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Party?
Verfasst: Di 17.08.2004 - 11:46
von Xorron
... Hi...
... mich interessiert echt einmal, welche Leute Ihr alle in eurer Party habt, Beruf und Rasse...?
...
mein Bruder ist genauso von dem Spiel fasziniert wie ich, aber er schwört auf 2 Valküren...
...
deswegen meine Frage..
...
Xorron...
P.s. Ich habe einen XP - Rechner, da XP nicht mehr auf Dos basiert... Frage: wie kann ich wieder Wizardry 7 spielen?

Also .l..
Verfasst: Di 17.08.2004 - 11:51
von Xorron
... ich kämpfe mit
1 Ninja
1 Mönch
1 Samurai
1 Gateger
1 Barde
1 Bishof
+ Via Domina bzw. Sparkle...

Verfasst: Di 17.08.2004 - 11:52
von Loudhy
Für's Standardspiel ( normale Schwierigkeit )
Human Gadgeteer
Mook Bard
Dracon Lord
Fairie Ninja
Rawulf Alchemist
Gnome Bishop
evtl. mit
Vi Domina
RFS-81
Im Moment ( expert Schwierigkeit )
Human Gadgeteer
Fairie Gadgeteer ( ab Lvl 11 Fighter )
Mook Bard ( ab Lvl 11 Fighter )
Felpurr Bard
Dracon Rogue
Dwarf Fighter
keine NPC's
...naja...
Verfasst: Di 17.08.2004 - 11:54
von Xorron
... Ninja + Mönch = Felpur
... Samurai = Mook
... Gateger & Barde = Hobbit
... Bischof = Elf...
und ab welcher stufe kann man umlernen?
...
xorron
..
hab es jedenfalls noch nicht gefunden...

Verfasst: Di 17.08.2004 - 12:14
von Loudhy
Wann Du willst. Die einzige Voraussetzung ist, das die Basiswerte des neuen Berufs erreicht sind.
Beispiel: Mook Bard (Werte : 50 55 25 50 55 35 55 ) soll Fighter werden. Mindestvoraussetung für einen Fighter ist 55 Kraft, 50 Vitalität und 50 Dexterity. Du must also dem Mook bei den nächsten beiden Leveln 5 Kraftpunkte geben, dann kann Du den Beruf wechseln.
Aber bitte beachten : Die Skills, die der neue Beruf nicht hat ( hier : Musik ) können nicht mehr verbessert werden, weder durch Skillpunkte, noch durch Praxis.
aber...
Verfasst: Di 17.08.2004 - 12:15
von Xorron
..flöte spielen kann er dann noch oder nicht?
xorron
Verfasst: Di 17.08.2004 - 12:18
von Loudhy
Klar, er kann immer noch fleißig blasen ( auf der Tute )

. Aber er kann nur die Instrumente spielen, die innerhalb seines Bardlevels liegen. Je höherwertiger das Instrument ist, desto schlechter der Erfolg. Und Instrumente ( wie z.B. die Heal All Laute ) kann ein auf Lvl 10 umgeschulter Bard nie spielen.
Verfasst: Di 17.08.2004 - 12:49
von Xorron
... das würde soviel heißen wie, wenn ich anfangs 2 Ninjas mit nehme und den einen ca. ab Level 15 in einen Samurai umlernen hat behält er dann ausweichen usw..?
...
mfg Xorron...
P.S. ...dann muss dein Kämpfer-Barde nur aufpassen, dass er genug "Luft" bekommt, wenn er noch so viel "bläst" (auf der Tute...)

Verfasst: Di 17.08.2004 - 13:01
von Loudhy
Xorron hat geschrieben:... das würde soviel heißen wie, wenn ich anfangs 2 Ninjas mit nehme und den einen ca. ab Level 15 in einen Samurai umlernen hat behält er dann ausweichen usw..?
...
mfg Xorron...
P.S. ...dann muss dein Kämpfer-Barde nur aufpassen, dass er genug "Luft" bekommt, wenn er noch so viel "bläst" (auf der Tute...)

Ja, das behält er. Er kann auch weiterhin Tränke mixen. Man muß nur darauf achten, das möglichst viel von den alten Fähigkeiten erhalten bleibt. Z.B. der Samurai kann dann wieder "zum Schweigen gebracht" werden .
Die 10 Bardlevel sind nur gedacht um Basisinstrumente einsetzen zu können ( da sind auch viele Tuten dabei

) : Insanity, Bless, Shrillsound, Sleep, Slow, Haste etc. Dann kann der Hauptbarde sich auf die wichtigen Dinge konzentrieren wie z.B Soul Shield.
Der Nebeneffekt ist, das ein Mook Fighter das Giant's Sword nehmen kann.
....
Verfasst: Di 17.08.2004 - 13:13
von Xorron
...Ich kenne das Giants Sword..., aber das hat mein Mook - Samurai dran...
...
weil gerade der Samurai 1. ein Schwer kämpfer ist.... bzw. bis an die 8 Schläge hintereinander macht...
...
ich kenn zwar jetzt nicht den Berserker vom Kämpfer aber .... ich find den Samurai besser, da er den "Kritischen - Schlag" weiter führt...
xorron ...

