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MM7 in MM8????
Verfasst: Fr 15.10.2004 - 11:13
von SirCaneghem
In MM8 werden doch Gegenstände von MM6 und MM7 gebraucht, wie z.B. König Roland, Catherine oder gar der Name Archibald Ironfist fällt in dem Zusammenhang eines Typs der auch Archibald heißt. Doch was passierte in MM7 laut MM8. Was passierte mit dem großen Gavin Magnus oder den "Beratern"?. Davon wird doch nichts erwähnt, dennoch ist es wichtig zu wissen, was während MM8 in Erathia passiert. In Enroth, so erfährt man, lenkt Nicolai als nun Erwachsener die Sache mit Humphrey zusammen und das Mandat ist wieder hergestellt.
1) Wie sieht es in Erathia aus( Gavin Magnus und co.)
2) Warum ist Quixote i.G. zu MM7 so verändert. In MM7 spricht er dramatisch im Mittelalterstil und hat keine boshaften Züge im Gegensatz zu MM8, wo er anders aussieht und ein anderes verhalten and en Tag legt!
3) Wo kann man in MM6 Xanthor finden, wenn überhaupt, der müsste doch dort irgendwo sein???
Verfasst: Fr 15.10.2004 - 13:58
von samot
Zwischen MM7 und MM8 ist meines Wissens nach nicht viel Zeit vergangen. Ich habe zwar noch nicht die Jahreszahlen verglichen, aber zum einen hat sich die Vernichtung der Kreeganer noch nicht allgemein rumgesprochen, zum anderen begeben sich König und Königin kurz nach ihrer Wiedervereinigung auf "Geschäftsreise".
Quixote: Vielleicht sind es zwei verschiedene Dons oder Don ist von seinen Vorstellungen von der Bosheit der Drachen so verblendet, daß er nicht merkt, daß er objektiv grausam ist.
Warum sollte Xanthor in MM6 vorkommen? Ist er nicht Berater der Königin?
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Ich weiß nicht genau, ob es in die Zeit von MM8 einzuordnen ist, aber in Erathia versucht sich in Heroes of Might and Magic 3 - Shadows of Death der Nekro Sandro auf um die Welt zu erobern.
Bereits zuvor - in Armageddons Blade - hat der Waldläufer die Armageddonklinge erworben, der Barbar Kilgur hat das Festival of Live gewonnen und ist Barbarenkönig geworden und versucht - nachem er seine Macht gefestigt hat - die Welt zu erobern (dies ist zeitlich nach MM8).
Gelu stellt sich ihm entgegen, als es in der Endschlacht zu einem Kampf zwischen beiden kommt, löst das Zusammentreffen Gelus Armageddonklinge mit Kilgurs Eisschwert eine gewaltige Explosion aus, welche den Planet Antagrich (auf dem Erathia, Enroth und Jadame liegen) in den Grundfesten erschüttert und schließlich zerstört.
Teile der Bevölkerung (u.a. auch Gavin Magnus) können durch Portale in eine neue Welt fliehen, womit HoMM 4 beginnt
Verfasst: Fr 15.10.2004 - 14:54
von Ebora
Also zuerstmal würde ich die Königsfamilie nicht unbedingt als "Gegenstände" bezeichnen
Als nächstes versuche ich mal kurz die Story zusammenzufassen.
Also es gibt auf unseren Planeten 3 uns bekannte Kontinente: Enroth (da herrscht die Königsfamilie Ironfist, also Roland herrscht), Antagarich (der ist unter verschiedenen Völkern aufgeteilt das Land Erathia in dem Kontinent wird von der Königsfamilie Greifenherz bzw. Gryphenheart regiert), Jadame wird von mehreren Herrschern bewohnt.
