So 04.07.2004 - 00:24
von Rhali
Lord Marc hat geschrieben:Wie nach pdf Büchlein mit Tab ins Inventory den das Medi Kit angesteuert mit enter angehauen
den kommt Benutzen unten in der mitte
Wie komme ich an diesen Button.
Weil wenn ich auf dem Medi kit enter drücke passiert nichts.

Bin gerade auf dem Dach in den Pariser Hinterhöfe.
Und will mich Rüber hangeln nur hab ich zu wenig Energie darum das Medi kit.
Hmm mit Pfeiltasten links/rechts und dann enter ?
Das mit der Energie ist Timingsache ja, musst immer möglichts bis zum Ende der Mauer/Dach was auch immer und dann erst anf
angen zu hangeln bzw. zwischen dranhängen und anfangen zu hangeln darf möglichts wenig Zeit vergehen.

Verfasst: So 04.07.2004 - 18:58
von Sir Marc von Göskon
Get eben nicht auf das bin ich als erstes gekommen.

Verfasst: Mo 05.07.2004 - 11:43
von Rhali
Hmm , habs grad nochmal getestet, wenn ich auf Gesundheit gehe hab ich dann da die Medipacks mit Anzahl rechts unten in der Ecke.
Das Benutzen-Feld ist schon weiss markiert, einfach Enter drücken und dann nimmt sie es, hast vielleicht Tastatur umbelegt?
Lord Marc hat geschrieben:Und will mich Rüber hangeln nur hab ich zu wenig Energie darum das Medi kit.
Die Medipacks frischen nicht den gelben Ausdauerbalken auf nur die Lebensenergie, mit der Audauer die du hast musst du schon auskommen, das geht, üben üben üben :P
Mir macht das mittlerweile richtig Spass :oops:

Verfasst: Mo 05.07.2004 - 12:11
von Sir Marc von Göskon
Naja den habe ich nicht medikid gemeint bei dieser stelle da muss man was nemen.
Bin noch ganz am anfang auf dem ersten Haus Lern Level.

Nein Original Tasten Belegung.

Ich muss sie wider Installieren.

Verfasst: Di 06.07.2004 - 15:51
von Rhali
Gibt auch schon 2 Patches dafür, gleich drüberbügeln dann am besten Frau Croft steuert sich danach bissl geschmeidiger hab ich das Gefühl :naughty:

http://www.eidoshelpline.de/patchinfo.p ... 27&patch=0

Verfasst: Di 06.07.2004 - 18:46
von Sir Marc von Göskon
Naja Blöd für Cheater die laufen den alle nicht mehr.

Verfasst: Di 06.07.2004 - 22:41
von Rhali
Naja wer in dem Spiel cheaten muss macht irgendwas verkehrt, Gegner gibts ja kaum und wenn sind sie schnell erledigt, den Rest findet man auch so heraus nur häufiges speichern ist ratsam :D

Verfasst: Do 25.08.2005 - 06:23
von Ebeyon
hi darklord,
ist die Frage noch aktuell?
also ich habe seit Montag die PS2-Version...
also zum Hangeln (zu schwach dafür):
es gibt in dem Spiel viele Situationen, wo sie erstmal sagt "dafür bin ich zu schwach..." dann muss man erstmal andere Aktionen ausführen die Kraft erfordern, danach sagt sie "ich fühle mich jetzt stärker" und dann kann man auch solche Situationen wie das Hangeln meistern, wo sie Anfangs sagt dafür sei sie zu schwach. In Deiner konkreten Situation musst Du mit dem Brecheiesen eine Tür öffnen (zusätzlich kannst Du mit dem Brecheisen auch den Schrank eine Etage tiefer aufbrechen (Waffe, glaube ich)). Dann fühlt sie sich stärker und schafft auch das Hangeln am Sims.
Solche Situationen tauchen öfter auf...

Zu Deinem Button-Auswahl-Problem kann ich leider nix sagen, wie gesagt, hab die PS2-Version.

Über Diskussionen zu dem Spiel bzw auch Fragen und Hilfen würde ich mich freuen. Bin zur Zeit in den Lüftungsschächten/Kanalisation unter dem Louvre...

Gruß
Ebeyon

Verfasst: Do 25.08.2005 - 07:55
von Sir Marc von Göskon
Sich mal durch die 10 tonnen Spinnenfäden Schneid

Hust Hust.