Verfasst: Di 17.08.2004 - 13:20
von Loudhy
Das habe ich in der Form noch nicht versucht. Ein Giant's Sword ist langsam, ich weiß nicht, ob der Sam dann noch die vielen Attacken hat.
Ich bin der Meinung, der Sam spielt seine wahre Stärke mit zwei Schwertern erst richtig aus.
Nebenbei:
Ich hab mal einen Ninja nur auf's werfen geschult. Man sollte es nicht für möglich halten, wieviele kritische Treffer man mit Feather Darts erzielen kann ( im zweihändigen Modus ). Deshalb würde ich einen solchen Character nie aufgeben.
Verfasst: Di 17.08.2004 - 13:25
von Xorron
..muss echt mal zugeben.. bis zu dem Giant' - Sword habe ich selbst noch nicht gespielt, da ich wenig Zeit habe.... , aber da mein Bruder zur Zeit daheim ist und er dem Sam das Schwert angelegt hat, ... wirbelt der Sam öfters als oft... mit dem Schwert umher...
...
... das ist doch der Spezial effekt vom sam und von daher behält er die vielen möglichen Schläge... auch mit einem langsamen Schwert...
...
bzw. ... kannst du mit einem Sam noch Zaubern ..."Magier"...
...
Xorron ...
p.S. es ist immer einen Versuch wert...

Verfasst: Di 17.08.2004 - 13:26
von Xorron
... aber danke für den Ninja Tipp ... denn ich habe gestern wiedermal neu angefangen...

Verfasst: Di 17.08.2004 - 14:53
von forwizardry
Mensch Samurai
Mensch Fighter
Zwergin Walküre
Mensch Barde(lvl.18 )/danach Gadgeteer (lohnt sich nicht, wenn
Du schon mit Level 20 zum Ende gehst)
Fairy Magierin
Gnom Bishop
auf Expert.
Ich hatte mal Vi Domina und RFS-81 mit, aber als die Kämpfe
zu langweilig wurden bin ich zu sechst weiter gezogen.
Eine Walküre ist wegen Ihrer Priesterzauber sehr gut, aber
zwei sind zu viel, eine Walküre macht viel weniger Schaden als
ein Fighter, Samurai, Monk oder Ninja.
Der Gadgeteer hat mit der Omnigun die beste Fernkampfwaffe,
als Gadgeteer kannst Du die Instrumente entsprechend den
18 Leveln als Barde noch spielen ( also alle, max. Stufe für
Instrumente ist 18, nur in Music kann er sich nicht mehr
weiterentwickeln). Ein Barde der vorher ein Gadgeteer war kann
aber keine Gadgets mehr einsetzen.
Vielleicht mache ich meine Magierin noch zum Ninja, als Fairy
Ninja kann sie das CANE OF CORPUS einsetzen, eine heftige
Waffe und sie hat alle möglichen Zauber inzwischen schon
gelernt, der einzige Nachteil ist der Verlust meines 25 %
Wizardry-Bonus, das tut etwas weh, mal schauen, ich
überlege schon einige Aufstiege ob ich dies mache.
Re: Party?
Verfasst: Di 17.08.2004 - 14:58
von forwizardry
Xorron hat geschrieben:... Hi...
P.s. Ich habe einen XP - Rechner, da XP nicht mehr auf Dos basiert... Frage: wie kann ich wieder Wizardry 7 spielen?

Einer schrieb einmal das es mit Wizardry7 Gold funktionieren
würde, ansonsten installiere auf den Rechner eine Win98-Partition.
@ forwizardry
Verfasst: Di 17.08.2004 - 16:08
von Xorron
..wie ist deine Meinung eigentlich mit Mook - kämper oder Mook Samurai? ...

[/quote]
Re: @ forwizardry
Verfasst: Di 17.08.2004 - 16:31
von forwizardry
Xorron hat geschrieben:..wie ist deine Meinung eigentlich mit Mook - kämper oder Mook Samurai? ...
[/quote]
Einen Mook-Samurai nehmen einige wegen dem Giant Sword,
aber ich habe keine Erfahrung damit, mein Samurai kämpft mit
Muramasa Blade als Hauptwaffe, dieses Schwert findet man aber nicht immer, als Fighter würde ich eher einen der Drachenabkömmlinge nehmen, seine Werte sind auch gut
dafür geeignet und seine besondere Attacke ist bestimmt gerade
am Anfang brauchbar. Deine Party muss aber nicht optimal sein,
das Spiel ist leider nicht zu schwer, der einzige Nachteil.
Verfasst: Di 17.08.2004 - 16:35
von Xorron
und wo findet man das Muramasa Blade ? ...
...
spielt Ihr das Spiel eigentlich in dt oder engl.?
mfg Xorron

Verfasst: Di 17.08.2004 - 18:44
von forwizardry
Xorron hat geschrieben:und wo findet man das Muramasa Blade ? ...
...
spielt Ihr das Spiel eigentlich in dt oder engl.?
mfg Xorron

Im Rapax Castle als Zufallsfund, also nicht in jedem Spiel und in der zweiten Hand hat mein Samurai auch eine Waffe. Ins Rapax Castle kommst Du aber erst später.
Auch gut ist das Light Sword, auch ein Zufallsfund.
Das Great Sword gibt es dagegen immer (falls man den Kampf überlebt ... )
Ich spiele Englisch, aber seid dem Patch sind einige auf Deutsch
umgestiegen.
Verfasst: Di 17.08.2004 - 19:36
von Thorbu
Xorron hat folgendes geschrieben:
... Hi...
P.s. Ich habe einen XP - Rechner, da XP nicht mehr auf Dos basiert... Frage: wie kann ich wieder Wizardry 7 spielen?
Ich habe jeztzt Wiz 7 mit Hilfe einer DOS-Box (boxer) unter XP zum laufen gebracht.