Zuerst heiratet Roland Ironfist Catherine Greifenherz. Dadurch heißt sie nun auch Ironfist. Archibald ist der "böse" Bruder von Roland und versucht ihn immer wieder die Macht zu entreissen.
Während in Erathia schon Krieg herrscht (weil der alte König, der Vater von Catherine getötet wurde) verschwindet auch noch Roland Ironfist in seinem Reich, da die "Teufel" ihn entführen. (MM6)
In MM7 rettet man den König wieder und der Krieg kann beendet werden. Nach dem Krieg wollte Königin Catherine Ironfist und König Roland Ironfist (die nun beide in Erathia waren) wieder zurück nach Enroth. Während diese 2 zurückschiffen wollen (die Schiffsreise dauert 6 Wochen lang), spielt man schon in MM8. Man könnte sich das so vorstellen: der Kontinent Enroth ist ganz links, in der Mitte liegt Jadame und ganz Rechts liegt Antagarich (Erathia).
Als sich die Probleme in Jadame zuspitzen, geratet das Königspaar in der Nähe von Jadame in einen Strum. Daraufhin beschließt das Paar bei der Kriese in Jadame zu helfen und legt eben eine Zwischenlandung dort ein.
Also MM6 beginnt glaube ich im Jahr 1164, MM7 ist 1166 (oder so) und MM8 ist glaube ich sogar 1170 oder 1172.. bin mir nicht sicher.
mfg
Verfasst: Fr 15.10.2004 - 15:37
von Corlagon
SOD spielt zeitlich zwischen HOMM2 SW und HOMM3 ROE: Die Helden kommen teilweise aus Enroth und haben im Thronfolgekrieg gekämpft, die letzte Kampagne führt auf die Restorationskriege hin.
Die Reihenfolge ist demnach HOMM3 - The Shadow of Death -> HOMM3 - The Restoration of Erathia -> MM7 -> HOMM3 - Armageddon's Blade -> MM8 -> Heroes Chronicles - The Sword of Frost -> HOMM4.
Daß Antagarich nicht der Name der Welt, sondern des Kontinents ist, geht übrigens aus der Anleitung von SOD hervor, in der die Trolle in Enroth mit den Trollen aus Antagarich verglichen werden (folglich ist Enroth kein Teil von Antagarich).
Zu Xanthor konnte ich in Erfahrung bringen, daß er vor den Restorationskriegen Erathia bereist hat (und irgendwie vom Bestienmeister Korbac gerettet wurde). Demnach kann er damals noch nicht Rolands Seher (oder was auch immer) gewesen sein, möglicherweise aber der von Nicolas Greifenherz.
Ebora hat geschrieben:Man könnte sich das so vorstellen: der Kontinent Enroth ist ganz links, in der Mitte liegt Jadame und ganz Rechts liegt Antagarich (Erathia).
So habe ich mir das auch immer vorgestellt; kürzlich habe ich dann gelesen, daß Antagarich westlich von Enroth liegt und nicht umgekehrt. Bin mal gespannt, wie lange ich jetzt brauche, um mich umzugewöhnen...
Jahreszahlen lassen sich beim
Might and Magic Tribute nachschlagen. Die Seite ist aber auch nicht vollständig, wie so viele...
Verfasst: Sa 16.10.2004 - 11:24
von SirCaneghem
Danke für die vielen Infos
Habe die Erweiterugnspacks von HoMM3 noch net gespielt und auch net HoMM4, so dass ich da Storymäßig hinterherhinke
Bedeutet die Zerstörung der Welt durch den Kampf der zwei "Giganten", dass HoMM4 auf einem anderen laneten spielt?
Wo bekam man diese Portale her?
P.S.:Ich weiß..ich bin ziemlich neugierig