Per Zauber Scroll Licht Zaubert.

Eine Gestalt O Hallo Ebeyon
Wie kommst den Du in diese Krypta?

Nein das Spiel ist seit meiner Frage, 3 wochen später für immer
in der Hölle Gelandet.
Dort kann sich ja der Teufel darüber Ärgern.

Verfasst: Fr 26.08.2005 - 10:24
von Ebeyon
also die Steuerung ist echt saubescheuert

bei den alten Teilen war die Steuerung sehr viel besser
dieses "Laufen-in-Blickrichtung" hat mir deutlich besser gefallen...

gestern abend nur rumgeflucht :motzen: :evil: :naughty2:


naja wenigstens das neue Spielkonzept ist ganz gut...

auch die Locations (z.B. Disco in Paris) sind ganz cool...

Verfasst: Sa 27.08.2005 - 06:55
von Toa-Nuva
Ja, die Disko ist cool! :))

Ich steck aber momentan in der Halle der vier Jahreszeiten fest... Man muss ja von dort aus in vier verschiedene Level. In einem davon muss man ins Wasser springen, doch merkwürdigerweise stellt sich die Kamera dann irgendwie so ein, dass man nur noch schwarz sieht, bis man wieder auftaucht. Davor bin ich an der Stelle irgendwann mal vorbeigekommen, musste dann aber Neustart machen, weil durch irgendeinen bescheuerten Patch ist das Spiel bei jedem zweiten Mal Laden abgeschmiert. X(
Hab inzwischen schon einen Patch installiert, in der Hoffnung, dass ich das Level dann endlich schaff, hat auch nichts gebracht...

Und ein paar Wochen, bevor ich an die Stelle gekommen bin, hab ich mich über all die schlechten Bemerkungen über TR6 auf allen möglichen Websites gewundert... :unschuldig:

Ach ja, die Steuerung ist einfach Gewöhnungssache. Als ich nach einiger Zeit TR6-Spielen wieder mal TR4 gestartet habe, musste ich mich erst wieder an die dortige Steuerung gewöhnen. ;)

Verfasst: Mo 29.08.2005 - 06:56
von Ebeyon
so weit bin ich noch nicht, ich bin noch in der Grabstädte der Urahnen (oder so ähnlich...)

naja, was heißt gewöhnungsbedürftige Steuerung? wenn ich jetzt an einer Kante stehe und eine einfache Rechtsdrehung machen möchte, muß ich immer damit rechnen, daß sie sich nicht nur nach rechts dreht, sondern daß sie auch gleich in die Richtung läuft (und abstürzt...), aber mitlerweile geht es....

Verfasst: Mo 29.08.2005 - 08:18
von Toa-Nuva
Ebeyon hat geschrieben:wenn ich jetzt an einer Kante stehe und eine einfache Rechtsdrehung machen möchte, muß ich immer damit rechnen, daß sie sich nicht nur nach rechts dreht, sondern daß sie auch gleich in die Richtung läuft (und abstürzt...),
In die Richtung läuft??? Bei mir macht sie das nie! ?(
Ebeyon hat geschrieben:aber mitlerweile geht es....
Also wohl doch nur eine Sache der Gewohnheit!

Verfasst: Mo 29.08.2005 - 10:04
von Ebeyon
In die Richtung läuft??? Bei mir macht sie das nie!
ich spiele auf der Playstation, also mit Gamepad.
Früher war es so, wenn man die obere Richtungstaste drückte, dann lief Lara vorwärts in IHRE Blickrichtung, egal wie und wo sie gerade stand. Die rechte und die linke Bewegungstaste bewirkten eine Drehung auf der Stelle um die eigene Achse.

Bei der neuen Steuerung ist es so, mit den Bewegungstasten (bzw jetzt ist es dieser kleine Gnubbel-Joystick) bewegt man Lara in Bezug auf den Hintergrund (bzw Bild auf dem Fernseher), also in MEINE Blickrichtung. D.h. sie blickt nach links, wenn ich nun nach rechts drücke, dann dreht sie sich nicht im Stehen um die eigene Achse, sondern läuft gleich los nach rechts. Das ist sehr störend, wenn man z.B. am Rande eines Abgrundes steht und sich eigentlich nur für den nächsten Sprung ausrichten will.
Außerdem dreht sich ständig die Kameraperspektive und man muß ständig nachregulieren. Ein gezielter Sprung mit geradem Anlauf wird da schon sehr schwer. Das war früher einfacher. Da hat man einfach die obere Richtungstaste gedrückt und Lara lief einfach in ihre Blickrichtung, egal wie sehr sich die Kameraperspektive änderte...
Ich hoffe, das ist jetzt halbwegs verständlich ausgedrückt. :D
Kann sein, daß die Steuerung auf dem PC da natürlich anders ist.

