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Skills für Paladin

Verfasst: Sa 03.07.2004 - 21:35
von sithyy
Also, ich habe jetzt einen lvl50 Paladin und weiß nicht welche skills ich ihm noch beibringen soll, habe noch Massenhaft Punkte übrig.

Mein Skills bis jetzt;
Streitkolben lvl10 (noch höher machen?)
Schwert lvl5 (dummer Fehler am Anfang :D)
Bogen lvl4
Kampfkunst lvl1 (zum Testen)

Leder lvl1
Platten lvl7
Schild lvl10
Ausweichen lvl1 (zum Testen)

Geistmagie lvl7
Seelenmagie lvl7
Körpermagie lvl7

Reparieren lvl10
Kondition lvl7
Meditation lvl4
Waffenmeister lvl4
Lernen lvl1

So, ist halt alles am Maximum fürn Paladin, aber was davon lohnt sich noch weiter zu skillen? Oder doch lieber noch ne neue Fähigkeit? Wenn ja, welche?

Verfasst: Sa 03.07.2004 - 21:43
von Ephirnion
Lernen! Das ist einer der ersten Skills die meine Truppe lernt :D Kondition und Meditation kann man eigentlich auch nie genug haben :)

Verfasst: Sa 03.07.2004 - 21:43
von Rilyn
Schwert noch hochleveln (Meister oder GM, weiss grad nicht was erforderlich ist) und ihm dann eins zusätzlich zum Streitkolben in die linke Hand drücken ;)

Ansonsten sind immer Kondition oder Meditation + Körper- oder Seelenmagie nützlich, auf hohem Level eher Seele.

Waffenmeister ist auch sehr nützlich, besonders wenn du auch noch die Sache mit dem Schwert machst.

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 10:25
von Karem
Auf jeden Fall Streitkolben. Zum ersten erhöhen die Punkte direkt den Schaden und zweitens steigt die Wahrscheinlichkeit den Gegner zu lähmen und das ist je wohl die beste Eigenschaft überhaupt!!!

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 12:20
von sithyy
Jo, bin jetzt noch ca 20 Level aufgestiegen und habe Streitkolben jetzt glaube ich auf Level25.

Mal noch eine Frage... welches Level wart ihr, als ihr mit dem Spiel komplett durch wart. Ich habe jetzt glaube ich alles gemacht (Alle Quests, alle Dungeons, etc) und bin gerade mal Level80. Es gibt Ausbilder, die bis 200 trainieren, also denke ich mir, es muss auch irgendwie möglich sein, so ein Level zu erreichen,... aber wie?

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 13:21
von Ein_Yak
Hey Mädels!

Wenn man Alles gemacht hat, kommt man am Ende etwa auch so bei Level 80 heraus. Um das Spiel ohne größe Blessuren durchzugehen, reichen etwa um die 40 Level. Manche machen es auch auf Level 1. Oder nur mit 2 oder 1 Charakter.

Die ganz hohen Level erreicht man durch viele Arena-Kämpfe, durch lange Spielzeiten in Erathia-Zeit gerechnet (Bei Kartenresets sind ja die Monsterchen wieder da und bringen Erfahrung.). Da man für jedes Level eine Woche trainieren muß, kommen bei hohen Levels zwangsläufig lange Spielzeiten und damit einige Kartenresets heraus - die Effekte schaukeln sich gegenseitig hoch. Auch die Fähigkeit Lernen spielt eine große Rolle, weil man ja mehr Erfahrung beim Kampf bekommt.

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 16:04
von sithyy
Kartenresets?

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 16:56
von Ephirnion
Die Zeit, die es braucht, bis die Karten also Landschaften wieder mit Monstern gefüllt sind. Die kommen nach einer Weile also wieder ;). Draußen wie drinnen kann man also in Erathia (Enroth, Jadame,....) unendlich viel Spaß haben :D

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 18:58
von sithyy
Ach, das ist ja schön ^^

Kommen auch Drachen wieder? Und wie lange dauert es, bis die Viecher wieder da sind?

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 19:03
von Joabary
Es dauert 2 Jahre Enroth-Zeit (denke ich).
Ja, alle kommen wieder. Drachen, Titanen, alle. :D

Verfasst: Mi 07.07.2004 - 19:24
von Rilyn
ich hab mit meiner einzelnen Schützin bei MM6 im Moment Level 79 und bin in Darkmoor, um den 3. Kristall zu holen. Dabei sind eigentlich nur in den Dungeons 90% der Monsterchen draufgegangen, in den Außenbereichen nur, was sein musste. Die meisten EP bekommt man eben doch über Quests, reicht auch völlig aus, was man sich da holen kann. Mir fehlen sogar noch ein paar (Die Baa- Statue im Hohen Tempel samt dem überbevölkerten Riesenraum, in dem sie ist, der EP-Brunnen von Kriegspire wurde nie besucht, die Druidenquests hab ich immer um ein, zwei Tage verfehlt...). Allerdings wäre ein so hoher Level nicht nötig, um bis zur Endqueste durchzuspielen. Für den Hort ist er aber mehr als nützlich, der ist ja bekanntermaßen gemeingefährlich...

Mit meiner Lichlady in Erathia bin ich bei Spielende (Quests wie das Labyrinth fehlen, nicht alle Dungeons sind ausgeräumt), ebenfalls rein durch Quests und die nötigen sonstigen Kämpfe, am Ende auf Level 65 gewesen. Kann nicht nachschaun, mein PC mit MM drauf hat sich verabschiedet, und hier läufts nicht :(

Die angefangene einzelne Assassine wird am Ende etwa auf Level 65 kommen. Man merkt halt, dass Unsichtbarkeit verdammt nützlich ist ;)

Bugs hab ich nirgends ausgenutzt, ausgenommen den, dass Blaue und Goldene Drachen nur einen Hitpoint haben. Wenn ich den Patch installiere ist der zwar weg, aber einige Quests funzen nicht mehr und andre Monster sind verbuggt. Dann lieber so :D

Verfasst: Do 08.07.2004 - 01:57
von Ein_Yak
Hey Mädels!

Ich würde den Erfahrungsgewinn aus Kämpfen nicht unterschätzen. Mit einem entsprechenden Rang in Lernen lassen sich bis zu 200% an Erfahrungspunkten einheimsen. Plättet man den Großteil der Monster, dann entstehen etwa 40-50% der Level durch Kämpfe.

Ich wüßte keinen Quest, der in M&M VI durch den Patch verbuggt wäre. Du hast das schon 'mal erwähnt, Rylin, aber auf Nachfragen noch keine Antwort gegeben.

Verfasst: Do 08.07.2004 - 13:18
von Rilyn
ich denk mal, die hab ich übersehen... sorry!

Im Moment kann ich das auch nicht ausprobieren, weil mein PC den großen Gehäuselüfter, ein Datenkabel und das BIOS ausgekotzt hat.

Das letzte mal hab ich mit Patch vor mehr als drei oder vier Jahren gespielt, so genau weiss ich nicht mehr, was genau nicht gefunzt hat. Jedenfalls hatte ich mit Patch mehr Probs als ohne. Ist aber unwichtig. Der Drachenbug ist egal, solang ich nicht laufend Abstürze etc hab... ok, back to topic ;)

Verfasst: Do 08.07.2004 - 13:33
von Manni_B
... bei einigen dt. Versionen kann es nach aufspielen des Patches 1.1e zu einem Bug kommen und zwar in Burg Kriegspire.
Dort kann dann die Tür nicht mehr geöffnet werden, die zum Juwelenei führt.