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Gothic 1 - Kapitel 5 - Orktempel

Verfasst: Fr 27.08.2004 - 12:36
von maik_r
so ich bin mittlerweile im OrKtempel ... nur hab ich da ein Problem:

da gibt es so nen roten Raum und daneben einen wo ein Templer stand. ich weiß nun nicht weiter. Zwei weitere Räume gibts, die aber sind durch ein Gitter versperrt.

Verfasst: Fr 27.08.2004 - 12:56
von dragonfire
Hy, :winken:

In dem blutverschmierten Raum sind Schalter, die ziemlich weit oben liegen, stimmts? Wenn´s so ist, dann mußt Du die mit Bogen oder Armbrust treffen, dann öffnet sich ein Geheimfach. Viel Glück, denn bei mir hat es nur ein oder zweimal geklappt. Ist nicht so wichtig ;)

Aber hast Du Dir die Wände mal angesehen? Da hängen Hinweistafeln, was Du in oder an dem jeweiligen Raum machen solltest. Zu dem roten Raum sollte auch eine Tafel in einer Nische hängen. Am besten mal "Licht" zaubern, und dann mal gucken.

Verfasst: Di 31.08.2004 - 15:11
von Gorion
...soweit ich mich erinnern kann, musst Du dich vor dem Eingang postieren und dann mit dem Bogen oder Armbrust auf die Schalter schiessen, die sich weit ober befinden - denn sobald Du die Schalter getroffen hast, kommen aus dem Boden spitze Lanzen und machen aus Dir ein Sieb... :)

Also, postiere Dich am Eingang, damit Du von den Lanzen, die aus dem Boden kommen nicht getroffen werden kannst...

:winken:

Gorion

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 08:57
von Klein Gimli
Also das mit den Speeren muss er doch selbst herausfinden oder? :unschuldig:

Achja wenn man am Eingang steht trifft man glaube ich nicht. Ich glaube da muss man dann irgendwo raufspringen.
Habs aber schon lang nicht mehr gespielt, kann mich also auch irren ;).

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 09:57
von sicman
Wenn wir schon beim spoilen sind, dann auch gleich richtig. :D

Also wie die Schreiber zuvor schon sagten, kommen aus dem Boden Stacheln.

Damit man an dieser Stelle weiterkommt muss man sich in den Raum begeben, und dort stellt man sich auf eine Platte. Packt nen Bogen oder ne Armbrust raus, und sieht sich im Raum. Das "Fadenkreuz fliegt" dann eh auf die Stelle, auf die man schießen muss.

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 10:01
von dragonfire
Hy, :winken:

Soweit ich das jetzt verstanden habe, hat Maik sich ne Karte vom Orktempel besorgt. Somit hat sich das wohl erledigt, und ich denke, er ist schon weiter, als wir alle denken :)

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 13:14
von Gorion
Hallo Klein Gimli :)

Hast Recht - habe ihm ja die Freude genommen aufgespiesst zu werden... :))

Aber ich kann mich erinnern, dass ich schräg gegenüber den Schaltern am Eingang stand um nicht aufgespiest zu werden...

Werde aber beim nächsten Durchgang die Platte suchen, auf die man sich stellen kann... :)

:winken:

Gorion

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 15:03
von Klein Gimli
Ich kann mich ja auch irren. Habs ja seit 1/2 - 2 Jahren nicht mehr gespielt.

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 19:36
von maik_r
so bin jetzt ganz durch, durch Gothic 1 und ja ich wurde beim ersten Versuch auf die Platte zu schießen aufgespiest ... naja zum Glück kann man speichern und laden :)

Verfasst: Mi 01.09.2004 - 19:58
von Gorion
... na ja @Klein Gimli - da habe ich ihm ja doch nicht den Spaß verdorben aufgespießt zu werden... :))

:winken:

Gorion

Verfasst: Do 02.09.2004 - 08:46
von Klein Gimli
maik_r hat geschrieben:naja zum Glück kann man speichern und laden :)
Wäre ja schrecklich wenns nicht so wäre.

Verfasst: Do 02.09.2004 - 12:45
von maik_r
naja das würde das Spiel schwieriger machen, wenn man nur an bestimmten Punkten speichern kann (siehe Aliens vs Predator)

Verfasst: Do 02.09.2004 - 12:51
von dragonfire
Hy, :winken:

Hey, bringt die Leute nicht auf dumme Gedanken :D
Ich fand diese Wegpunktsucherei in Diablo II schon so nervig :abgelehnt: .

Verfasst: Do 02.09.2004 - 13:14
von Klein Gimli
Das kann ich bei Spielen absolut nicht leiden wenn man nur an bestimmten Punkten speichern kann. Da speichert man, spielt dann ca. 1 Std. und kann´s nicht speichern und dann kratzt man meistens ab.