Mit den Rätseln hatte ich bisher keine großen Probleme, ich habe nur manchmal das Gefühl, einige (unwichtige) Sachen nicht gelöst zu haben. Also z.B. Türen, wo sie mir den Zugriff verweigerte ("bin zu schwach") und später als ich dann stärker war, kam ich an den alten Stellen halt nicht mehr vorbei (oder wollte nicht den ganzen Weg zurücklaufen).
Z.B. in Paris unter einem der Gullideckel oder in diesem kleinen Park schräg gegenüber der "Box"-Kirche.

Verfasst: Mo 29.08.2005 - 10:23
von Toa-Nuva
Oha! :kinnlade: Gut, dass ich keine PS hab! :unschuldig:

Bei der PC-Version ist die Steuerung wie bei den früheren Spielen...

Ich vermute mal, dass du schon in den Optionen nachgesehen hast, ob man das ändern kann?

Verfasst: Mo 29.08.2005 - 10:42
von Ebeyon
ja

Verfasst: Mi 31.08.2005 - 09:50
von Ebeyon
die Halle der vier Jahreszeiten habe ich durch, ich glaube diese vielen Türen sind nur für Muni und MediPacs. Es gibt eine Tür, da kommt man dann weiter zu "Zorn der Bestie"...
da bin ich gerade
und dort hasse ich wieder die neue Steuerung...
der Boden stürzt unter einem immer wieder weg und man muß schnell und präzise springen. Macht richtig Spaß, wenn sich während des Anlaufs und des Sprungs die Kamera ständig dreht und somit Dein Sprungwinkel... :motzen: :naughty2: X(

Verfasst: Mo 12.09.2005 - 07:21
von Ebeyon
sooo, jetzt komme ich doch nicht mehr weiter...
die Halle der Jahreszeiten ist ja doch umfangreicher als ich dachte, irgendwie kommt man da ja immer wieder hin.
Hab sie jetzt durch das Loch in der Kuppeldecke verlassen und bin jetzt in einem Raum mit mehreren Statuen und einem brennenden Geist.
Die Statuen haben Bücher in der Hand wovon eines immer blau leuchtet. Sobald ich mich nähere leuchtet ein anderes weit entferntes Buch auf.
Der Geist lässt sich von meiner Muni nicht beeindrucken und man muß ziemlich aufpassen, daß er einen nicht tötet.
Was muss man in diesem Raum machen, um weiterzukommen???

Ich brauche Rat.

Verfasst: Mo 12.09.2005 - 12:02
von Toa-Nuva
Ach ja... Das ist wirklich eine der schwierigen Stellen. Ich glaube, die schwierigste, die ich bisher erreicht habe. :)) ;)

Ich hab damals auch einen Blick in eine Komplettlösung geworfen:
Die Statuen im Rand der Mitte lassen ein fluoreszierendes blaues Licht aufleuchten, das kennzeichnet, dass an der jeweiligen Statue das Gemälde der Obscura zu erlangen ist. Dazu müssen wir aber unseren fliegenden Geist (der bei mir enorm viel Power aus der Grafikkarte raussog) kurzzeitig ruhigstellen. Zieh Deine Waffe, nachdem Du die Goodies auf dem Boden in Kriechposition aufgesammelt hast. Schieß auf ihn aus der Hocke lang genug und er wird für 3-4 Sekunden ruhig schweben. Nur in dieser Zeit kannst Du ihn überlisten und das Obskuragemälde aus der aktiven Statue, vor der Du dann natürlich stehen musst, nehmen. Mich hat diese Spielstelle 2 ganze Tage gekostet, also wünsche ich Euch viel Glück.
Mich hat die Stelle übrigens mehr als zwei Tage gekostet. Weil ich aufgegeben und das Spiel erst Monate später wieder gestartet habe. :))