zu deinem connection problem kann ich dir leider nicht helfen und mit assasine hab ich auch nciht so die erfahrugen gesammelt, ich halte sie mämlich persönlich für den wohl mit abstand schwächsten aller chars und noch schlimmer für hcler für den unsichersten char
aber eine nahkampf assa würd ich so skillen, wie immer haben wir 110 skillpunkte mit lvl 99 und allen quests zum verteilen
in die fallenfertigkeiten kommt kein punkt
in den schattendisziplinen wird bis auf giftgeifer oder wie der waffenvergiftungsskill heißt überall 1 punkt gesetzt (mit items die mit + zu allen geben, ist das genug):
erläuterung:
-wir brauchen keine verbesserten klauenwaffen und blocken mit 2 von diesen auch nciht
-1 punkt in diesen speedskill bringt den vorteil, dass wir schneller rennen können und schneller zuhauen, dh. wir können schneller unsere aufladeskills aufladen
-1 punkt in verblassen, falls wir probs mit resistenzen haben und um flüche schneller auszukurrieren (iron maiden!) (vorsicht es kann immer nur verblassen ODER der speedskill aktiv sein, das zweitgezauberte überschreibt den ersten spruch immer, also passt euch der situation an)
-1 punkt in schattenmeister, da dieser alle skills beherrscht und diese (leider) willkürlich zaubert, es können aber nette sachen dabei sein, wie gedankenschlag oder schattenmantel, was sehr hiflreich ist
-1 punkt in gedankenschlag, nicht wegen der bekehrung sondern viel mehr wegen des stuns
(1 punkt lang vollkommen in diese skills, da sie somit ihre hauptaufgaben gut erfüllen, mehr punkte sind durch items zu erhalten und brigen bis auf verblassen und den speedskill, kaum vorteile)
martial arts: tigerschlag max, phönixschlag max, klingen aus eis max, drachenschwanz max, 1 pflichtpunkt in drachenflug! und die restpunkte nach geschmack in feuerfaust oder donnerklauen (ich bevorzuge feuerfaust)
erläuterungen:
-tigerschlag ist absolutes muss, der schaden wir extremst angehoben durch diesen absolut hammer geilen booster
-phönixschlag bietet uns nicht nur 3 arten des elementaren angriffs, sondern ist noch synergie für 3 andere skills
-klingen aus eis ist synergie damage für phönix und es friert die gegner flächendeckend ein
-drachenflug um sich hin und wieder zu vereinzelnden gegnern zu beamen um sich aus großen massen heraus zu retten, kann auch als schlechte teleport version der zauberin angesehen werden, muss nur immer ein monster im nächsten blickfeld sein (1 punkt reicht aber für diese aufgabe völlig)
-cobraschlag auch wenn nur 1 punkt lässt uns im grunde unendlich mana haben und wenn wir bis wir komplett aufgeladen sind überlebt haben und gekickt haben, sind wir meisten wieder voll mit leben
-drachenschwanz ist der hauptfinisher schlechthin, flächenschaden der halb physich halb feuer ist, guter damage und dank flächenschaden, garantierter treffer, außerdem ist der schaden waffenunabhängig, nur von den tretern wird er beeinflusst
spielweise (kenn mich leide rnicht so aus, also kann ich nur raten und es beschreiben wie ich es mir vorstelle):
-speedskill zaubern sowie schattenmeister (immer aktiv sein)
-bei großen gegnermassen erstmal mit gedankenschlag bearbeiten bis eine gute anzahl gestunnt ist, dann gehts schnell ans werk, so schnell wies geht eure auflade skills aufladen (ich beginne zuerst immer mit cobra schlag bis lvl3, damit falls notfälle eintreten immer sofort leechen kann), nach cobra schlag würd sich klingen aus eis (einfrieren der gegner bei gefahrensituationen) anbieten und dann tigerschlag (Damage!), zwischendrinn immer gedankenschlag zaubern, dann kann man noch einen der phönixelemente aufladen und dann noch feuerfaust, da kommt einiges zusammen, wenn man alle ladungen erfolgreich sammelt und sie dann mit einem flächenwirkdenden drachenschwanz entfaltet (achtung, es können zwar alle aufladefertigkeiten gesammelt werden bovor man sie entläd, aber sie verschwinden auch nach einigen sekunden, wenn man sie nicht neu aufladet, bsp. wir laden erst cobra schlag bis lvl3 auf, dann klingen aus eis, dann tigerschlag solangsam wirds höchste eisenbahn noch 1 mal (langt vollkommen) mit cobra schlag und anschließend mit klingen aus eis zuzuschlagen, damit diese nicht verloren gehen und so kann man bis zum max von allen auflade skills aufladen ohne, dass was verloren geht)
als söldner empfehle ich entweder denn wohl sowieso mächtigen machtsöldner für noch mehr kickdamage oder den freezer um die gefahr, die ständig um euch rum ist zu bändigen und euch so ein leichteres aufladen ermöglicht
hoffe konnte weiterhelfen, aber das sind wirklich nur tips eines absoluten assa-noobs