Scriptupdates für Wog 3.58
Verfasst: Di 21.09.2004 - 16:48
Hallo,
ich habe in den letzten Tagen einige Scriptupdates für WOG 3.58 erstellt.
Das Script für die erweiterte Legionärsstatue erlaubt es, die einzelnen Teile der Statue in einer Stadt zu deponieren, was es unnötig macht am Tag 7 immer den Helden mit den Artefakten in die Stadt zu schicken, um die Boni (mehr Kreaturen) zu bekommen.
Um die deponierten Teile zurückzubekommen, entweder auf das Symbol der jeweiligen Kreatur (links unten in der Ecke des Stadtbildschirmes) oder auf das 8. Feld dort unten (wo normaler Weise die Kreaturen aus dem Portal der Beschwörung (Dungeon) erscheinen) klicken.
Die Beine des Legionärs geben zusätzlich zu den 5 L2-Kreaturen auch 6 L1-Kreaturen, der Kopf des Legionärs gibt eine L7-Kreatur extra.
Darüber hinaus wurden auch noch die Boni der externen Behausungen angepaßt, die L1-L3-Behausungen geben jetzt +3, die L4 und L5-Behausungen +2 Kreaturen. L6 und L7 gibt wie bisher nur eine zusätzliche Kreatur.
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Darüber hinaus habe ich einige Korrekturen / Anpassungen der Skripts in Bezug auf die neutrale Stadt durchgeführt:
- script01: "Most dwellings also sell boars" -> es werden 6 Mumien statt 12 Boars verkauft, da die Boars die L2-Einheit der neutralen Stadt sind
- script14: Der Altar der Transformation gibt Conflux-Helden die neutralen Einheiten, wenn die neutrale Stadt aktiviert ist
- script15: Das "Mysterious Creature Dwelling" vergibt nun die Kreaturen abhängig vom Level des Helden. Bisher konnte man etwa in Woche 14 mit jedem seiner L1-Helden L7-Kreaturen "abgreifen", jetzt benötigt man dafür mindestens einen L15-Held.
- script19: "Master of Life" - Halblinge werden automatisch zu Dieben aufgerüstet (wenn das nicht gewünscht ist, einfach das Skript nicht verwenden)
- script67 (neutrale Stadt): in den externen Konflux-Behausungen sind jetzt die neutralen Kreaturen und in den neutralen Behausungen die Konflux-Kreaturen. In einer Magischen Laterne gibt es jetzt also Halblinge und Diebe, während in dem Räuberunterschlupf Pixies rumschwirren. Diese Änderung ist nötig, damit die Neutrale Stadt die gleichen Chancen wie die anderen Städte hat.
Darüber hinaus hab ich noch einige kleinere Änderungen vorgenommen und die Gorynyches als aufgerüstete, die Rostdrachen als normale L7-Einheit eingetragen (Gorynyches sind stärker, da sie alle Felder ohne Gegenwehr angreifen und bei aktivierter Stack-Exp. Doppelschlag erwerben können).
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Das Legionärsskript findet ihr hier, daß Update für die neutrale Stadt [ur=lhttp://www.franz-mgn.de/mm/wog_neutral_town_script_update.zip]hier[/url]
Zur Installation einfach die Dateien entpacken und in euerm HoMM-Verzeichnis in das Unterverzeichnis \data\s kopieren.
mfg
Thomas
ich habe in den letzten Tagen einige Scriptupdates für WOG 3.58 erstellt.
Das Script für die erweiterte Legionärsstatue erlaubt es, die einzelnen Teile der Statue in einer Stadt zu deponieren, was es unnötig macht am Tag 7 immer den Helden mit den Artefakten in die Stadt zu schicken, um die Boni (mehr Kreaturen) zu bekommen.
Um die deponierten Teile zurückzubekommen, entweder auf das Symbol der jeweiligen Kreatur (links unten in der Ecke des Stadtbildschirmes) oder auf das 8. Feld dort unten (wo normaler Weise die Kreaturen aus dem Portal der Beschwörung (Dungeon) erscheinen) klicken.
Die Beine des Legionärs geben zusätzlich zu den 5 L2-Kreaturen auch 6 L1-Kreaturen, der Kopf des Legionärs gibt eine L7-Kreatur extra.
Darüber hinaus wurden auch noch die Boni der externen Behausungen angepaßt, die L1-L3-Behausungen geben jetzt +3, die L4 und L5-Behausungen +2 Kreaturen. L6 und L7 gibt wie bisher nur eine zusätzliche Kreatur.
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Darüber hinaus habe ich einige Korrekturen / Anpassungen der Skripts in Bezug auf die neutrale Stadt durchgeführt:
- script01: "Most dwellings also sell boars" -> es werden 6 Mumien statt 12 Boars verkauft, da die Boars die L2-Einheit der neutralen Stadt sind
- script14: Der Altar der Transformation gibt Conflux-Helden die neutralen Einheiten, wenn die neutrale Stadt aktiviert ist
- script15: Das "Mysterious Creature Dwelling" vergibt nun die Kreaturen abhängig vom Level des Helden. Bisher konnte man etwa in Woche 14 mit jedem seiner L1-Helden L7-Kreaturen "abgreifen", jetzt benötigt man dafür mindestens einen L15-Held.
- script19: "Master of Life" - Halblinge werden automatisch zu Dieben aufgerüstet (wenn das nicht gewünscht ist, einfach das Skript nicht verwenden)
- script67 (neutrale Stadt): in den externen Konflux-Behausungen sind jetzt die neutralen Kreaturen und in den neutralen Behausungen die Konflux-Kreaturen. In einer Magischen Laterne gibt es jetzt also Halblinge und Diebe, während in dem Räuberunterschlupf Pixies rumschwirren. Diese Änderung ist nötig, damit die Neutrale Stadt die gleichen Chancen wie die anderen Städte hat.
Darüber hinaus hab ich noch einige kleinere Änderungen vorgenommen und die Gorynyches als aufgerüstete, die Rostdrachen als normale L7-Einheit eingetragen (Gorynyches sind stärker, da sie alle Felder ohne Gegenwehr angreifen und bei aktivierter Stack-Exp. Doppelschlag erwerben können).
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Das Legionärsskript findet ihr hier, daß Update für die neutrale Stadt [ur=lhttp://www.franz-mgn.de/mm/wog_neutral_town_script_update.zip]hier[/url]
Zur Installation einfach die Dateien entpacken und in euerm HoMM-Verzeichnis in das Unterverzeichnis \data\s kopieren.
mfg
Thomas