Verfasst: Sa 16.10.2004 - 13:22
von Corlagon
Ja, mit Heroes IV ist die Serie in eine neue Welt namens Axeoth umgezogen. MM9 und die Add-Ons zu H4 sind ebenfalls dort angesiedelt, haben von der Story her aber leider nichts mit den alten Spielen zu tun.
Woher die Dimensionsportale kamen, wurde nie erklärt. Vielleicht wurden sie von den Göttern geöffnet, die ja ebenfalls mit nach Axeoth gezogen sind (siehe Tarnum-Kampagne).
Verfasst: Sa 16.10.2004 - 13:57
von Cloud
Corlagon hat geschrieben:So habe ich mir das auch immer vorgestellt; kürzlich habe ich dann gelesen, daß Antagarich westlich von Enroth liegt und nicht umgekehrt. Bin mal gespannt, wie lange ich jetzt brauche, um mich umzugewöhnen...

Da auch diese Welt sicherlich eine Kugel und keine Scheibe ist, könnte theoretisch beides der Fall sein

Verfasst: So 17.10.2004 - 11:28
von SirCaneghem
Das heißt also, dass HoMM2-MM6-HoMM3-MM7-MM8 wie in einem Pack zueineandergehören und ab MM9/HoMM4 was ganz neues beginnt

Verfasst: So 17.10.2004 - 11:49
von Joabary
Jo, HoMM4 und MM9 sind ein Neuanfang auf einer neuen Welt, aber noch im selben MM-Universum. Genauso waren HoMM1 und MM6 ein Neuanfang nach der alten MM-Reihe (Teil 1-5), die sich mit der Jagd nach Sheltem beschäftigt hat.
Verfasst: So 17.10.2004 - 12:00
von SirCaneghem
Joabary hat geschrieben:Jo, HoMM4 und MM9 sind ein Neuanfang auf einer neuen Welt, aber noch im selben MM-Universum. Genauso waren HoMM1 und MM6 ein Neuanfang nach der alten MM-Reihe (Teil 1-5), die sich mit der Jagd nach Sheltem beschäftigt hat.
Um was ging es denn in HoMM1?
Vor HoMM1 gab es doch King`s *nochirgendwas* als Vorgänger(auch von Jon van Caneghem). Bezog sich das auf MM1-5?
MM1-MM5 haben mich nie so interessiert, finde die Story nich so doll und die Grafik

, naja....
Verfasst: So 17.10.2004 - 12:06
von Joabary
In HoMM1 geht es um den Kampf um den Thron Enroths, den Morglin Ironfist schließlich gewinnt -> Seine Söhne sind Roland und Archibald.
King's Bounty hat soweit ich weiss noch keine richtige Storyline oder Welt.
Und zumindest MM3-5 muss man gespielt haben!

Verfasst: So 17.10.2004 - 12:17
von SirCaneghem
Tjach, bin halt wählerisch
Hab HoMM3, MM6, MM7, MM8 gespielt und sogar alle erfolgreich beendet und MM9 angefangen, allerdings direkt wieder weggelegt

. Lieber sammele ich in MM6-MM8 noch en paar schöne Artefakte(zu deutsch: Kunsterzeugnis(se)

)
Vielleicht irgendwann mal MM3-5, bei ebay mal schauen, aber im Moment keine Bedürfnisse

Verfasst: So 17.10.2004 - 17:27
von Castore
Kinsg Bounty ist quasi das wahre HoMM 1. Vom Spielprinzip ist es ähnlich....ok... ein bissel älter, aber ein sehr schönes Spiel ! Hab es mal auf Anraten von MBH gezockt.
Hier sein überzeugender Post aus grauer Vorzeit:
MBH am 19.11.01 hat geschrieben:
Hallo Castore!
Ungewohnt zwar, dass ich dir seriös antworte, aber in diesem Fall kann ich das sogar...
Hab Kings Bounty damals am Amiga rauf und runter gespielt, war einer meiner Favoriten und der OFFIZIELLE Vorgänger von HoMM.
Gab auch damals schon alle möglichen Kreaturen, Zaubersprüche, aber auch Schatztruhen in der Landschaft, die, so wie jetzt, Gold oder Erfahrung bringen.
Allerdings wurde das auf immer gleich aussehenden, vier Kontinenten gespielt, die man auch nach und nach erforschen musste. Allerdings war das Hauptziel immer die `Suche nach dem verlorenen Zepter`, das sich, so wie heute der Gral, durch eine Rätselkarte enthüllt hat.
Die Teile der Karte erhielt man durch einzelne Aufträge, in denen man mit seiner immer stärker werdenden Armee, böse Schurken besiegte und an den Königen auslieferte.
Tja, was ist noch zu sagen, es gab damals schon verschiedene Heldencharaktere (4 Stück *g*, das sind die auf dem Bild von Tess), Katapulte, eine Autteilung in Flieger, Schützen und Nahkämpfer und - last but not least - die guten alten Drachen, als stärkste Armeeeinheit.
Etwas war da noch recht interessant - die Truppenanzahl, die man pro Kreaturenart aufnehmen konnte (übrigens 5 unterschiedliche) war abhängig von der Höhe der Erfahrungspunkte - das fand ich klasse!! Ist
sehr realistisch.
Das Schlachtfeld war übrigens 5x5 (lieb), aber die meisten Kreaturen konnten nur 1 oder 2 Felder gehen.
Jaja, die guten alten Zeiten...
LG, MBH
Verfasst: Mo 18.10.2004 - 11:16
von destrudo
Hi Leudelz
...wow, da merkt ich mal wieder, dass auch ich mit meinen
M&M-Geschichtskenntnissen sauber hinterher hinke.
(Das kommt eben davon, wenn man HOMM noch nie gespielt hat

)
Ich hätte da ein paar Fragen, was die Zeit nach der Katastrope, die
durch das Aufeinandertreffen der beiden Klingn ausgelöst wurde,
betrifft... (vieleicht gibts da ja ne feste Story-Line? Oder muss man
sich da vieleicht in die Welt der Spekulationen begeben??)
Hat jetzt diese Katastrophe die gesammte Welt, also Enroth,
Erathia, Antagarich und Jadame komplett ausradiert oder ist davon
in erster Linie Antagarich betroffen?
Was ist mit Nicolai Ironfist, der ja in MM9 (Drangheim) wieder
auftaucht? Ist der durch eines dieser Portale entkommen
(er erinnert sich ja nicht mehr und faselte irgendwas von den
Kreganern)?
Was genau passiert denn im Add-On zu HOMM4, was wie ich
gehört habe ebenso wie MM9 auf Axeoth spielt?
Währ´ super, wenn mich wer erleuten könnte...

Verfasst: Mo 18.10.2004 - 11:20
von Harry
Hi!
Kann es vielleicht sein, daß das benutzte Portal jenes ist, welches man als Spieler auf der Seite des Lichts am Ende von MM7 findet?
Gruß Harry!
Verfasst: Mo 18.10.2004 - 11:40
von Joabary
Kann ich mir nicht vorstellen. Denn das Portal am Ende von MM7 führt ja zu einer Corak-Einheit an einem "Knotenpunkt" im Netzwerk der Alten (so hab ich das jedenfalls immer verstanden).
Ich finds sowieso doof dass es nie ne halbwegs brauchbare Erklärung für diese Portale gab... ich selbst erklär es mir so, dass es eine Art "Notfallprogramm" der Alten ist (ähnlich wie der Destroyer in MM8 ja auch ein solches war, nämlich um die Kreeganer zu beseitigen).
Verfasst: Mo 18.10.2004 - 12:15
von Harry
Joabary hat geschrieben:Kann ich mir nicht vorstellen. Denn das Portal am Ende von MM7 führt ja zu einer Corak-Einheit an einem "Knotenpunkt" im Netzwerk der Alten (so hab ich das jedenfalls immer verstanden).
Ist richtig, aber im englischen Abschlußvideo heißt es definitiv, daß sie von diesem Knotenpunkt aus quasi überall hinkönnen und vielleicht haben sich die Herrscher zusammengesetzt und einen Planeten ausgesucht auf den sie flüchten.
Gruß Harry!
Verfasst: Mo 18.10.2004 - 12:32
von Joabary
Harry hat geschrieben:Joabary hat geschrieben:Kann ich mir nicht vorstellen. Denn das Portal am Ende von MM7 führt ja zu einer Corak-Einheit an einem "Knotenpunkt" im Netzwerk der Alten (so hab ich das jedenfalls immer verstanden).
Ist richtig, aber im englischen Abschlußvideo heißt es definitiv, daß sie von diesem Knotenpunkt aus quasi überall hinkönnen und vielleicht haben sich die Herrscher zusammengesetzt und einen Planeten ausgesucht auf den sie flüchten.
Gruß Harry!
Dem würde widersprechen, dass die Herrscher selbst gar nicht überleben - nur Nicolai taucht ja in MM9 wieder auf. Ausserdem müssten die Ironfists etc. doch über erhebliches wissen über die Technologie der Alten verfügen, um derartige Portale öffnen zu können. Die Personen, die dieses Wissen besitzen (Resurectra etc.) sind jedoch verschwunden. Ok, es wäre natürlich möglich dass sie wiederkommen oder dass andere es herausfinden... das bleibt halt der Spekulation überlassen. Und das ist es was ich nicht mag bei dieser Entwicklung der Story, das kommt mir viel zu aprubt vor (warum endet die Welt ausgerechnet wenn sich zwei Schwerter kreuzen? - Wahrscheinlich damit sich mehr Leute die Chronicles kaufen um zu wissen worum es dabei überhaupt geht

).
Verfasst: Mo 18.10.2004 - 12:39
von Harry
Joabary hat geschrieben:Harry hat geschrieben:Joabary hat geschrieben:Kann ich mir nicht vorstellen. Denn das Portal am Ende von MM7 führt ja zu einer Corak-Einheit an einem "Knotenpunkt" im Netzwerk der Alten (so hab ich das jedenfalls immer verstanden).
Ist richtig, aber im englischen Abschlußvideo heißt es definitiv, daß sie von diesem Knotenpunkt aus quasi überall hinkönnen und vielleicht haben sich die Herrscher zusammengesetzt und einen Planeten ausgesucht auf den sie flüchten.
Gruß Harry!
Dem würde widersprechen, dass die Herrscher selbst gar nicht überleben - nur Nicolai taucht ja in MM9 wieder auf. Ausserdem müssten die Ironfists etc. doch über erhebliches wissen über die Technologie der Alten verfügen, um derartige Portale öffnen zu können. Die Personen, die dieses Wissen besitzen (Resurectra etc.) sind jedoch verschwunden. Ok, es wäre natürlich möglich dass sie wiederkommen oder dass andere es herausfinden... das bleibt halt der Spekulation überlassen. Und das ist es was ich nicht mag bei dieser Entwicklung der Story, das kommt mir viel zu aprubt vor (warum endet die Welt ausgerechnet wenn sich zwei Schwerter kreuzen? - Wahrscheinlich damit sich mehr Leute die Chronicles kaufen um zu wissen worum es dabei überhaupt geht

).
Wofür benötigt man Wissen über die Technologie der Alten? Corak sitzt doch da oben und kennt sich aus. Wer im Endeffekt gerettet wird, kann ich dir nicht sagen, da ich bisher weder MM9 noch HoMM4 gespielt hab, ist mir aber ehrlich gesagt auch egal. Imo haben da ein paar Leute sich durch das Portal gerettet bevor es zerstört wurde, sich da oben nen Planeten ausgesucht und da runter gebeamt, oder wie der Transport auch immer von statten geht.

Verfasst: Mo 18.10.2004 - 13:00
von Joabary
Ist halt die Frage ob Corak das überhaupt machen will/darf.

Ansonsten würde sich das ja mit meiner "Notfallprogramm"-Theorie halbwegs decken.
